js模块加载详解

看着java中各种import加载,在回过头来看看javascript还在自己造轮子,写各种XX的模块加载框架,ECMASCRIPT6不知什么时候能够普及。不过DT归DT,该学的还是要学。

一 同步加载模式(SMD)

同步顾名思义就是按顺序依次加载执行,比如A模块要引用B模块中的某些函数完成事情,那么此时B模块必须是已经存在页面内存中的,A调用顺利完成执行下面的操作。例子就是A模块直接调用document对象,因为document早已存在浏览器内存中。

同步模块代码实现也比较简单,解析模块路径,执行会掉函数,调用模块

定义一个模块

var manger = (function(){ var F = F || {}; F.define = function(str, fn){ var parts = str.split('.'), old = parent = this,//old保存祖父模块,parent保存当前模块的父模块 i = len = 0; for(len = parts.length; i < len; i++){ if(typeof parent[parts[i]] === 'undefined'){ parent[parts[i]] = {}; } old = parent; parent = parent[parts[i]]; } if(fn){ old[parts[--i]] = fn(); } return F; } })();

上面代码中,define和module分别是模块的定义和调用,模块被定义在闭包F上,通过getF()调用,这里用了old和parent2个对象是因为要保存当前模块的父级模块和祖父模块缓存,为了在依次添加完模块后,可以执行回调函数到当前模块上。

这里的回调函数也就是一个js文件中要写的关于模块的构建,比如下面代码,包含了构造函数,以及静态方法;

manger.getF().define('dom', function(){ var dom = function(id){ return document.getElementById(id); } dom.html = function(html){ return this.innerHTML; } return dom; });

 

调用一个模块

F.module = function(mod,callback){ var args = [].slice.call(arguments), fn = args.pop(), parts = args[0] && args[0] instanceof Array?args[0]:args, modules = [], modIds = '', i = 0, ilen = parts.length, parent, j, jlen; while(i < ilen){ if(typeof parts[i] === 'string'){ parent = this;//this是模块缓存器
                modIds = parts[i].replace('/^F\./', '').split('.');//modIds=[]
                for(j = 0, jlen = modIds.length; j < jlen; j++){ parent = parent[modIds[j]] || false; } modules.push(parent);//将模块对象装入modules中,在回调函数中应用
            }else{ modules.push(parts[i]); } i++; } fn.apply(null, modules); }

 

通过将模块对象引入到回调函数中来执行模块的调用,关键是解析模块路径,把需要加载的模块都放入到modules数组中实现。例子如下

manger.getF().module(['dom'],function(dom){ dom('div1'); });

 

二 异步加载模式

前言

从上面的同步加载模式来看,模块开始就被加载到了内存中,没有异步在“运行时”动态绑定script标签来加载模块,那么问题来了如何引用别人没有写完的js模块文件,这就产生了一个异步加载问题,当前各大模块加载框架都是这么干的

集定义和调用于一身的模块加载器

F.module = function(url, modDeps, modCallback){
    var args = [].slice.call(arguments);
    var callback = args.pop();
    var deps = (args.length && (args[args.length - 1] instanceof Array)) ? args
            .pop() : [];
    var url = args.length ? args.pop() : null, 
            params = [], // 依赖模块序列,这个参数比较重要,它存放了模块依赖对象
            depsCount = 0, // 依赖模块计数器用来等待加载依赖模块
            i = 0;// 依赖模块下标
    var len;
    if (len = deps.length) {
        while(i<len){//依次加载依赖模块
            (function(i){//这个函数在定义的时候已经被执行了,所以首次加载一个模块会执行这个函数,而不是setModule
                depsCount++;
                loadModule(deps[i],function(mod){
                    params[i] = mod;//构造函数创建的模块对象传递给params【i】
                    depsCount--;
                    if(depsCount===0){//等待所有的依赖模块都加载到内存中,才一次性修改该模块的属性
                        setModule(url,params,callback);
                    }    
                });
            })(i);
            /*depsCount++;
            loadModule(deps[i],function(mod){
                params[i] = mod;//构造函数创建的模块对象传递给params【i】
                depsCount--;
                if(depsCount===0){//等待所有的依赖模块都加载到内存中,才一次性修改该模块的属性
                    setModule(url,params,callback);
                }    
            });*/
            i++;
        }
    }else{//这是定义一个没有依赖的模块,直接执行回调函数
        setModule(url,[],callback);//setModule('lib/event',[],fn)
    }
}

上面代码中关键的一点就是用到了闭包来保存i,如果不使用闭包,i的值只会是最后依赖模块的数量,而不是每次的结果。关于闭包问题可以看我的博客。

代码中用到了2个重要的函数就是loadModule和setModule,下面对这2个代码一些解释

loadModule = function(name, callback){
    var module;

    if (moduleCache[name]) {//模块已经在内存中
        _module = moduleCache[name];
        if (_module.status = 'loaded') {//模块加载完成
            //如果模块已经加载到页面中,立即执行模块的构造函数,并且将构造函数创建的模块对象传递给params[i]
            setTimeout(callback(_module.exports), 0);
        } else {//模块加载完,但是还未执行其中的回调函数,此时只是将回调函数放入到onload数组中去,没有执行回调
            _module.onload.push(callback);
        }
    } else {//首次加载该模块,设置模块的状态等等,onload只是一个含有一个元素的数组,存放了回调函数的引用,但是没有执行回调函数
        moduleCache[name] = {
            name : name,
            status : 'loading',
            exports : null,
            onload : [ callback ]
        };
        loadScript(getUrl(name));//将js文件加载到内存中
    }
    for ( var i in moduleCache) {
        console.log(moduleCache[i]);
    }
};

loadModule函数加载模块的时候分为3种情况分别是,在代码注释中也写了,关键的一点就是,在js模块中,如果js文件的状态是“loaded”那么立即执行callback回调函数,这里使用了settimeout延迟为0毫秒的作用不一定是立即执行,而是等到下一个trick才执行,在前端可以理解为立即执行,并且callback函数给他传递了这个模块的对外接口,这里指的是创建模块时候函数return的对象。

// 修正js文件,并且执行js的回调函数,params是回调函数的参数,也就是所有依赖模块对象
setModule = function(name, params, callback){
    var _module, fn;
    if (moduleCache[name]) {//模块(要执行的模块)缓存中已经存在了该模块,当前页面中已经加载了js文件
        _module = moduleCache[name];
        _module.status = 'loaded';
        _module.exports = callback ? callback.apply(_module, params) : null;//exports中存放着该模块的方法
        while (fn = _module.onload.shift()) {
            console.log('模块回调函数:'+fn);
            console.log('模块接口:'+_module.exports);
            for(var i in _module.exports){
                console.log(i);
            }
            fn(_module.exports);
        }
    } else {//匿名模块,直接执行回调函数,也就是模块的调用
        console.log('匿名模块:'+callback);
        for(var i in params){
            console.log('参数'+i+':'+params[i]);
            if(typeof params[i]==='object'){
                for(var j in params[i]){
                    console.log(j+':'+params[i][j]);
                }
            }
        }
        callback && callback.apply(null, params);
    }
},

 

 从F.module可以看到,只有在依赖模块都加载到内存中才使用setModule来修正模块,该函数的作用是将模块属性(moduleName,status,exports,onload)都修正为加载完成后的状态,并且执行回调函数。这里执行的回调函数和loadModule执行的回调函数不同,loadModule是要执行依赖模块的会掉,而这里是执行最终模块的回调。

 

这样,一个完整的模块加载器就实现了,并且上面的异步加载器类似于RequireJS ,因为在有关于依赖的时候是提前定义的,并且是一旦定义就必须加载,不符合就近声明原则,所以有待优化的地方,还望批评指正。

 

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