WEB前端面试题整理列表

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1、列举你工作中遇到的IE6 BUG,谈谈解决方案。


3、如何用CSS分别单独定义IE6、7、8的width属性。


所有浏览器 通用height: 100px;IE6 专用_height: 100px;IE6 专用*height: 100px;IE7 专用*+height: 100px;IE7、FF 共用height: 100px !important;


4、CSS中哪些属性可以同父元素继承。


继承:(X)HTML元素可以从其父元素那里继承部分CSS属性,即使当前元素并没有定义该属性


Color;font-size;


5、你如何理解HTML结构的语意化。


1.去掉或样式丢失的时候能让页面呈现清晰的结构:html本身是没有表现的,我们看到例如<h1>是粗体,字体大小2em,加粗;<strong>是加粗的,不要认为这是html的表现,这些其实html默认的css样式在起作用,所以去掉或样式丢失的时候能让页面呈现清晰的结构不是语义化的HTML结构的优点,但是浏览器都有有默认样式,默认样式的目的也是为了更好的表达html的语义,可以说浏览器的默认样式和语义化的HTML结构是不可分割的。


2.屏幕阅读器(如果访客有视障)会完全根据你的标记来“读”你的网页.


例如,如果你使用的含语义的标记,屏幕阅读器就会“逐个拼出”你的单词,而不是试着去对它完整发音.


3.PDA、手机等设备可能无法像普通电脑的浏览器一样来渲染网页(通常是因为这些设备对CSS的支持较弱).使用语义标记可以确保这些设备以一种有意义的方式来渲染网页.理想情况下,观看设备的任务是符合设备本身的条件来渲染网页.


语义标记为设备提供了所需的相关信息,就省去了你自己去考虑所有可能的显示情况(包括现有的或者将来新的设备).例如,一部手机可以选择使一段标记了标题的文字以粗体显示.而掌上电脑可能会以比较大的字体来显示.无论哪种方式一旦你对文本标记为标题,您就可以确信读取设备将根据其自身的条件来合适地显示页面.


4.搜索引擎的爬虫也依赖于标记来确定上下文和各个关键字的权重.


过去你可能还没有考虑搜索引擎的爬虫也是网站的“访客”,但现在它们他们实际上是极其宝贵的用户.没有他们的话,搜索引擎将无法索引你的网站,然后一般用户将很难过来访问.


5.你的页面是否对爬虫容易理解非常重要,因为爬虫很大程度上会忽略用于表现的标记,而只注重语义标记.因此,如果页面文件的标题被标记,而不是,那么这个页面在搜索结果的位置可能会比较靠后.除了提升易用性外,语义标记有利于正确使用CSS和JavaScript,因为其本身提供了许多“钩钩”来应用页面的样式与行为.SEO主要还是靠你网站的内容和外部链接的。


6.便于团队开发和维护


W3C给我们定了一个很好的标准,在团队中大家都遵循这个标准,可以减少很多差异化的东西,方便开发和维护,提高开发效率,甚至实现模块化开发。


6、谈谈以前端角度出发做好SEO需要考虑什么。


1、了解搜索引擎如何抓取网页和如何索引网页


  你需要知道一些搜索引擎的基本工作原理,各个搜索引擎之间的区别,搜索机器人(SE robot 或叫 web crawler)如何进行工作,搜索引擎如何对搜索结果进行排序等等。


  2、Meta标签优化


  主要包括主题(Title),网站描述(Description),和关键词(Keywords)。还有一些其它的隐藏文字比如Author(作者),Category(目录),Language(编码语种)等。


  3、如何选取关键词并在网页中放置关键词


  搜索就得用关键词。关键词分析和选择是SEO最重要的工作之一。首先要给网站确定主关键词(一般在5个上下),然后针对这些关键词进行优化,包括关键词密度(Density),相关度(Relavancy),突出性(Prominency)等等。


  4、了解主要的搜索引擎


  虽然搜索引擎有很多,但是对网站流量起决定作用的就那么几个。比如英文的主要有Google,Yahoo,Bing等;中文的有百度,搜狗,有道等。不同的搜索引擎对页面的抓取和索引、排序的规则都不一样。还要了解各搜索门户和搜索引擎之间的关系,比如AOL网页搜索用的是Google的搜索技术,MSN用的是Bing的技术。


  5、主要的互联网目录


  Open Directory自身不是搜索引擎,而是一个大型的网站目录,他和搜索引擎的主要区别是网站内容的收集方式不同。目录是人工编辑的,主要收录网站主页;搜索引擎是自动收集的,除了主页外还抓取大量的内容页面。


  6、按点击付费的搜索引擎


  搜索引擎也需要生存,随着互联网商务的越来越成熟,收费的搜索引擎也开始大行其道。最典型的有Overture和百度,当然也包括Google的广告项目Google Adwords。越来越多的人通过搜索引擎的点击广告来定位商业网站,这里面也大有优化和排名的学问,你得学会用最少的广告投入获得最多的点击。


  7、搜索引擎登录


  网站做完了以后,别躺在那里等着客人从天而降。要让别人找到你,最简单的办法就是将网站提交(submit)到搜索引擎。如果你的是商业网站,主要的搜索引擎和目录都会要求你付费来获得收录(比如Yahoo要299美元),但是好消息是(至少到目前为止)最大的搜索引擎Google目前还是免费,而且它主宰着60%以上的搜索市场。


  8、链接交换和链接广泛度(Link Popularity)


  网页内容都是以超文本(Hypertext)的方式来互相链接的,网站之间也是如此。除了搜索引擎以外,人们也每天通过不同网站之间的链接来Surfing(“冲浪”)。其它网站到你的网站的链接越多,你也就会获得更多的访问量。更重要的是,你的网站的外部链接数越多,会被搜索引擎认为它的重要性越大,从而给你更高的排名。


  9、标签的合理使用


7、我们知道可以以外链的方式引入CSS文件,请谈谈外链引入CSS有哪些方式,这些方式的性能有区别吗。


要说出CSS的引入方式,没有什么难度,但要说到为什么使用不同的引入方式,就有些学问在里面了。CSS的引入方式最常用的有三种,第一:在head部分加入,引入外部的CSS文件。这种方法可以说是现在占统治地位的引入方法。如同IE与浏览器。这也是最能体现CSS特点的方法;最能体现DIV+CSS中的内容与显示分离的思想,也最易改版维护,代码看起来也是最美观的一种。第二:在head部分加入 <style type="text/css">div{margin: 0;padding: 0;border:1px red solid;}</style>这种方法的使用情况要少的多,最长见得就是访问量大的门户网站。或者访问量较大的企业网站的首页。与第一种方法比起来,优点突出,弊端也明显。优点:速度快,所有的CSS控制都是针对本页面标签的,没有多余的CSS命令;再者不用外链CSS文件。直接在HTML文档中读取样式。缺点就是改版麻烦些,单个页面显得臃肿,CSS不能被其他HTML引用造成代码量相对较多,维护也麻烦些。 但是采用这种方法的公司大多有钱,对他们来说用户量是关键,他们不缺人进行复杂的维护工作。第三:直接在页面的标签里加 <div style="border:1px red solid;">测试信息</div>这种方法现在用的很少,很多公司不了解前端技术的领导还对这种写法很痛恨。认为HTML里不能出现CSS命令。其实有时候使用下也没有什么大不了。比如通用性差,效果特殊,使用CSS命令较少,并且不常改动的地方,使用这种方法反而是很好的选择。除了这三种常用的CSS引入方式,还有种很多人都没有见过的引入方式<style type="text/css">@import url(my.css);</style>这就是第四种引入方式。在IBM工作的时候,只能使用一种Ajax框架,就是DOJO。而DOJO的CSS引用,就是采用了@import的方式。这种情况非常少,主要用在CSS文件数量庞大的负责的系统中。另外@important本身是一个CSS命令,是放在CSS文件里的,这个跟LINK标签有很大的区别。


8、CSS Sprite是什么,谈谈这个技术的优缺点。


CSSSprites在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式。它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需顾忌这个问题。 


   加速的关键,不是降低重量,而是减少个数。传统切图讲究精细,图片规格越小越好,重量越小越好,其实规格大小无所谓,计算机统一都按byte计算。客户端每显示一张图片都会向服务器发送请求。所以,图片越多请求次数越多,造成延迟的可能性也就越大。


CSS Sprites优缺点


  利用CSS Sprites能很好地减少了网页的http请求,从而大大的提高了页面的性能,这也是CSS Sprites最大的优点,也是其被广泛传播和应用的主要原因; 


  CSS Sprites能减少图片的字节,曾经比较过多次3张图片合并成1张图片的字节总是小于这3张图片的字节总和。 


  解决了网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片上命名就可以了,不需要对每一个小元素进行命名,从而提高了网页的制作效率。 


  更换风格方便,只需要在一张或少张图片上修改图片的颜色或样式,整个网页的风格就可以改变。维护起来更加方便。 


  诚然CSS Sprites是如此的强大,但是也存在一些不可忽视的缺点,如下: 


  在图片合并的时候,你要把多张图片有序的合理的合并成一张图片,还要留好足够的空间,防止板块内不会出现不必要的背景;这些还好,最痛苦的是在宽屏,高分辨率的屏幕下的自适应页面,你的图片如果不够宽,很容易出现背景断裂; 


  CSS Sprites在开发的时候比较麻烦,你要通过photoshop或其他工具测量计算每一个背景单元的精确位置,这是针线活,没什么难度,但是很繁琐;幸好腾讯的鬼哥用RIA开发了一个CSS Sprites 样式生成工具,虽然还有一些使用上的不灵活,但是已经比photoshop测量来的方便多了,而且样式直接生成,复制,拷贝就OK! 


  CSS Sprites在维护的时候比较麻烦,如果页面背景有少许改动,一般就要改这张合并的图片,无需改的地方最好不要动,这样避免改动更多的css,如果在原来的地方放不下,又只能(最好)往下加图片,这样图片的字节就增加了,还要改动css。 



Doctype? 严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义? 


Doctype声明位于文档中的最前面的位置,处于标签之前。此标签可告知浏览器文档使用哪种 HTML 或 XHTML 规范。该标签可声明三种DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。


当浏览器厂商开始创建与标准兼容的浏览器时,他们希望确保向后兼容性。为了实现这一点,他们创建了两种呈现模式:标准模式和混杂模式(quirks mode)。在标准模式中,浏览器根据规范呈现页面;在混杂模式中,页面以一种比较宽松的向后兼容的方式显示。混杂模式通常模拟老式浏览器(比如Microsoft IE 4和Netscape Navigator 4)的行为以防止老站点无法工作。


浏览器根据DOCTYPE是否存在以及使用的哪种DTD来选择要使用的呈现方法。如果XHTML文档包含形式完整的DOCTYPE,那么它一般以标准模式呈现。对于HTML 4.01文档,包含严格DTD的DOCTYPE常常导致页面以标准模式呈现。包含过渡DTD和URI的DOCTYPE也导致页面以标准模式呈现,但是有过渡DTD而没有URI会导致页面以混杂模式呈现。DOCTYPE不存在或形式不正确会导致HTML和XHTML文档以混杂模式呈现。


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