腾讯Bugly特约作者:霍丙乾
真正开始近距离接触编程其实是在2012年,年底的时候带我的大哥说,咱们这个 app 发布的时候手动构建耗时太久,研究一下 ant 脚本吧。
那个时候连 HashMap 都不知道是啥,可想开发经验几乎为零,一个小小的 ant 脚本看得我真是深深地感受到了这个世界充满的恶意。好在后来硬着头皮搞明白了什么 target 之类的鬼东西,不然就没有然后了。
Maven /`meivn/
接触 Maven,完全是因为读陈雄华的《Spring 实战》,他的源码居然是用 Maven 构建的,结果 Spring 学得一塌糊涂,Maven我倒是用顺手了。。
跟 Ant 一样,Maven 可以用来构建 Java 工程;跟 Ant 一样,Maven 的配置用 xml 来描述;但,Maven 可以管理依赖,它可以让你做到“想要什么,就是一句话的事儿”。比如我想要个 gson,Maven 说可以,你记下来我带会儿构建的时候给你去取。
<dependency>
<groupId>com.google.code.gson</groupId>
<artifactId>gson</artifactId>
<version>2.4</version>
</dependency>
真是让你当大爷呢。不过,Maven 这家伙学起来有点儿费劲,很多初学的时候在搭建环境的时候就被搞死了——你以为是因为 Maven 的学习曲线陡峭吗?当然不是,是因为当初 Maven 的中央仓库被 x 了,所以你就天天看着 cannot resovle dependencies 玩就好了。
后来 OSChina 傍上了阿里这个爸爸,就有了 maven.oschina.net。我去年找工作落定之后,想着做点儿什么的时候,发现 maven.oschina.net 估计被阿里爸爸关禁闭,死了几天,现在又活过来了。那又怎样呢,反正中央仓库被 x 的事情也已经成为过去。
13年的时候,我兴奋地跟前面提到的大哥说 Maven 是个好同志的时候,大哥说,Google 推荐用 Gradle。。所以,我想 Gradle,你爹是不是 Google。。或者至少是个干爹吧。
其实这都不重要了,毕竟 Gradle 实在是好用。比起前面两位的 xml 配置的手段,直接用代码的方式上阵必然是灵活得多。不仅如此,Gradle 居然可以使用 Maven 仓库来管理依赖,就像是一个简易版的 Maven 一样,如果不是看不到 pom 文件,你都还以为你仍然在使用 Maven(当然,由于你在用 Maven 的仓库,所以你自然也是离不开 Maven 的)。哦,你是 Ant 用户啊,那也没关系啊,不信你看:
task helloTAS << {
ant.echo(message: 'Hello TAS.')
}
如图所示,这是一个不能更普通的 android 的 gradle 工程了。
根目录下面的 settings.gradle 当中主要是用来 include 子模块的,比如我们这个工程有一个叫做 app 的子模块,那么 settings.gradle 的内容如下:
include ':app'
根目录下面的 build.gradle 包含一些通用的配置,这些配置可以在各个子模块当中使用。
gradle.properties 文件包含的属性,会成为 project 的 properties 的成员,例如我们添加了属性 hello,
hello=Hello Tas!
然后我们在 build.gradle 当中创建 task:
task hello << { println hello println project.getProperties().get("hello") }
输出地结果是一样的:
14:28:11: Executing external task ‘hello’…
Configuration on demand is an incubating feature.
:app:hello
Hello Tas!
Hello Tas!
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 0.54 secs
14:28:12: External task execution finished ‘hello’.
local.properties 这个文件在 android 工程当中会遇到,我们通常在其中设置 android 的 sdk 和 ndk 路径。当然,这个 android studio 会帮我们设置好的。为了更清楚地了解这一点,我把 android 的 gradle 插件的部分源码摘录出来:
SDK.groovy,下面的代码主要包含了加载 sdk、ndk 路径的操作。
private void findLocation() {
if (TEST_SDK_DIR != null) {
androidSdkDir = TEST_SDK_DIR
return
}
def rootDir = project.rootDir
def localProperties = new File(rootDir, FN_LOCAL_PROPERTIES)
if (localProperties.exists()) {
Properties properties = new Properties()
localProperties.withInputStream { instr ->
properties.load(instr)
}
def sdkDirProp = properties.getProperty('sdk.dir')
if (sdkDirProp != null) {
androidSdkDir = new File(sdkDirProp)
} else {
sdkDirProp = properties.getProperty('android.dir')
if (sdkDirProp != null) {
androidSdkDir = new File(rootDir, sdkDirProp)
isPlatformSdk = true
} else {
throw new RuntimeException(
“No sdk.dir property defined in local.properties file.”)
}
}
def ndkDirProp = properties.getProperty('ndk.dir')
if (ndkDirProp != null) {
androidNdkDir = new File(ndkDirProp)
}
} else {
String envVar = System.getenv("ANDROID_HOME")
if (envVar != null) {
androidSdkDir = new File(envVar)
} else {
String property = System.getProperty("android.home")
if (property != null) {
androidSdkDir = new File(property)
}
}
envVar = System.getenv("ANDROID_NDK_HOME")
if (envVar != null) {
androidNdkDir = new File(envVar)
}
}
}
BasePlugin.groovy,通过这两个方法,我们可以在 gradle 脚本当中获取 sdk 和 ndk 的路径
File getSdkDirectory() {
return sdk.sdkDirectory
}
File getNdkDirectory() {
return sdk.ndkDirectory
}
例如:
task hello << {
println android.getSdkDirectory()
}
14:37:33: Executing external task ‘hello’…
Configuration on demand is an incubating feature.
:app:hello
/Users/benny/Library/Android/sdk
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 0.782 secs
14:37:35: External task execution finished ‘hello’.
上面给出的只是最常见的 hierarchy 结构,还有 flat 结构,如下图1为 flat 结构,2为 hierarchy 结构。有兴趣的话可以 Google 一下。
这一小节的出场顺序基本上跟 build.gradle 的顺序一致。
1.2.1 Repository和Dependency
如果你只是写 Android 程序,那么依赖问题可能还不是那么的烦人——如果你用 Java 写服务端程序,那可就是一把辛酸一把泪了。
仓库的出现,完美的解决了这个问题,我们在开发时只需要知道依赖的 id 和版本,至于它存放在哪里,我不关心;它又依赖了哪些,构建工具都可以在仓库中帮我们找到并搞定。这一切都是那么自然,要不要来一杯拿铁,让代码构建一会儿?
据说在 Java 发展史上,涌现出非常多的仓库,不过最著名的当然是 Maven 了。Maven 通过 groupId 和 artifactId 来锁定构件,再配置好版本,那么 Maven 仓库就可以最终锁定一个确定版本的构件供你使用了。比如我们开头那个例子,
Maven 就凭这么几句配置就可以帮你搞定 gson-2.4.jar,不仅如此,它还会按照你的设置帮你把 javadoc 和 source 搞定。妈妈再也不用担心我看不到构件的源码了。
那么这个神奇的 Maven 仓库在哪儿呢? Maven Central,中央仓库,是 Maven 仓库的鼻祖,其他的大多数仓库都会对它进行代理,同时根据需求添加自己的特色库房。简单说几个概念:
代理仓库:要租房,去搜房网啊。你要去驾校报名,我是驾校代理,你找我,我去找驾校。具体到这里,还有点儿不一样,一旦有人从代理仓库下载过一次特定得构件,那么这个构件会被代理仓库缓存起来,以后就不需要找被代理的仓库下载了。
私有仓库:中国特色社会主义。走自己的路,你管我啊?公司内部的仓库里面有几个 hosted 的仓库,这些仓库就是我们公司内部特有的,里面的构件也是我们自己内部的同事上传以后供团队开发使用的。
本地仓库:大隐隐于市。跟代理仓库的道理很像,只不过,这个仓库是存放在你自己的硬盘上的。
说起来,Andoid sdk 下面有个 extra 目录,里面的很多依赖也是以Maven 仓库的形式组织的。不过这是 Google 特色嘛,人家牛到不往 Maven 的中央仓库上传,真是没辙。
1.2.2 SourceSets
源码集,这里面主要包含你的各种类型的代码的路径,比如 ‘src/main/java’ 等等。
1.2.3 Properties
前面我们其实也稍稍有提到,这个 properties 其实是 gradle 的属性,在 gradle 源码当中,我们找到 Project.java 这个接口,可以看到:
/**
Determines if this project has the given property. See here for details of the
@return True if this project has the given property, false otherwise.
*/
boolean hasProperty(String propertyName);
/**
Returns the properties of this project. See here for details of the properties which
@return A map from property name to value.
*/
Map<string, ?=""> getProperties();
/**
Returns the value of the given property. This method locates a property as follows:
@throws MissingPropertyException When the given property is unknown.
*/
Object property(String propertyName) throws MissingPropertyException;
/**
Sets a property of this project. This method searches for a property with the given name in the following
rootDir
project property.srcRootName
java plugin不难知道,properties 其实就是一个 map,我们可以在 gradle.properties 当中定义属性,也可以通过 gradle 脚本来定义:
setProperty(‘hello’, ‘Hello Tas again!’)
使用方法我们前面已经提到,这里就不多说了。
1.2.4 Project和Task
如果你用过 ant,那么 project 基本上类似于 ant 的 project 标签,task 则类似于 ant 的 target 标签。我们在 build.gradle 当中编写的
task hello << {
……
}
实际上,是调用
Task Project.task(String name) throws InvalidUserDataException;
创建了一个 task,并通过 << 来定义这个 task 的行为。我们看到 task 还有如下的重载:
Task task(String name, Closure configureClosure);
所以下面的定义也是合法的:
task(‘hello2’,{
println hello
})
简单说,project 就是整个构建项目的一个逻辑实体,而 task 就是这个项目的具体任务点。更多地介绍可以参见官网的文档,和 gradle 的源码。
发布构件,还是依赖仓库,我们仍然以 Maven 仓库为例,私有仓库多数采用 sonatype。
如果管理员给你开了这个权限,你会在 ui 上面看到 upload artifact 的 tab,选择你要上传的构件,配置好对应的参数,点击上传即可。
这里的意思是使用 Maven 的 gradle 插件,在构建的过程中直接上传。构建好的构件需要签名,请下载 GPG4WIN (windows),或者 GPGTOOLS(mac),生成自己的 key。
直接上代码:
gradle.properties
sonatypeUsername=你的用户名
sonatypePassword=你的密码
signing.keyId=你的keyid
signing.password=你的keypass
#注意,通常来讲是这个路径。
# mac/linux
signing.secretKeyRingFile=/Users/你的用户名/.gnupg/secring.gpg
# Window XP and earlier (XP/2000/NT)
# signing.secretKeyRingFile=C:\\Documents and Settings\\<username>\\Application Data\\GnuPG\\secring.gpg
# Windows Vista and Windows 7
# signing.secretKeyRingFile=C:\\Users\\<username>\\AppData\\Roaming\\gnupg\\secring.gpg
projectName=你的构件名称
group=你的构件groupid
artifactId=你的构件artifactid
# 版本号,采用三位数字的形式,如果是非稳定版本,请务必添加SNAPSHOT
version=0.0.1-SNAPSHOT
build.gradle
apply plugin: 'com.android.library'
apply plugin: 'maven'
apply plugin: 'signing'
android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1.2"
defaultConfig {
minSdkVersion 17
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "0.2"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
......
}
def isSnapshot = version.endsWith('-SNAPSHOT')
def sonatypeRepositoryUrl
if(isSnapshot) {
sonatypeRepositoryUrl = "http://maven.oa.com/nexus/content/repositories/thirdparty-snapshots/"
} else {
sonatypeRepositoryUrl = "http://maven.oa.com/nexus/content/repositories/thirdparty/"
}
sourceSets {
main {
java {
srcDir 'src/main/java'
}
}
}
task sourcesJar(type: Jar) {
from sourceSets.main.allSource
classifier = 'sources'
}
artifacts {
//archives javadocJar
archives sourcesJar
}
signing {
if(project.hasProperty('signing.keyId') && project.hasProperty('signing.password') &&
project.hasProperty('signing.secretKeyRingFile')) {
sign configurations.archives
} else {
println "Signing information missing/incomplete for ${project.name}"
}
}
uploadArchives {
repositories {
mavenDeployer {
if(project.hasProperty('preferedRepo') && project.hasProperty('preferedUsername')
&& project.hasProperty('preferedPassword')) {
configuration = configurations.archives
repository(url: preferedRepo) {
authentication(userName: preferedUsername, password: preferedPassword)
}
} else if(project.hasProperty('sonatypeUsername') && project.hasProperty('sonatypePassword')) {
beforeDeployment { MavenDeployment deployment -> signing.signPom(deployment) }
repository(url: sonatypeRepositoryUrl) {
authentication(userName: sonatypeUsername, password: sonatypePassword)
}
} else {
println "Settings sonatypeUsername/sonatypePassword missing/incomplete for ${project.name}"
}
pom.artifactId = artifactId
pom.project {
name projectName
packaging 'aar'
developers {
developer {
id 'wecar'
name 'wecar'
}
}
}
}
}
}
然后运行 gradle uploadArchives 就可以将打包的 aar 发布到公司的 Maven 仓库当中了。jar包的方式类似,这里就不在列出了。
这个可以通过 mvn 在 cmdline 直接发布构件,命令使用说明:
mvn deploy:deploy-file -Durl=file://C:\m2-repo \
-DrepositoryId=some.id \
-Dfile=your-artifact-1.0.jar \
[-DpomFile=your-pom.xml] \
[-DgroupId=org.some.group] \
[-DartifactId=your-artifact] \
[-Dversion=1.0] \
[-Dpackaging=jar] \
[-Dclassifier=test] \
[-DgeneratePom=true] \
[-DgeneratePom.description="My Project Description"] \
[-DrepositoryLayout=legacy] \
[-DuniqueVersion=false]
当然这里仍然有个认证的问题,我们需要首先在 maven 的 settings 配置当中加入:
<servers>
<server>
<id>Maven.oa.com</id>
<username>rdm</username>
<password>rdm</password>
</server>
</servers>
然后我们就可以使用命令上传了:
mvn deploy:deploy-file -DgroupId=com.tencent.test -DartifactId=test -Dversion=1.0.0 -Dpackaging=aar -Dfile=test.aar -Durl=http://maven.oa.com/nexus/content/repositories/thirdparty -DrepositoryId=Maven.oa.com
插件其实就是用来让我们偷懒的。如果没有插件,我们想要构建一个 Java 工程,就要自己定义 sourceSets,自己定义 classpath,自己定义构建步骤等等。
简单地说,插件其实就是一组配置和任务的合集。
gradle 插件的存在形式主要由三种,
gradle 文件中直接编写,你可以在你的 build.gradle 当中写一个插件来直接引入:
apply plugin: GreetingPlugin class GreetingPlugin implements Plugin<Project{ void apply(Project project) { project.task('hello') << { println "Hello from the GreetingPlugin" } } }
buildSrc工程,这个就是在你的工程根目录下面有一个标准的 Groovy 插件工程,目录是 buildSrc,你可以直接引用其中编写的插件。
独立的工程,从结构上跟 buildSrc 工程是一样的,只不过这种需要通过发布到仓库的形式引用。通常我们接触的插件都是这种形式。
详细可以参考:Chapter 61. Writing Custom Plugins
目前接触到的插件,有下面这么几种:
java,构建 java 工程
org.jetbrains.intellij,构建 intellij 插件工程
创建一个普通的 groovy 工程(java 工程也没有关系),创建 src/main/groovy 目录,编写下面的代码:
package com.tencent.wecar.plugin
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.internal.project.ProjectInternal
class GreetingPlugin implements Plugin {
void apply(ProjectInternal project) {
project.task('hello') << {
println 'hello'
}
}
}
在 src/main/resources 创建 META-INF/gradle-plugins 目录,创建 greetings.properties 文件:
implementation-class=com.tencent.wecar.plugin.GreetingPlugin
其中 greettings 就是你的插件 id。
build.gradle
group ‘com.tencent.wecar.plugin’
version ‘1.1-SNAPSHOT’
buildscript {
repositories {
mavenLocal()
}
}
apply plugin: ‘groovy’
apply plugin: ‘java’
repositories {
mavenCentral()
}
sourceSets {
main {
groovy {
srcDirs = [
'src/main/groovy',
'src/main/java'
]
} // compile everything in src/ with groovy
java { srcDirs = []}// no source dirs for the java compiler
}
}
dependencies {
//tasks.withType(Compile) { options.encoding = "UTF-8" }
compile gradleApi()
}
// custom tasks for creating source jars
task sourcesJar(type: Jar, dependsOn:classes) {
classifier = 'sources'
from sourceSets.main.allSource
}
// add source jar tasks as artifacts
artifacts { archives sourcesJar }
// upload to local
uploadArchives {
repositories{
mavenLocal()
}
}
运行 uploadArchives 发布到本地仓库,那么就可以找到我们自己的插件了,由于当中没有指定 artifactId,那么我们的插件的 artifactId 就是我们的工程名称,比如这里是 deployplugin。
那么我们要怎么引入这个插件呢?
首先要再 buildScript 增加依赖:
buildscript {
repositories {
mavenLocal()
}
dependencies {
classpath 'com.tencent.wecar.plugin:deployplugin:1.1-SNAPSHOT'
}
}
然后:
apply plugin: ‘greetings’
这样我们的 task “hello” 就被引入了。
用过 Gradle 的朋友多少会感觉到这货有时候会比较慢。我们可以通过下面的三个手段加速你的 Gradle。
开启Gradle的电动小马达。在 gradle.properties(眼熟?没错,就是它!!)
里面添加下面的配置:
如果你的任务没有时序要求,那么打开这个选项可以并发处理多个任务,充分利用硬件资源。。嗯,如果你的是单核 CPU。。当我没说。。
org.gradle.parallel=true
这个也可以在命令行通过参数的形式启动,3个小时有效。守护进程可以使编译时间大大缩短
org.gradle.daemon=true
这个看需求吧,Gradle 是运行在 Java 虚拟机上的,这个指定了这个虚拟机的堆内存初始化为256M,最大为1G。如果你内存只有2G,那当我没说。。
org.gradle.jvmargs=-Xms256m -Xmx1024m
当然,建议的方式是在你的用户目录下面的 .gradle/ 下面创建一个 gradle.properties,免得坑你的队友。。。
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