【机房重构】—上机&订餐

    前几天通过UML图中的时序图,让我对于机房重构中的每一条线理解的更加清晰,以前觉得上机特别的乱,在一次偶遇中,得知了原来它可以转化成我们平时订餐,下面就听我说一说上机&订餐的故事吧!

   又是发生在一个风和日丽的早上(廊坊师范学院时间:11:30),其实对于大多数人来说应该是中午了吧,睁开朦胧的睡眼,拿起手机看了看Time,到了吃饭的时间了,由于昨天晚上一直整理自己的机房收费系统上机部分,到很晚才睡,朦胧记得我最后“搞”成功了!为了庆祝我昨天的战果于是果断在美图团网上订了一份排骨盖饭,起来洗漱完之后正好送餐的刚到,拿上排骨盖饭细细品尝的同时,回忆了自己昨晚的战果,面对排骨盖饭,突然觉得这上机里面的所有逻辑完全可以用我订餐来代替!

    当用户(我)发出一个订餐(排骨盖饭)指令,它就会通过我们的网络(通道)到达餐馆(DAL层),餐馆通过判断告诉我是否还有排骨盖饭(在机房收费系统中这就相当于判断卡号是否存在);下完订单我选择网上支付,我首先检查一下我的支付宝里面的钱是否充足(这就相当于查询余额是否充足,当然这里是需要基本数据设定表中的数据),卡上有三位数的钱够了;这时我还需要查看一下大哥是否给我订饭了,因为昨天晚上朦胧中和大哥说了一句:“明天我要是起不来记得给我订饭”(这就相当于查看卡号是否正在上机);大哥忘记给我订餐了,所以我果断网上支付,成功之后就将我的订单信息发送到餐馆(DAL层),这时我就等待我的饭到来吧。

    以下是我画的上机时序图:【机房重构】—上机&订餐_第1张图片

【机房重构】—上机&订餐_第2张图片 


    有了这个上机&订餐帮助我们理解一条线的逻辑,相信面对所有的功能都不这样乱了吧。

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