Android SlidingMenu 开源项目 侧拉菜单的使用(详细配置)

SlidingMenu作为最常用到的几个开源项目之一,最初,这个是在IOS上有的,之后被应用到了android上,在google自己原生态的侧拉菜单NavigationDrawer没出现之前,这个效果已经被很多应用所使用。比如今日头条,网易新闻,人人客户端等等。

由于最近项目用到,所以把相关使用和配置记录下来。

Github上的下载地址为:下载地址


国外用到该库的应用APP:
  • Foursquare
  • LinkedIn
  • Zappos
  • Rdio
  • Evernote Food
  • Plume
  • VLC for Android
  • ESPN ScoreCenter
  • MLS MatchDay
  • 9GAG
  • Wunderlist 2
  • The Verge
  • MTG Familiar
  • Mantano Reader
  • Falcon Pro (BETA)
  • MW3 Barracks
使用方法:
一.首先导入SlidingMenu这个库文件
eclipse中的流程:菜单第一项  File --Import --选择库所在位置 导入
可以看到库的结构为:
 Android SlidingMenu 开源项目 侧拉菜单的使用(详细配置)_第1张图片
你可以直接继承app这个包中的SlidingActivity,SlidingFragmentActivity,SlidingListActivity等这几个类去实现这个效果,
或则直接在你的项目中的主类文件中初始化SlidingMenu,并进行配置后使用。
SlidingMenu类的源码中,
Android SlidingMenu 开源项目 侧拉菜单的使用(详细配置)_第2张图片
你可以看到,它实际上是继承了RelativeLayout之后去赋予你给定的layout布局,然后置于你项目的左侧或则右侧。
蛮多大神都是自己定义一个这样的VIEW自己去实现这个效果,这个库就是提供了一个方便的途径。

二.在你的项目中引入SlidingMenu这个库
eclipse中的流程:右击你的项目 -- Properties -- Android  -- Add  选择SlidingMenu库
注意:可能这时你的项目会出错或则运行时候出错,原因就是SlidingMenu库中已经带有了android-support-v4.jar这个官方架包,如果你在自己的项目中也带有这个架包的话,可能就会造成版本冲突,如果冲突了,你可以把自己项目中libs文件夹中的这个架包给删除了。

三.在你的项目中使用这个SlidingMenu
我喜欢把SlidingMenu自定义成一个类,之后去初始化,这样可以减少主要activity中的代码份量,维护起来会方便的。
用代码实现SlidingMenu这个控件:
public SlidingMenu initSlidingMenu(Activity activity) {
		SlidingMenu localSlidingMenu = new SlidingMenu(activity);
		localSlidingMenu.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);//设置左右滑菜单
		localSlidingMenu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.LEFT);//设置要使菜单滑动,触碰屏幕的范围
		//localSlidingMenu.setTouchModeBehind(SlidingMenu.RIGHT);
		localSlidingMenu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);//设置阴影图片的宽度
		localSlidingMenu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//设置阴影图片
		localSlidingMenu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);//设置划出时主页面显示的剩余宽度
		localSlidingMenu.setFadeEnabled(true);//设置滑动时菜单的是否渐变						localSlidingMenu.setFadeDegree(0.35F);//设置滑动时的渐变程度
		localSlidingMenu.attachToActivity(activity, SlidingMenu.RIGHT);//使SlidingMenu附加在Activity右边
//		localSlidingMenu.setBehindWidthRes(R.dimen.left_drawer_avatar_size);//设置SlidingMenu菜单的宽度
		localSlidingMenu.setMenu(R.layout.left_drawer_fragment);//设置menu的布局文件
		localSlidingMenu.toggle();//动态判断自动关闭或开启SlidingMenu
		localSlidingMenu.setOnOpenedListener(new SlidingMenu.OnOpenedListener() {
					public void onOpened() {
						
					}
				});
		return localSlidingMenu;
	}
配置设定方法中  setMode() 是常用属性有:
1)SlidingMenu.LEFT    左测菜单
2)SlidingMenu.RIGHT   右侧菜单
3)SlidingMenu.LEFT_RIGHT    左右2测菜单 
注意: 如果是1)或则  2) 的话,menu界面只用setMenu()就可以设定了
   如果是3)的话,必须在加上setSecondaryMenu()这个方法
		localSlidingMenu.setMenu(R.layout.left_drawer_fragment);//设置左测menu的布局文件
		localSlidingMenu.setSecondaryMenu(R.layout.profile_drawer_right);//设置右测menu的布局文件
		localSlidingMenu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//设置右侧阴影文件
配置设定方法中 setTouchModeAbove() 是常用属性有:
1)SlidingMenu.LEFT    在左测进行拖动才会相应MENU的拖动效果
2)SlidingMenu.RIGHT  在右测进行拖动才会相应MENU的拖动效果
3)SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN    全屏可以拖动
配置设定方法中 attachToActivity(Activity activity, int slideStyle)中slideStyle常用属性有:
1)SlidingMenu.LEFT    
2)SlidingMenu.RIGHT   
3)SlidingMenu.ABOVE    
配置设定中以下方法的效果是一样的,可是实现方式不一样:
		localSlidingMenu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);//设置阴影图片的宽度
		localSlidingMenu.setShadowWidth(100);//设置阴影图片的宽度
第一个是从资源文件中获取 ,第二种是直接设定给它,注意,第二种设定的是像素,所以一般建议用第一种方式,其它有的方法结构一样也是类似,以此类推。

这样便配置完成了 SlidingMenu,之后你可以去调用以下方法实现SlidingMenu的动作效果:
1)localSlidingMenu.showContent();  //隐藏Menu菜单
2)localSlidingMenu.showMenu();  //显示Menu菜单
3)localSlidingMenu.showSecondaryMenu();  //显示Menu第2个菜单
4)localSlidingMenu.setOnOpenListener(OnOpenListener listener);  设置Menu菜单的打开监听
5)localSlidingMenu.setOnCloseListener(OnCloseListener listener);  设置Menu菜单的关闭时候的监听(when)
6)localSlidingMenu.setOnClosedListener(OnClosedListener listener);;  设置Menu菜单的关闭后的监听(after ,和方法4是有区别的)
和一些判断:
1)Boolean 类型:localSlidingMenu.isMenuShowing(); 判断menu菜单是否是显示的,显示的话返回true,反之false。
   localSlidingMenu.isSecondaryMenuShowing(); 判断menu的第2个菜单是否是显示的,显示的话返回true,反之false。

上面的流程设定的menu是通过设定layout给定的布局文件,而有的人喜欢把侧拉菜单使用块Fragment去管理,那么可以继承架包中的SlidingFragmentActivity方法去实现。
下面是我找到的一个相关帖子,我这里就不做总结了,里面有怎么去用Fragment实现menu.点我

上面讲好了用代码的方式去实现menu侧拉菜单,下面说说如何在布局xml文件中实现类似的效果。

其实就是把SlidingMenu作为一个view,在布局文件中配置实现。
<com.jeremyfeinstein.slidingmenu.lib.SlidingMenu
    xmlns:sliding="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/slidingmenulayout"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    sliding:viewAbove="@layout/YOUR_ABOVE_VIEW"
    sliding:viewBehind="@layout/YOUR_BEHIND_BEHIND"
    sliding:touchModeAbove="margin|fullscreen"
    sliding:behindOffset="@dimen/YOUR_OFFSET"
    sliding:behindWidth="@dimen/YOUR_WIDTH"
    sliding:behindScrollScale="@dimen/YOUR_SCALE"
    sliding:shadowDrawable="@drawable/YOUR_SHADOW"
    sliding:shadowWidth="@dimen/YOUR_SHADOW_WIDTH"
    sliding:fadeEnabled="true|false"
    sliding:fadeDegree="float"
    sliding:selectorEnabled="true|false"
    sliding:selectorDrawable="@drawable/YOUR_SELECTOR"/>
类似于这样,它的相关属性配置和代码是一样的,只是换成了布局中设定相关属性而已。


使用过程中发现的问题:
1)设置了这个属性后localSlidingMenu.setTouchModeBehind(SlidingMenu.RIGHT);
会发生测拉菜单按钮等的焦点被夺走或失效,所以这个属性最好不好设了。
2) 关于SlidingMenu的引发的原生动画不流畅的问题
slidingmenu会不间断进行全局重绘,所以如果动画多了就卡

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