在帧中继网络中配置OSPF动态路由协议

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配置过程
在R1上:
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1. 在S1/0接口上封装帧中继协议,并配置IP地址、关闭帧中继端口重定向、指向对端的IP地址和本端的DLCI值
2. 开启OSPF路由协议,并指定邻居(对端)IP地址、路由ID,宣告直连网段
用R2模拟帧中继交换机,以下是帧中继交换机配置的方法
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1. 将路由器模拟成帧中继交换机
2. 进入S0/1接口,封装帧中继协议,指定本接口为帧中继DCE端,并指定本段(S0/1相连的一段)的DLCI值和相邻接口的一段的DLCI值(此处为R2上的S0/2),关闭帧中继端口重定向。
3. 进入S0/2接口,封装帧中继协议,指定本接口为帧中继DCE端,并指定本段(S0/2相连的一段)的DLCI值和相邻接口的一段的DLCI值(此处为R2上的S0/1)。关闭帧中继端口重定向。
在R3上:
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1. 在S1/0接口上封装帧中继协议,并配置IP地址、关闭帧中继端口重定向、指向对端的IP地址和本端的DLCI值
2. 开启OSPF路由协议,并指定邻居(对端)IP地址、路由ID,宣告直连网段
实验验证
在R1上:
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在R1上查看路由表,已经学习到了222.1.1.0段
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用PC1pingPC2,通了,表示在帧中继网络中配置OSPF路由协议成功
总结
在帧中继网络中,在配置OSPF路由协议的时候,需要指定邻居。

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