CAShapeLayer

CAShapeLayer的几个重点:

1:它本身没有形状,它的形状依附于你给的path,所以你必须要给一个path给它,即使path不完整也能自动首尾连接;

2. strokeStart以及strokeEnd代表着在这个path中所占用的百分比;

3. CAShapeLayer动画仅仅限于沿着边缘的动画效果,它实现不了填充效果;

创建一个CAShapeLayer:

 

1:创建一个背景view:

  UIView*bgv=[[UIView alloc]initWithFrame:self.view.bounds];

  bgv.backgroundColor=[UIColor lightGrayColor];

  [self.view addSubview:bgv];

 

2:贝塞尔曲线(创建指定圆角的矩形)

 CGRect rectR=CGRectMake(50, 50, 200, 100);

 UIRectCorner corners=UIRectCornerBottomLeft|UIRectCornerBottomRight|UIRectCornerTopLeft;//指定角

 UIBezierPath*path=[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rectR byRoundingCorners:corners cornerRadii:CGSizeMake(20, 20)];

 

3: 创建一个shapeLayer

 CAShapeLayer*shapeLayer=[CAShapeLayer layer];

  shapeLayer.strokeColor=[UIColor redColor].CGColor;//边缘线的颜色

  shapeLayer.fillColor=[UIColor clearColor].CGColor;//闭封区域填充的颜色

  shapeLayer.lineWidth=5;// 线宽

 shapeLayer.path=path.CGPath;//给定的绘制path

 shapeLayer.lineJoin=kCALineJoinRound;//节点处的形状

 shapeLayer.lineCap=kCALineCapRound;//线的形状

[bgv.layer addSublayer:shapeLayer];//添加到layer(层)

 

你可能感兴趣的:(CAShapeLayer)