String类型
一、概述:
字符串类型是Redis中最为基础的数据存储类型,它在Redis中是二进制安全的,这便意味着该类型可以接受任何格式的数据,如JPEG图像数据或Json对象描述信息等。在Redis中字符串类型的Value最多可以容纳的数据长度是512M。
二、命令示例:
1. SET/GET/APPEND/STRLEN:
/> redis-cli #执行Redis客户端工具。
redis 127.0.0.1:6379> exists mykey #判断该键是否存在,存在返回1,否则返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> append mykey "hello" #该键并不存在,因此append命令返回当前Value的长度。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> append mykey " world" #该键已经存在,因此返回追加后Value的长度。
(integer) 11
redis 127.0.0.1:6379> get mykey #通过get命令获取该键,以判断append的结果。
"hello world"
redis 127.0.0.1:6379> set mykey "this is a test" #通过set命令为键设置新值,并覆盖原有值。
OK
redis 127.0.0.1:6379> get mykey
"this is a test"
redis 127.0.0.1:6379> strlen mykey #获取指定Key的字符长度,等效于C库中strlen函数。
(integer) 14
2. INCR/DECR/INCRBY/DECRBY:
redis 127.0.0.1:6379> set mykey 20 #设置Key的值为20
OK
redis 127.0.0.1:6379> incr mykey #该Key的值递增1
(integer) 21
redis 127.0.0.1:6379> decr mykey #该Key的值递减1
(integer) 20
redis 127.0.0.1:6379> del mykey #删除已有键。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> decr mykey #对空值执行递减操作,其原值被设定为0,递减后的值为-1
(integer) -1
redis 127.0.0.1:6379> del mykey
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> incr mykey #对空值执行递增操作,其原值被设定为0,递增后的值为1
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> set mykey hello #将该键的Value设置为不能转换为整型的普通字符串。
OK
redis 127.0.0.1:6379> incr mykey #在该键上再次执行递增操作时,Redis将报告错误信息。
(error) ERR value is not an integer or out of range
redis 127.0.0.1:6379> set mykey 10
OK
redis 127.0.0.1:6379> decrby mykey 5
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> incrby mykey 10
(integer) 15
3. GETSET:
redis 127.0.0.1:6379> incr mycounter #将计数器的值原子性的递增1
(integer) 1
#在获取计数器原有值的同时,并将其设置为新值,这两个操作原子性的同时完成。
redis 127.0.0.1:6379> getset mycounter 0
"1"
redis 127.0.0.1:6379> get mycounter #查看设置后的结果。
"0"
4. SETEX:
redis 127.0.0.1:6379> setex mykey 10 "hello" #设置指定Key的过期时间为10秒。
OK
#通过ttl命令查看一下指定Key的剩余存活时间(秒数),0表示已经过期,-1表示永不过期。
redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> get mykey #在该键的存活期内我们仍然可以获取到它的Value。
"hello"
redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey #该ttl命令的返回值显示,该Key已经过期。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> get mykey #获取已过期的Key将返回nil。
(nil)
5. SETNX:
redis 127.0.0.1:6379> del mykey #删除该键,以便于下面的测试验证。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setnx mykey "hello" #该键并不存在,因此该命令执行成功。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setnx mykey "world" #该键已经存在,因此本次设置没有产生任何效果。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> get mykey #从结果可以看出,返回的值仍为第一次设置的值。
"hello"
6. SETRANGE/GETRANGE:
redis 127.0.0.1:6379> set mykey "hello world" #设定初始值。
OK
redis 127.0.0.1:6379> setrange mykey 6 dd #从第六个字节开始替换2个字节(dd只有2个字节)
(integer) 11
redis 127.0.0.1:6379> get mykey #查看替换后的值。
"hello ddrld"
redis 127.0.0.1:6379> setrange mykey 20 dd #offset已经超过该Key原有值的长度了,该命令将会在末尾补0。
(integer) 22
redis 127.0.0.1:6379> get mykey #查看补0后替换的结果。
"hello ddrld\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00dd"
redis 127.0.0.1:6379> del mykey #删除该Key。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setrange mykey 2 dd #替换空值。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> get mykey #查看替换空值后的结果。
"\x00\x00dd"
redis 127.0.0.1:6379> set mykey "0123456789" #设置新值。
OK
redis 127.0.0.1:6379> getrange mykey 1 2 #截取该键的Value,从第一个字节开始,到第二个字节结束。
"12"
redis 127.0.0.1:6379> getrange mykey 1 20 #20已经超过Value的总长度,因此将截取第一个字节后面的所有字节。
"123456789"
7. SETBIT/GETBIT:
redis 127.0.0.1:6379> del mykey
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setbit mykey 7 1 #设置从0开始计算的第七位BIT值为1,返回原有BIT值0
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> get mykey #获取设置的结果,二进制的0000 0001的十六进制值为0x01
"\x01"
redis 127.0.0.1:6379> setbit mykey 6 1 #设置从0开始计算的第六位BIT值为1,返回原有BIT值0
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> get mykey #获取设置的结果,二进制的0000 0011的十六进制值为0x03
"\x03"
redis 127.0.0.1:6379> getbit mykey 6 #返回了指定Offset的BIT值。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> getbit mykey 10 #Offset已经超出了value的长度,因此返回0。
(integer) 0
8. MSET/MGET/MSETNX:
redis 127.0.0.1:6379> mset key1 "hello" key2 "world" #批量设置了key1和key2两个键。
OK
redis 127.0.0.1:6379> mget key1 key2 #批量获取了key1和key2两个键的值。
1) "hello"
2) "world"
#批量设置了key3和key4两个键,因为之前他们并不存在,所以该命令执行成功并返回1。
redis 127.0.0.1:6379> msetnx key3 "stephen" key4 "liu"
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> mget key3 key4
1) "stephen"
2) "liu"
#批量设置了key3和key5两个键,但是key3已经存在,所以该命令执行失败并返回0。
redis 127.0.0.1:6379> msetnx key3 "hello" key5 "world"
(integer) 0
#批量获取key3和key5,由于key5没有设置成功,所以返回nil。
redis 127.0.0.1:6379> mget key3 key5
1) "stephen"
2) (nil)
List数据类型
一、概述:
在Redis中,List类型是按照插入顺序排序的字符串链表。和数据结构中的普通链表一样,我们可以在其头部(left)和尾部(right)添加新的元素。在插入时,如果该键并不存在,Redis将为该键创建一个新的链表。与此相反,如果链表中所有的元素均被移除,那么该键也将会被从数据库中删除。List中可以包含的最大元素数量是4294967295。
从元素插入和删除的效率视角来看,如果我们是在链表的两头插入或删除元素,这将会是非常高效的操作,即使链表中已经存储了百万条记录,该操作也可以在常量时间内完成。然而需要说明的是,如果元素插入或删除操作是作用于链表中间,那将会是非常低效的。相信对于有良好数据结构基础的开发者而言,这一点并不难理解。
二,命令示例:
1. LPUSH/LPUSHX/LRANGE:
/> redis-cli #在Shell提示符下启动redis客户端工具。
redis 127.0.0.1:6379> del mykey
(integer) 1
#mykey键并不存在,该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入。
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d
(integer) 4
#取从位置0开始到位置2结束的3个元素。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 2
1) "d"
2) "c"
3) "b"
#取链表中的全部元素,其中0表示第一个元素,-1表示最后一个元素。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
1) "d"
2) "c"
3) "b"
4) "a"
#mykey2键此时并不存在,因此该命令将不会进行任何操作,其返回值为0。
redis 127.0.0.1:6379> lpushx mykey2 e
(integer) 0
#可以看到mykey2没有关联任何List Value。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey2 0 -1
(empty list or set)
#mykey键此时已经存在,所以该命令插入成功,并返回链表中当前元素的数量。
redis 127.0.0.1:6379> lpushx mykey e
(integer) 5
#获取该键的List Value的头部元素。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 0
1) "e"
2. LPOP/LLEN:
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> lpop mykey
"d"
redis 127.0.0.1:6379> lpop mykey
"c"
#在执行lpop命令两次后,链表头部的两个元素已经被弹出,此时链表中元素的数量是2
redis 127.0.0.1:6379> llen mykey
(integer) 2
3. LREM/LSET/LINDEX/LTRIM:
#为后面的示例准备测试数据。
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d a c
(integer) 6
#从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量。
redis 127.0.0.1:6379> lrem mykey 2 a
(integer) 2
#看出删除后链表中的全部元素。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
1) "c"
2) "d"
3) "c"
4) "b"
#获取索引值为1(头部的第二个元素)的元素值。
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1
"d"
#将索引值为1(头部的第二个元素)的元素值设置为新值e。
redis 127.0.0.1:6379> lset mykey 1 e
OK
#查看是否设置成功。
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1
"e"
#索引值6超过了链表中元素的数量,该命令返回nil。
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 6
(nil)
#设置的索引值6超过了链表中元素的数量,设置失败,该命令返回错误信息。
redis 127.0.0.1:6379> lset mykey 6 hh
(error) ERR index out of range
#仅保留索引值0到2之间的3个元素,注意第0个和第2个元素均被保留。
redis 127.0.0.1:6379> ltrim mykey 0 2
OK
#查看trim后的结果。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
1) "c"
2) "e"
3) "c"
4. LINSERT:
#删除该键便于后面的测试。
redis 127.0.0.1:6379> del mykey
(integer) 1
#为后面的示例准备测试数据。
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d e
(integer) 5
#在a的前面插入新元素a1。
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey before a a1
(integer) 6
#查看是否插入成功,从结果看已经插入。注意lindex的index值是0-based。
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 0
"e"
#在e的后面插入新元素e2,从返回结果看已经插入成功。
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey after e e2
(integer) 7
#再次查看是否插入成功。
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1
"e2"
#在不存在的元素之前或之后插入新元素,该命令操作失败,并返回-1。
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey after k a
(integer) -1
#为不存在的Key插入新元素,该命令操作失败,返回0。
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey1 after a a2
(integer) 0
5. RPUSH/RPUSHX/RPOP/RPOPLPUSH:
#删除该键,以便于后面的测试。
redis 127.0.0.1:6379> del mykey
(integer) 1
#从链表的尾部插入参数中给出的values,插入顺序是从左到右依次插入。
redis 127.0.0.1:6379> rpush mykey a b c d
(integer) 4
#通过lrange的可以获悉rpush在插入多值时的插入顺序。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
#该键已经存在并且包含4个元素,rpushx命令将执行成功,并将元素e插入到链表的尾部。
redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey e
(integer) 5
#通过lindex命令可以看出之前的rpushx命令确实执行成功,因为索引值为4的元素已经是新元素了。
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 4
"e"
#由于mykey2键并不存在,因此该命令不会插入数据,其返回值为0。
redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey2 e
(integer) 0
#在执行rpoplpush命令前,先看一下mykey中链表的元素有哪些,注意他们的位置关系。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
5) "e"
#将mykey的尾部元素e弹出,同时再插入到mykey2的头部(原子性的完成这两步操作)。
redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mykey mykey2
"e"
#通过lrange命令查看mykey在弹出尾部元素后的结果。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
#通过lrange命令查看mykey2在插入元素后的结果。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey2 0 -1
1) "e"
#将source和destination设为同一键,将mykey中的尾部元素移到其头部。
redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mykey mykey
"d"
#查看移动结果。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
1) "d"
2) "a"
3) "b"
4) "c"
三、链表结构的小技巧:
针对链表结构的Value,Redis在其官方文档中给出了一些实用技巧,如RPOPLPUSH命令,下面给出具体的解释。
Redis链表经常会被用于消息队列的服务,以完成多程序之间的消息交换。假设一个应用程序正在执行LPUSH操作向链表中添加新的元素,我们通常将这样的程序称之为"生产者(Producer)",而另外一个应用程序正在执行RPOP操作从链表中取出元素,我们称这样的程序为"消费者(Consumer)"。如果此时,消费者程序在取出消息元素后立刻崩溃,由于该消息已经被取出且没有被正常处理,那么我们就可以认为该消息已经丢失,由此可能会导致业务数据丢失,或业务状态的不一致等现象的发生。然而通过使用RPOPLPUSH命令,消费者程序在从主消息队列中取出消息之后再将其插入到备份队列中,直到消费者程序完成正常的处理逻辑后再将该消息从备份队列中删除。同时我们还可以提供一个守护进程,当发现备份队列中的消息过期时,可以重新将其再放回到主消息队列中,以便其它的消费者程序继续处理。
Hashes数据类型
一、概述:
我们可以将Redis中的Hashes类型看成具有String Key和String Value的map容器。所以该类型非常适合于存储值对象的信息。如Username、Password和Age等。如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。
二、命令示例:
1. HSET/HGET/HDEL/HEXISTS/HLEN/HSETNX:
#在Shell命令行启动Redis客户端程序
/> redis-cli
#给键值为myhash的键设置字段为field1,值为stephen。
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field1 "stephen"
(integer) 1
#获取键值为myhash,字段为field1的值。
redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field1
"stephen"
#myhash键中不存在field2字段,因此返回nil。
redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field2
(nil)
#给myhash关联的Hashes值添加一个新的字段field2,其值为liu。
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field2 "liu"
(integer) 1
#获取myhash键的字段数量。
redis 127.0.0.1:6379> hlen myhash
(integer) 2
#判断myhash键中是否存在字段名为field1的字段,由于存在,返回值为1。
redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1
(integer) 1
#删除myhash键中字段名为field1的字段,删除成功返回1。
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1
(integer) 1
#再次删除myhash键中字段名为field1的字段,由于上一条命令已经将其删除,因为没有删除,返回0。
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1
(integer) 0
#判断myhash键中是否存在field1字段,由于上一条命令已经将其删除,因为返回0。
redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1
(integer) 0
#通过hsetnx命令给myhash添加新字段field1,其值为stephen,因为该字段已经被删除,所以该命令添加成功并返回1。
redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 stephen
(integer) 1
#由于myhash的field1字段已经通过上一条命令添加成功,因为本条命令不做任何操作后返回0。
redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 stephen
(integer) 0
2. HINCRBY:
#删除该键,便于后面示例的测试。
redis 127.0.0.1:6379> del myhash
(integer) 1
#准备测试数据,该myhash的field字段设定值1。
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field 5
(integer) 1
#给myhash的field字段的值加1,返回加后的结果。
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field 1
(integer) 6
#给myhash的field字段的值加-1,返回加后的结果。
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -1
(integer) 5
#给myhash的field字段的值加-10,返回加后的结果。
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -10
(integer) -5
3. HGETALL/HKEYS/HVALS/HMGET/HMSET:
#删除该键,便于后面示例测试。
redis 127.0.0.1:6379> del myhash
(integer) 1
#为该键myhash,一次性设置多个字段,分别是field1 = "hello", field2 = "world"。
redis 127.0.0.1:6379> hmset myhash field1 "hello" field2 "world"
OK
#获取myhash键的多个字段,其中field3并不存在,因为在返回结果中与该字段对应的值为nil。
redis 127.0.0.1:6379> hmget myhash field1 field2 field3
1) "hello"
2) "world"
3) (nil)
#返回myhash键的所有字段及其值,从结果中可以看出,他们是逐对列出的。
redis 127.0.0.1:6379> hgetall myhash
1) "field1"
2) "hello"
3) "field2"
4) "world"
#仅获取myhash键中所有字段的名字。
redis 127.0.0.1:6379> hkeys myhash
1) "field1"
2) "field2"
#仅获取myhash键中所有字段的值。
redis 127.0.0.1:6379> hvals myhash
1) "hello"
2) "world"
Set数据类型
一、概述:
在Redis中,我们可以将Set类型看作为没有排序的字符集合,和List类型一样,我们也可以在该类型的数据值上执行添加、删除或判断某一元素是否存在等操作。需要说明的是,这些操作的时间复杂度为O(1),即常量时间内完成次操作。Set可包含的最大元素数量是4294967295。
和List类型不同的是,Set集合中不允许出现重复的元素,这一点和C++标准库中的set容器是完全相同的。换句话说,如果多次添加相同元素,Set中将仅保留该元素的一份拷贝。和List类型相比,Set类型在功能上还存在着一个非常重要的特性,即在服务器端完成多个Sets之间的聚合计算操作,如unions、intersections和differences。由于这些操作均在服务端完成,因此效率极高,而且也节省了大量的网络IO开销。
二、命令示例:
1. SADD/SMEMBERS/SCARD/SISMEMBER:
#在Shell命令行下启动Redis的客户端程序。
/> redis-cli
#插入测试数据,由于该键myset之前并不存在,因此参数中的三个成员都被正常插入。
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c
(integer) 3
#由于参数中的a在myset中已经存在,因此本次操作仅仅插入了d和e两个新成员。
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a d e
(integer) 2
#判断a是否已经存在,返回值为1表示存在。
redis 127.0.0.1:6379> sismember myset a
(integer) 1
#判断f是否已经存在,返回值为0表示不存在。
redis 127.0.0.1:6379> sismember myset f
(integer) 0
#通过smembers命令查看插入的结果,从结果可以,输出的顺序和插入顺序无关。
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
1) "c"
2) "d"
3) "a"
4) "b"
5) "e"
#获取Set集合中元素的数量。
redis 127.0.0.1:6379> scard myset
(integer) 5
2. SPOP/SREM/SRANDMEMBER/SMOVE:
#删除该键,便于后面的测试。
redis 127.0.0.1:6379> del myset
(integer) 1
#为后面的示例准备测试数据。
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c d
(integer) 4
#查看Set中成员的位置。
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
1) "c"
2) "d"
3) "a"
4) "b"
#从结果可以看出,该命令确实是随机的返回了某一成员。
redis 127.0.0.1:6379> srandmember myset
"c"
#Set中尾部的成员b被移出并返回,事实上b并不是之前插入的第一个或最后一个成员。
redis 127.0.0.1:6379> spop myset
"b"
#查看移出后Set的成员信息。
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
1) "c"
2) "d"
3) "a"
#从Set中移出a、d和f三个成员,其中f并不存在,因此只有a和d两个成员被移出,返回为2。
redis 127.0.0.1:6379> srem myset a d f
(integer) 2
#查看移出后的输出结果。
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
1) "c"
#为后面的smove命令准备数据。
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset2 c d
(integer) 2
#将a从myset移到myset2,从结果可以看出移动成功。
redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a
(integer) 1
#再次将a从myset移到myset2,由于此时a已经不是myset的成员了,因此移动失败并返回0。
redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a
(integer) 0
#分别查看myset和myset2的成员,确认移动是否真的成功。
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
1) "b"
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset2
1) "c"
2) "d"
3) "a"
3. SDIFF/SDIFFSTORE/SINTER/SINTERSTORE:
#为后面的命令准备测试数据。
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c d
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset2 c
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset3 a c e
(integer) 3
#myset和myset2相比,a、b和d三个成员是两者之间的差异成员。再用这个结果继续和myset3进行差异比较,b和d是myset3不存在的成员。
redis 127.0.0.1:6379> sdiff myset myset2 myset3
1) "d"
2) "b"
#将3个集合的差异成员存在在diffkey关联的Set中,并返回插入的成员数量。
redis 127.0.0.1:6379> sdiffstore diffkey myset myset2 myset3
(integer) 2
#查看一下sdiffstore的操作结果。
redis 127.0.0.1:6379> smembers diffkey
1) "d"
2) "b"
#从之前准备的数据就可以看出,这三个Set的成员交集只有c。
redis 127.0.0.1:6379> sinter myset myset2 myset3
1) "c"
#将3个集合中的交集成员存储到与interkey关联的Set中,并返回交集成员的数量。
redis 127.0.0.1:6379> sinterstore interkey myset myset2 myset3
(integer) 1
#查看一下sinterstore的操作结果。
redis 127.0.0.1:6379> smembers interkey
1) "c"
#获取3个集合中的成员的并集。
redis 127.0.0.1:6379> sunion myset myset2 myset3
1) "b"
2) "c"
3) "d"
4) "e"
5) "a"
#将3个集合中成员的并集存储到unionkey关联的set中,并返回并集成员的数量。
redis 127.0.0.1:6379> sunionstore unionkey myset myset2 myset3
(integer) 5
#查看一下suiionstore的操作结果。
redis 127.0.0.1:6379> smembers unionkey
1) "b"
2) "c"
3) "d"
4) "e"
5) "a"
三、应用范围:
1). 可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,比如访问某一博客的唯一IP地址信息。对于此场景,我们仅需在每次访问该博客时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。
2). 充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。比如所有购买某一电子设备的客户ID被存储在一个指定的Set中,而购买另外一种电子产品的客户ID被存储在另外一个Set中,如果此时我们想获取有哪些客户同时购买了这两种商品时,Set的intersections命令就可以充分发挥它的方便和效率的优势了。
ZSet数据类型
一、概述:
Sorted-Sets和Sets类型极为相似,它们都是字符串的集合,都不允许重复的成员出现在一个Set中。它们之间的主要差别是Sorted-Sets中的每一个成员都会有一个分数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。然而需要额外指出的是,尽管Sorted-Sets中的成员必须是唯一的,但是分数(score)却是可以重复的。
在Sorted-Set中添加、删除或更新一个成员都是非常快速的操作,其时间复杂度为集合中成员数量的对数。由于Sorted-Sets中的成员在集合中的位置是有序的,因此,即便是访问位于集合中部的成员也仍然是非常高效的。事实上,Redis所具有的这一特征在很多其它类型的数据库中是很难实现的,换句话说,在该点上要想达到和Redis同样的高效,在其它数据库中进行建模是非常困难的。
二、命令示例:
1. ZADD/ZCARD/ZCOUNT/ZREM/ZINCRBY/ZSCORE/ZRANGE/ZRANK:
#在Shell的命令行下启动Redis客户端工具。
/> redis-cli
#添加一个分数为1的成员。
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 "one"
(integer) 1
#添加两个分数分别是2和3的两个成员。
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 2 "two" 3 "three"
(integer) 2
#0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。WITHSCORES选项表示返回的结果中包含每个成员及其分数,否则只返回成员。
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES
1) "one"
2) "1"
3) "two"
4) "2"
5) "three"
6) "3"
#获取成员one在Sorted-Set中的位置索引值。0表示第一个位置。
redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset one
(integer) 0
#成员four并不存在,因此返回nil。
redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset four
(nil)
#获取myzset键中成员的数量。
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
(integer) 3
#返回与myzset关联的Sorted-Set中,分数满足表达式1 <= score <= 2的成员的数量。
redis 127.0.0.1:6379> zcount myzset 1 2
(integer) 2
#删除成员one和two,返回实际删除成员的数量。
redis 127.0.0.1:6379> zrem myzset one two
(integer) 2
#查看是否删除成功。
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
(integer) 1
#获取成员three的分数。返回值是字符串形式。
redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset three
"3"
#由于成员two已经被删除,所以该命令返回nil。
redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset two
(nil)
#将成员one的分数增加2,并返回该成员更新后的分数。
redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset 2 one
"3"
#将成员one的分数增加-1,并返回该成员更新后的分数。
redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset -1 one
"2"
#查看在更新了成员的分数后是否正确。
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES
1) "one"
2) "2"
3) "two"
4) "2"
5) "three"
6) "3"
2. ZRANGEBYSCORE/ZREMRANGEBYRANK/ZREMRANGEBYSCORE
redis 127.0.0.1:6379> del myzset
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
(integer) 4
#获取分数满足表达式1 <= score <= 2的成员。
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset 1 2
1) "one"
2) "two"
#获取分数满足表达式1 < score <= 2的成员。
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset (1 2
1) "two"
#-inf表示第一个成员,+inf表示最后一个成员,limit后面的参数用于限制返回成员的自己,
#2表示从位置索引(0-based)等于2的成员开始,去后面3个成员。
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3
1) "three"
2) "four"
#删除分数满足表达式1 <= score <= 2的成员,并返回实际删除的数量。
redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyscore myzset 1 2
(integer) 2
#看出一下上面的删除是否成功。
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1
1) "three"
2) "four"
#删除位置索引满足表达式0 <= rank <= 1的成员。
redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyrank myzset 0 1
(integer) 2
#查看上一条命令是否删除成功。
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
(integer) 0
3. ZREVRANGE/ZREVRANGEBYSCORE/ZREVRANK:
#为后面的示例准备测试数据。
redis 127.0.0.1:6379> del myzset
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
(integer) 4
#以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员。
redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 0 -1 WITHSCORES
1) "four"
2) "4"
3) "three"
4) "3"
5) "two"
6) "2"
7) "one"
"1"
#由于是从高到低的排序,所以位置等于0的是four,1是three,并以此类推。
redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 1 3
1) "three"
2) "two"
3) "one"
#由于是从高到低的排序,所以one的位置是3。
redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset one
(integer) 3
#由于是从高到低的排序,所以four的位置是0。
redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset four
(integer) 0
#获取分数满足表达式3 >= score >= 0的成员,并以相反的顺序输出,即从高到底的顺序。
redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 3 0
1) "three"
2) "two"
3) "one"
#该命令支持limit选项,其含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取。
redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 4 0 limit 1 2
1) "three"
2) "two"
三、应用范围:
1). 可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOP TEN的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。
2). Sorted-Sets类型还可用于构建索引数据。