【HDOJ 3584】 Cube(树状数组<区间更新,单点查询>)
2 5 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 0 1 1 1 0 2 2 2
1 0 1
跟单点更新区间查询类似 想通了就一样了
单点更新区间查询是通过更改该点所在所有不相交区间的值 区间查询时通过Sum(r)-Sum(l-1)查出 Sum(x)就是从右边界x的区间往前累加 把所有不想交区间累加起来就是区间[1,x]的点值和 Lowbite(int x) {return x&(-x)}函数是树状数组的精髓 网上有很多博客讲。。。弱就不献丑了
至于区间更新单点查询 理解了老久 后来发现就是设置增长点和削减点 更新区间[l,r]时 在l处加上 在r+1处减去 这样查询某点x时 从1~x把所有更新的值加起来 就是x处最终的点值
此题是个三维树状数组 在更新的时候用容斥的方法设置增减点即可
代码如下:
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int bit[111][111][111]; int n; int Lowbit(int x){return x&(-x);} int Sum(int x,int y,int z) { int ans = 0; for(int i = x; i; i -= Lowbit(i)) for(int j = y; j; j -= Lowbit(j)) for(int k = z; k; k -= Lowbit(k)) ans += bit[i][j][k]; return ans; } void Add(int x,int y,int z,int data) { for(int i = x; i <= n; i += Lowbit(i)) for(int j = y; j <= n; j += Lowbit(j)) for(int k = z; k <= n; k += Lowbit(k)) bit[i][j][k] += data; } int main() { int m,opt,x1,y1,z1,x2,y2,z2; while(~scanf("%d %d",&n,&m)) { memset(bit,0,sizeof(bit)); while(m--) { scanf("%d",&opt); if(opt) { scanf("%d %d %d %d %d %d",&x1,&y1,&z1,&x2,&y2,&z2); Add(x1,y1,z1,1); Add(x1,y1,z2+1,-1); Add(x1,y2+1,z1,-1); Add(x2+1,y1,z1,-1); Add(x2+1,y2+1,z1,1); Add(x2+1,y1,z2+1,1); Add(x1,y2+1,z2+1,1); Add(x2+1,y2+1,z2+1,-1); } else { scanf("%d %d %d",&x1,&y1,&z1); printf("%d\n",Sum(x1,y1,z1)&1); } } } return 0; }