C++ 单链表的基本算法

线性表是最简单,最常用的一种数据结构。线性表的逻辑结构是n个数据元素的有限序列(a1,a2,…,an)。而线性表的物理结构,我们已经学习过顺序表,也就是数组 ;另一种线性表的物理结构——链表 。

什么是单链表

单链表(Singly Linked list)也称线性链表。每个元素占用一个节点(Node)。一个节点至少包含两个域,一个域存放数据信息info,其数据类型由应用问题决定,另一个存放指向该链表中下一个节点的指针link。
 

单链表的c++实现思路

◆ 1、单链表节点的数据类型
typedef int Datatype; //节点的数据为整型
struct node
{
    Datatype info;//节点的数据信息
    node *link;
//指向下一个节点的指针,是结构自身的指针类型,决不能是结构自身类型
};

◆ 2、由节点形成单链表
单链表的第一个节点首先通过new运算获得,并用链表的表头指针head指向, head在使用中必须妥善保存,千万不可丢失,否则单链表整个丢失,内存也发生泄漏。
    ……//有关node的声明,见上段代码
    node *head;
    head=new node;
    //第一个节点的数据不赋值,则该节点仅作head
    head->link=NULL;//指针初始化

单链表后面的节点可以通过插入与删除来维护:只要改变链中节点指针的指向,而无需移动表中的元素,就能实现插入和删除操作。

单链表的基本插入算法

现在已经存在单链表“head”,插新节点时考虑三种情况:
  1. 新插入节点作为单链表的第一个结点;
  2. 也有可能新插入节点是中间节点;
  3. 也有可能新插入节点作为最后一个节点。

首先要先产生新节点:
    ……//有关node的声明
    node *newone;
    newone=new node;
    newone->info=13;//给该节点的数据赋值
    newone->link=NULL;//指针初始化

◆  1、新节点插在链首
    //注意:链表操作次序非常重要
    ……//node、head、newone的声明及定义,见上面
    newone->link=head->link;
    Head->link=newone;//注意指针赋值

◆  2、新节点插在单链表中间
首先用工作指针p找到指定节点,而让指针q指向紧跟其后的节点;新节点插在p、q之间;
    node *p,*q;
    ……//此段代码实现:利用查找算法将p定位在指定节点(稍后将学习)
    q=p->link; //注意指针赋值
    newone->link=q;
    //或newone->link=p->link;这样就不需要q了
    p->link=newone;
 
 
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