对栈,堆,静态区的认识和总结!
先看一段代码:
char *FuncC() { char* a="hello word"; return a; } char *FuncB() { char a[]="hello word"; return a; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { char *b,*c; c = FuncC(); b = FuncB(); char a[100]; ::memset(a,NULL,100); strcpy(a,c); std::cout<<"A="<<a <<" B="<<b<<" C ="<<c<<endl; getchar(); return 0; }
A=hello word B=p_/*(操作未知)*/ C=hello word;//我也认为C结果也是未定义的,但是不管怎么操作,结果都对啊
唯一不同的是 FuncB中,返回的是局部指针数组的头指针,FuncC中返回的是局部指针的副本。他们都在编译时候确定大小,分配空间,他们都指向的是字符串常量。为啥FuncB失败。FuncC就成功呢。
还是,还是说,结果未知,即使输出正确,。。
回答:
一:不知道对栈,堆,静态区了解多少,
FuncC中,char* a="hello word";
a并没有分配空间,而是"hello word"这个串放在了静态区(和全局变量一个级别),放在栈中的只是指针a(4个字节的指针),函数返回后,销毁的也只是a,静态区的串是不会销毁的
c = FuncC();
虽然a被销毁了,但c接收了返回值,依然指向静态区的串"hello word"
所以是没有问题的
相反的FuncB()中
char a[]="hello word";
整个串都是放在栈中的,函数返回时被销毁了,结果未知。
二:FuncA的做法返回的是一个指针,这个指针指向的是静态数据区,函数返回时得到这个指针的拷贝,其指向的位置仍是静态数据区里"hello word"的入口。
FuncB的做法相当于在函数的栈内申请了一个数据区存放这个数据,a[]="hello word"; 存在一个数据拷贝的操作,是将静态数据区内的数据拷贝到栈数据区内,当函数退出后,如果系统只是简单地将栈顶指针回退,那可能a指向的数据仍然是"hello word",如果系统在函数退出时是先把栈的数据都抹掉再回退栈顶指针,那a指向的数据就是未知的了。
可以看到 char a[] = "sdaf" 和 char *a = "sdaf" 虽然表面上看差不多,其实机制是不一样的,差异就在"sdaf"这个字符串储存的方式不一样
下面在看一段“关于静态存储区域、栈、堆”的介绍
有关动态对象创建:一般来说,编译器将内存分为三部分:静态存储区域、栈、堆。静态存储区主要保存 全局变量和静态变量,栈存储调用函数相关的变量、地址等,堆存储动态生成的变量,在c中是指由malloc,free运算产生释放的存储空间,在c++中 就是指new和delete运算符作用的存储区域。
1、 静态存储分配
指在编译时对数据对象分配固定的存储位置,运行时始终不变。即一旦存储空间的某个位置分配给了某个数据名,则在目标程序的整个运行过程中,此位置(地址)就属于该数据名。
由静态存储分配产生的数据区称为静态数据区。
静态存储分配适用于不允许递归过程或递归调用,不允许可变体积的数据结构的语言
静态存储分配的特点:简单、易于实现
例:FORTRAN语言,它所有的数据都属于这一类。
2、 动态存储分配
指在运行阶段动态地为源程序中的数据对象分配存储位置
实行动态存储分配的语言的特点:
允许递归过程
允许可变数据结构(可变数组或记录等)
允许用户自由申请和释放空间
这种程序在编译时无法确定运行时所需数据空间的大小,需待程序运行时动态确定
有两种动态存储分配方式:栈式(stack)、堆式(heap)。
3、 栈式动态存储分配
在数据空间中开辟一个栈区,每当调用一个过程时,它所需要的数据空间就分配在栈顶,每当过程工作结束时就释放这部分空间。空间的使用符合先借后还的原则。
特点:先借后还,管理简单,空间使用效率高
栈式动态存储分配适合于PASCAL、C等典型过程式语言。
4、 堆式动态存储分配
在数据空间中开辟一片连续的存储区(通常叫做堆),每当需要时就从这片空间借用一块,不用时再退还。借用与归还未必服从“先借后还”的原则。
堆式动态存储分配适合于用户可以自由申请和归还数据空间的语言,如C++。
特点:适用范围广,容易出现碎片。
如何充分利用空间是个难题。
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文章来源 http://hi.baidu.com/%D0%C7%BB%F0%D3%C4%C0%B6/blog/item/410174384e529ffbb211c71c.html
常量字符串为什么位于静态存储区?
char *c="chenxi";
书上说: "chenxi"这个字符串被当作常量而且被放置在此程序的内存静态区。
那一般的int i=1;
1也是常量,为什么1就不被放置在此程序的内存静态区了呢?
请高手指点!
所有的字符窜常量都被放在静态内存区
因为字符串常量很少需要修改,放在静态内存区会提高效率
例:
char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";
char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";
cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;
结果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;
而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。
问题的引入:
看看下面的程序的输出:
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char p[]="hello world!";
”这条语句让“hello world!”这个字符串在内存中有两份拷贝,一份在动态分配的栈中,另一份在静态存储区。
这是与前者最本质的区别,
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