#include<iostream> template<class T> void com(T arg)//模板函数,引用无效,引用包装器 { std::cout <<"com ="<< &arg << "\n"; arg++; } void main() { int count = 10; int & rcount = count; com(count); std::cout << count << std::endl; //std::ref(变量) ,函数模板,引用包装器 //com(std::ref(count)); com(rcount); std::cout << "main=" << &rcount << "\n"; std::cout << count << std::endl; std::cin.get(); }
引用内部函数绑定机制
#include<iostream> #include<functional>//处理函数 using namespace std; using namespace std::placeholders; //仿函数,创建一个函数指针,引用一个结构体内部或者一个类内部的公有函数 struct MyStruct { void add(int a) { cout << a << endl; } void add2(int a,int b) { cout << a +b<< endl; } void add3(int a, int b,int c) { cout << a + b +c<< endl; } }; void main() { MyStruct struct1; //创建函数指针,类结构体,数据私有,代码共享 //函数通过调用,调用需要传递对象名进行区分 void(MyStruct::*p)(int ) = &MyStruct::add; cin.get(); } int main1() { MyStruct struct1; //auto自动变量,地址,函数指针,bind绑定 //第一个参数引用内部函数,绑定一个实体对象, auto func = bind(&MyStruct::add, &struct1, _1);//一个参数 auto func2 = bind(&MyStruct::add2, &struct1,_1, _2);//二个参数 auto func3 = bind(&MyStruct::add3, &struct1, _1, _2,_3);//三个参数 func(100); func2(10, 20); func2(10, 20, 30);//只会接收前2个参数 func3(10, 20,30); cin.get(); return 0; }
#include <iostream> #include<string> #include<stdlib.h> void main() { std::string path =R"( "C:\Program Files\Tencent\QQ\QQProtect\Bin\QQProtect.exe")"; //R"()" 括号之间去掉转义字符 system(path.c_str()); system("pause"); }
using别名
#include <iostream> namespace space //隔离模板,避免冲突 { template<class T> using ptr = T*;//模板的简写 } int add(int a, int b) { return a + b; } typedef int(*ADD)(int a, int b); using FUNC = int (*)(int a, int b);//别名 using co = std::ios_base::fmtflags;//using只可以用于简写数据类型 void main() { ADD p=add; std::cout<<p(1, 2)<<std::endl; FUNC func = add; std::cout << func(1, 2) << std::endl; //space::ptr<int> pint(new int(15)); //std::cout << *pint << " " << pint << std::endl; std::cin.get(); }
#include<iostream> //模板元把运行时消耗的时间,在编译期间优化 template<int N> struct data { enum {res =data<N-1>::res+data<N-2>::res}; }; template<> struct data<1> { enum {res =1}; }; template<> struct data<2> { enum {res= 1 }; }; //递归 斐波那契数列 //1 1 2 3 5 8 int getdata(int n) { if (n==1 || n==2) { return 1; } else { return getdata(n - 1) + getdata(n - 2); } } void main() { const int myint = 40; int num = data<myint>::res;//<>内部不可以有变量 std::cout << num << std::endl; std::cout << getdata(40) << std::endl; std::cin.get(); } //主要思想 // //利用模板特化机制实现编译期条件选择结构,利用递归模板实现编译期循环结构,模板元程序则由编译器在编译期解释执行。 // //优劣及适用情况 // //通过将计算从运行期转移至编译期,在结果程序启动之前做尽可能多的工作,最终获得速度更快的程序。也就是说模板元编程的优势在于: // //1.以编译耗时为代价换来卓越的运行期性能(一般用于为性能要求严格的数值计算换取更高的性能)。通常来说,一个有意义的程序的运行次数(或服役时间)总是远远超过编译次数(或编译时间)。 // //2.提供编译期类型计算,通常这才是模板元编程大放异彩的地方。 // //模板元编程技术并非都是优点: // //1.代码可读性差,以类模板的方式描述算法也许有点抽象。 // //2.调试困难,元程序执行于编译期,没有用于单步跟踪元程序执行的调试器(用于设置断点、察看数据等)。程序员可做的只能是等待编译过程失败,然后人工破译编译器倾泻到屏幕上的错误信息。 // //3.编译时间长,通常带有模板元程序的程序生成的代码尺寸要比普通程序的大, // //4.可移植性较差,对于模板元编程使用的高级模板特性,不同的编译器的支持度不同。
#include <iostream> void main1() { //auto_ptr; for (int i = 0; i < 10000000; i++) { double *p = new double;//为指针分配内存 std::auto_ptr<double> autop(p); //创建智能指针管理指针p指向内存 //智能指针 //delete p; } std::cin.get(); }
C++11智能指针
#include<iostream> #include<memory>//内存 void main() { for (int i = 0; i < 10000000;i++) { //新型指针,新型的数组 std::unique_ptr<double> pdb(new double); //double *p = new double; } std::cin.get(); }
#include <thread> #include<iostream> #include<windows.h> #include<vector> using namespace std; using namespace std::this_thread; void msg() { MessageBoxA(0, "12345", "678910", 0); } void msgA(int num) { std::cout << get_id() << " num= " << num << std::endl; } void main1() { // thread::hardware_concurrency线程 auto n = thread::hardware_concurrency(); std::cout << n << std::endl; //获取当前线程编号 std::cout << "thread=" << get_id() << std::endl; thread thread1(msg);//创建多线程 thread thread2(msg); thread1.join();//开始执行 thread2.join(); std::cin.get(); } void main2() { vector<thread *> threads; for (int i = 0; i < 10; i++) { threads.push_back(new thread(msg));//创建线程 } for (auto th : threads) { th->join(); } std::cin.get(); } void main() { vector<thread *> threads; for (int i = 0; i < 10; i++) { threads.push_back(new thread(msgA,i));//创建线程 } for (auto th : threads) { th->join(); } std::cin.get(); }
静态断言以及调试技能的要求 assert
#include <stdio.h> #include<assert.h> #include<iostream> using namespace std; #define N 10 void main() { int num = 100; cout << num << endl; cout << __FILE__ << endl; cout << __LINE__ << endl; cout << __DATE__ << endl; cout << __TIME__ << endl; cout << __FUNCTION__ << endl; cin.get(); } #define M void main1() { char num = 10; static_assert(sizeof(num) >= 1,"num valiued"); assert(num >= 4,"num>4"); //字节>4 #ifdef M // static_assert(sizeof(num) >= 4, "yincheng error"); #endif //调试代码,迅速代码错误在哪一行 }