Erlang的Release Handling, 充分利用Erlang的code hot swap特性, 让你的应用可以比较顺畅的进行升级,回退.
tiny-1.0已经成功的部署到了 /opt/local/tiny-1.0/ 目录. 最近,我们对tiny进行了改进, 准备要发布tiny-2.0. 我们在回想一下tiny-1.0, 在开始的时候提及过其不是一个真正的OTP application, 其没有supervisor, 没有gen_server等 OTP behavior. 在tiny-2.0中我们准备弥补这个"过错". 让tiny app更加的潇洒一些.
在tiny-2.0中,我们加入一个 src/tiny_server.erl , 其为用户提供 key-value 管理服务(gen_server). 在State中通过dict来保存所有的key-value pairs, 在这里就不罗列代码了, 你可以从附件的tiny-2.0中获取.
其主要接口如下:
%% @doc add the key value to server add(Key, Value) -> gen_server:call(?SERVER, {add, Key, Value}). %% @doc delete the key from the server delete(Key) -> gen_server:call(?SERVER, {delete, Key}). %% @doc get all the key-value list all() -> gen_server:call(?SERVER, {all}).
参照tiny-1.0,编译代码, 修改tiny_app.app和tiny-2.0.rel文件.
tiny_app.app:
{application, tiny_app, [{description, "tiny app 2.0"}, {vsn, "2.0"}, {modules, [tiny, tiny_server]}, {registered, [tiny_sup, tiny_server]}, {applications, [kernel, stdlib, sasl]}, {mod, {tiny, []}} ] }.
tiny-2.0.rel:
{release, {"tiny app release", "2.0"}, {erts, "5.6.5"}, [{kernel, "2.12.5"}, {stdlib, "1.15.5"}, {sasl, "2.1.5.4"}, {tiny_app, "2.0"} ]}.
现在tiny-2.0的目录结构和tiny-1.0一样.
tiny-2.0的目的是为了升级tiny-1.0, 需要进行Release Handling.
SASL提供了进行代码热升级回退的基本框架, 因此需要支持这一特性的系统,必须包含: kernel, stdlib和sasl.
一个完整的产品的发布周期如下:
系统不同的版本之间,推荐使用跨度比较小的多次升级, 而不是大相径庭的"一步到位", 因为 如果升级过程太复杂,那么系统出错的概率越高, 不可用的时间也越长.所以推荐平缓的小步升级. 更加详细的文档请参考 Release Handling .
好的理论说了一堆,现在该干实事了.
.appup文件的格式如下:
{Vsn, [{UpFromVsn1, InstructionsU1}, ..., {UpFromVsnK, InstructionsUK}], [{DownToVsn1, InstructionsD1}, ..., {DownToVsnK, InstructionsDK}]}.
Vsn是这个新的Release包中application的版本, UpFromVsn* 是一系列可以进行升级的先前版本, InstructionsU*是从这个先前版本升级到现在版本需要的动作. DownToVsn*是一系列可以回退到的旧版本, InstructionsD*是回退到对应旧版本需要的动作.
让我们创建tiny_app对应的.appup文件, tiny_app.appup:
{"2.0", [{"1.0", [{restart_application, tiny_app} ]}], [{"1.0", [{restart_application, tiny_app} ]}] }.
因为我们的tiny-1.0不是一个真正的Erlang OTP application, 所以我们很不幸, 需要做一些大动作: restart_application 让我们重新启动了tiny_app, 这个似乎和我们一再鼓吹的 Erlang代码热替换的特性相左?
Release Handling给了我们很多命令, 我们可以加载,删除,更新module, 可以添加,删除,重启application, 甚至可以重启emulator. 但是回答上面的问题来, 我为什么重新启动了 application? 这是一个教训, 因为我的tiny-1.0匆匆上马, 其不是一个真正的OTP application. 我保证我下次不会这么鲁莽, 同时我承诺后面我会有tiny-3.0 :)
tiny_app.appup的含义就很简单了:我要从1.0升级到2.0, 只要重新启动tiny_app, 其会自动加载所有的modules; 我要从2.0回退到1.0, 只要重新启动tiny_app:其首先停止tiny-2.0版本, 随后卸载所有代码, 然后启动tiny-1.0.
我们将tiny_app.appup文件放置在ebin目录下.
如果有多个applications, 那么每个改动的application都要有一个对应的appup文件.
下面我们要生成relup文件
这里还需要一个relup文件(release upgrade file), 用来描述整个Release如何进行升级回退,幸运的是 我们不用手写这个relup, 通过systools:make_relup(Name, UpFrom, DownTo)可以帮我们生成.
代码如下:
[da6600a1@litaocheng ~/install/tiny-2.0]$ erl -pa ../tiny-1.0/ ../tiny-1.0/ebin/ ./ebin/ Erlang (BEAM) emulator version 5.6.5 [source] [async-threads:0] [hipe] [kernel-poll:false] Eshell V5.6.5 (abort with ^G) 1> systools:make_relup("tiny-2.0", ["tiny-1.0"], ["tiny-1.0"]). ok
(如果没有成功, 可能是你的路径错误, 还有就是appup的文件格式错误) 恩, 成功了, 在tiny-2.0目录下有一个relup文件.这个是我们想要的.
按照前面章节的介绍,生成一个新的release:
Erlang (BEAM) emulator version 5.6.5 [source] [async-threads:0] [hipe] [kernel-poll:false] Eshell V5.6.5 (abort with ^G) 1> systools:make_script("tiny-2.0"). ok 2> systools:make_tar("tiny-2.0"). ok
生成之后, 拷贝tiny-2.0.tar.gz到部署的机器(这里是本机), 将其放置在tiny-1.0安装目录 /opt/local/tiny的releases目录下:
[da6600a1@litaocheng ~/install/tiny-2.0]$ sudo cp tiny-2.0.tar.gz /opt/local/tiny/releases/
解压tiny-2.0.tar.gz:
[da6600a1@litaocheng /opt/local/tiny]$ ./bin/erl Erlang (BEAM) emulator version 5.6.5 [source] [async-threads:0] [hipe] [kernel-poll:false] Eshell V5.6.5 (abort with ^G) 1> application:start(sasl). 2> release_handler:unpack_release("tiny-2.0"). {ok,"2.0"}
此时,在 /opt/local/tiny/releases/ 目录下出现了2.0的目录,其包含了tiny-2.0对应的relup, start.boot, 及tiny-2.0.rel 文件, 同时在 /opt/local/tiny/lib/ 目录下出现了 tiny-2.0 .
假设我们的tiny 1.0版本正在运行, 我们在对应shell中, 安装tiny-2.0:
1> tiny_app running... tiny_app running... 2> release_handler:install_release("2.0"). =PROGRESS REPORT==== 9-Mar-2009::04:20:27 === supervisor: {<0.63.0>,tiny} started: [{pid,<0.64.0>}, {name,tiny_server}, {mfa,{tiny_server,start_link,[]}}, {restart_type,permanent}, {shutdown,10}, {child_type,worker}] =PROGRESS REPORT==== 9-Mar-2009::04:20:27 === application: tiny_app started_at: nonode@nohost {ok,"1.0",[]} 3> release_handler:make_permanent("2.0"). ok
从返回信息来看,我们成功的从1.0升级到了2.0, 让我们看看tiny-2.0是否被加载了:
3> application:which_applications(). [{tiny_app,"tiny app 2.0","2.0"}, {sasl,"SASL CXC 138 11","2.1.5.4"}, {stdlib,"ERTS CXC 138 10","1.15.5"}, {kernel,"ERTS CXC 138 10","2.12.5"}] 4> tiny_server:add(1, 234233). ok 5> tiny_server:add(2, "hello"). ok 6> tiny_server:all(). [{2,"hello"},{1,234233}]
恩,的确现在已经是tiny-2.0了, make_permanent的目的是使tiny 2.0作为默认的版本.
好了,至此, release Handling我们也有了一定的了解.通过认真阅读OTP Design及不断的动手,相信你会对OTP Application的部署及升级会有清晰的认识.
(注意:新的release的安装必须在旧的code 所在erl进程进行,可以通过在新进程CTRL + G 相关命令链接old erl shell)
下一部分,我们将发布tiny-3.0