Unity (疑似)BUG LayerMask GetMask Default

发现一个Unity 的疑似 BUG, LayerMask的GetMask方法在对除"Default"层以外的其他层调用时, 都能正确返回2的该层编号N次方作为掩码.

而在例如

LayerMask.GetMask("Default");//return 0, 而不是1

的代码中, 返回的是0, 而不是2的N次方1.

此BUG可能导致部分处理Default层的代码出错.

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