1.对比两个对象,在2.x的时候我们使用cmp,但是在3.x的时候,我们使用的是operator模块里面的函数
import operator operator.lt(a, b) operator.le(a, b) operator.eq(a, b) operator.ne(a, b) operator.ge(a, b) operator.gt(a, b) operator.__lt__(a, b) operator.__le__(a, b) operator.__eq__(a, b) operator.__ne__(a, b) operator.__ge__(a, b) operator.__gt__(a, b)
lt(a, b) 相当于 a < b
le(a,b) 相当于a <=b
eq(a,b) 相当于a ==b
ne(a,b) 相当于a !=b
gt(a,b) 相当于a >b
返回True或者False
2.int(obj)、str(obj)、float(obj)等
这些函数都是把obj对象转换成相应的类型,不过要注意的是,不是什么类型都是可以互转的,我们下面举一个例子说明:
3.type(obj)和isinstance(obj1,obj2)
type(obj)之前已经说过一些,这里不再详细说明
isinstance(obj1,obj2)对比两个对象
两个函数之间的区别是:
type不能够认出父类,而isinstance可以认出父类
class Foo(object): pass class Bar(Foo): pass print(type(Foo))#类型 print(type(Bar))#类型 print(type(Foo()))#实例 print(type(Bar()))#实例 print(object) print(type(Foo)) print(type(Foo)==object) print(type(Bar)==Foo) print(type(Foo())==object) print(type(Foo())==Foo) print(type(Bar())==Foo) print(isinstance(Foo(),object)) print(isinstance(Bar(),object)) print(isinstance(Bar(),Foo))
>>> ================================ RESTART ================================
>>>
<class 'type'>
<class 'type'>
<class '__main__.Foo'>
<class '__main__.Bar'>
<class 'object'>
<class 'type'>
False
False
False
True
-------------分割线
False
True
True
True
我们暂时忽略分割线前面的,注意力放到分割线后面的部分,可以看出type不能够认出父类,而isinstance可以认出父类
就说到这里,谢谢大家
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