异步I/O操作

  今天在看boost库的时候注意到异步I/O操作时,缓冲区有效性问题。

如何实现异步操作:以异步读操作为例async_read(buffer, handler);

void handler() {}


void function()
{
char buffer[1234];
async_read(buffer, handler);
}
当运行function时会不会有安全隐患,因为这时候缓冲区buffer已经被释放了!
需要了解异步操作做了哪些事情,async_read会将回调函数handler注册到能够检测到i/o事件的地方,并将buffer的地址也传递过去,用于存放接收到的数据。
因此需要保证缓冲区buffer的有效性。
一个例子:(从网上找来的,具体出处没找到)

 

  1. #include <iostream>
  2. #include <string>
  3. #include <boost/asio.hpp>
  4. #include <boost/bind.hpp>
  5. #include <boost/smart_ptr.hpp>
  6. using namespace boost::asio;
  7. using boost::system::error_code;
  8. using ip::tcp;
  9. struct CHelloWorld_Service{
  10.      CHelloWorld_Service(io_service &iosev)
  11.          :m_iosev(iosev),m_acceptor(iosev, tcp::endpoint(tcp::v4(), 1000))
  12.      {
  13.      }
  14.     void start()
  15.      {
  16.         // 开始等待连接(非阻塞)
  17.          boost::shared_ptr<tcp::socket> psocket(new tcp::socket(m_iosev));
  18.         // 触发的事件只有error_code参数,所以用boost::bind把socket绑定进去
  19.          m_acceptor.async_accept(*psocket,
  20.              boost::bind(&CHelloWorld_Service::accept_handler, this , psocket, _1)
  21.              );
  22.      }
  23.     // 有客户端连接时accept_handler触发
  24.     void accept_handler(boost::shared_ptr<tcp::socket> psocket, error_code ec)
  25.      {
  26.         if (ec) return ;
  27.         // 继续等待连接
  28.          start();
  29.         // 显示远程IP
  30.          std::cout << psocket->remote_endpoint().address() << std::endl;
  31.         // 发送信息(非阻塞)
  32.          boost::shared_ptr<std::string> pstr(new std::string( "hello async world!" ));
  33.          psocket->async_write_some(buffer(*pstr),
  34.              boost::bind(&CHelloWorld_Service::write_handler, this , pstr, _1, _2)
  35.              );
  36.      }
  37.     // 异步写操作完成后write_handler触发
  38.     void write_handler(boost::shared_ptr<std::string> pstr,
  39.          error_code ec, size_t bytes_transferred)
  40.      {
  41.         if (ec)
  42.              std::cout<< "发送失败!" << std::endl;
  43.         else
  44.              std::cout<< *pstr << " 已发送" << std::endl;
  45.      }
  46. private :
  47.      io_service &m_iosev;
  48.      ip::tcp::acceptor m_acceptor;
  49. };
  50. int main( int argc, char * argv[])
  51. {
  52.      io_service iosev;
  53.      CHelloWorld_Service sev(iosev);
  54.     // 开始等待连接
  55.      sev.start();
  56.      iosev.run();
  57.     return 0;
  58. }

在这个例子中,首先调用sev.start() 开 始接受客户端连接。由于async_accept 调 用后立即返回,start() 方 法 也就马上完成了。sev.start()在 瞬间返回后iosev.run() 开 始执行,iosev.run()方法是一个循环,负责分发异步回调事件,只 有所有异步操作全部完成才会返回。

这里有个问题,就是要保证start()方法中m_acceptor.async_accept 操 作所用的tcp::socket 对 象 在整个异步操作期间保持有效 (不 然系统底层异步操作了一半突然发现tcp::socket没了,不是拿人家开涮嘛-_-!!!),而且客户端连接进来后这个tcp::socket对象还 有用呢。这里的解决办法是使用一个带计数的智能指针boost::shared_ptr<tcp:: socket> ,并把这个指针作为参数绑定到回调函数上。

一旦有客户连接,我们在start()里给的回调函数accept_handler 就会被 调用,首先调用start()继续异步等待其 它客户端的连接,然后使用绑定进来的tcp::socket对象与当前客户端通信。

发送数据也使用了异步方式(async_write_some ), 同样要保证在整个异步发送期间缓冲区的有效性,所以也用boost::bind绑定了boost::shared_ptr<std:: string>。

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