zookeeper3.4.6部署

Zookeeper 分布式服务框架是 Apache Hadoop 的一个子项目,它主要是用来解决分布式应用中经常遇到的一些数据管理问题,如:统一命名服务、状态同步服务、集群管理、分布式应用配置项的管理等。本文将从使用者角度详细介绍 Zookeeper 的安装和配置文件中各个配置项的意义,以及分析 Zookeeper 的典型的应用场景(配置文件的管理、集群管理、同步锁、Leader 选举、队列管理等),用 Java 实现它们并给出示例代码。

系统环境:CentOS release 6.4(64bit)

集群环境:  虚拟机


ip host
192.168.10.56 master
192.168.10.57 slave1
192.168.10.58 slave2

部署:

1、配置java环境

2、下载zookeeper3.4.6(http://zookeeper.apache.org/releases.html)

3、解压 zookeeper-3.4.6.tar.gz

4、进入conf目录,cp zoo_sample.cfg to zoo.cfg,根据你的要求进行修改

tickTime=2000
dataDir=/data/zookeeper/
clientPort=2181
initLimit=5
syncLimit=2
server.1=master:2888:3888
server.2=slave1:2888:3888
server.3=slave2:2888:3888

如果是single模式下,只需要修改dataDir即可。


tickTime:这个时间是作为 Zookeeper 服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个 tickTime 时间就会发送一个心跳。
dataDir:顾名思义就是 Zookeeper 保存数据的目录,默认情况下,Zookeeper 将写数据的日志文件也保存在这个目录里。
clientPort:这个端口就是客户端连接 Zookeeper 服务器的端口,Zookeeper 会监听这个端口,接受客户端的访问请求。

initLimit:这个配置项是用来配置 Zookeeper 接受客户端(这里所说的客户端不是用户连接 Zookeeper 服务器的客户端,而是 Zookeeper 服务器集群中连接到 Leader 的 Follower 服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数。当已经超过 10 个心跳的时间(也就是 tickTime)长度后 Zookeeper 服务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败。总的时间长度就是 5*2000=10 秒

syncLimit:这个配置项标识 Leader 与 Follower 之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个 tickTime 的时间长度,总的时间长度就是 2*2000=4 秒
server.A=B:C:D:其中 A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;B 是这个服务器的 ip 地址;C 表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;D 表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。如果是伪集群的配置方式,由于 B 都是一样,所以不同的 Zookeeper 实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同的端口号。

除了修改 zoo.cfg 配置文件,集群模式下还要配置一个文件 myid,这个文件在 dataDir 目录下,这个文件里面就有一个数据就是 A 的值,Zookeeper 启动时会读取这个文件,拿到里面的数据与 zoo.cfg 里面的配置信息比较从而判断到底是那个 server。(在
/data/zookeeper/目录下touch myid,vi myid 插入对应的server.id )

5、将整个 zookeeper-3.4.6 scp到其他机器上

6、启动zookeeper

在每台机器上运行 bin/zkServer.sh start

查看运行状态:bin/zkServer.sh status

Mode: leader


Mode: follower

可以看出哪台为leader了


参考文档:http://zookeeper.apache.org/doc/r3.4.6/zookeeperAdmin.html#sc_zkMulitServerSetup

 http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/

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