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直白的说。。很不好,像屎一样,本来对此抱有很大的期望和好感度,但经过一整天的学习,完全失望了,这门语言中间有各种的奇怪的语法和反直觉性的东西
在jvm的基础上特别在安全性做了很大的改进。。很多的特性基本杜绝了一些不安全的编码,并且做了类似 RASP 的安全方案。
官方也宣传说对Java 100%兼容.
先说优点吧,免得说我在胡乱喷shit
控制流语句变得很灵活支持默认返回,和label 控制等特性
比如when和if 变得极其灵活而且方便好用例如
var par = when(i){
i is null -> false
i is String -> {
do some ....
null #last will auto return to var par
}
i in 1..100 -> {
do some ...
i * 2
}else{
null
}
}
加入了 extension 的特性
例如Java的 Array 并没有 swap的方法可以通过extension的特性灵活加入
fun Array<Int>.swap(first:Int,last:Int){
var f_i = this[first]
this[first] = this[last]
this[last] = f_i
}
// this will get [0,1,2,3,4]
var s = Array<Int>(5,{i-> i})
s.swap(2,4) /// will swap
我试着写了一个JSwing 呵呵。但是失败了。官方加了一个 kotlin-swing。。 呵呵
繁杂的语法糖
fun <T> cloneWhenGreater(list: List<T>, threshold: T): List<T>
where T : Comparable,
T : Cloneable {
return list.filter { it > threshold }.map { it.clone() }
}
比如原来的 @Override 变成需要特别申明原来的类为open class,这导致了一个很重大的问题。。目前写的类以后到底要不要用呢?假如没有写open的话。。那么其他人如果想要重写某个方法,就没有办法
及其臃肿的结构
真的不是我想黑他。
在为了安全性的考虑上,它在普通class 的基础上加了 一个 open的结构
所有想要继承的类必须加上open ,这导致我不知道怎么继承原始的类比如 Int
还有诸如data ,object ,interface, abstract 这样单独的东西。和原来Java 简介明了的class 和 interface 有着很大差别。。如果不是认真记忆,很容易把这些混杂
为了增加所谓好的特性加入了非常多的语法
比如generics,为了防止溢出或者 UnMatchClass 这样的错误,特别又(ps:TMD到底还有多少语法)加了 T
in
out
等语法
fun get(index: Int): T { /* ... */ }
...
fun copy(from: Array<out Any>, to: Array<Any>) {
// ...
}
同时混入了类似 Object-c中的delegation的东西。。。。。
整体没有设计哲学,就像一个胡乱的七巧板一样有各种形状的单个模块(我个人偏向类似Lisp的语系),为了加入好的特性而像拼凑积木一样加入各种语法,大大加大了学习的成本和编写的成本。最后在使用的时候往往出现各种问题;和Java的兼容性并不如宣传说的那么好。