KTable的设置单元格属性

KTable 中,单元格的绘制是通过 CellRenderer 对象来实现的,而单元格有固定和非固定的区分,因此对应的 CellRenderer 对象也不一样,但是每个 CellRenderer 对象都有 setAlignment() 接口,用来设置单元格的对齐方式:
public class TableDetail extends KTableDefaultModel {
 
    // 固定单元格绘制对象
    private final FixedCellRenderer m_fixedRenderer = new FixedCellRenderer(
            FixedCellRenderer. STYLE_FLAT
                    | TextCellRenderer. INDICATION_FOCUS_ROW );
 
    // 非固定单元格绘制对象
    private final TextCellRenderer m_textRenderer = new TextCellRenderer(
            TextCellRenderer. INDICATION_FOCUS_ROW );
 
    @Override
    /**
     * 返回指定单元格的绘制对象
     */
    public KTableCellRenderer doGetCellRenderer( int col, int row) {
        if (isFixedCell(col, row))
        {
            // 设定单元格对齐方式,水平和垂直居中
            m_fixedRenderer .setAlignment(SWTX. ALIGN_VERTICAL_CENTER | SWTX. ALIGN_HORIZONTAL_CENTER );
            return m_fixedRenderer ;
        }
 
        return m_textRenderer ;
    }
}
 
注意:设置对齐方式时,一定要同时设置水平和垂直对齐方式,缺了任何一种都会导致程序抛出错误。

调用 CellRenderer setForeground() 设置前景色,也就是字体颜色。 调用 CellRenderer setBackground() 设置背景色。

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