(1)每个消息的最长字节数的上限(MSGMAX);
(2)系统中消息队列的总条数也有一个上限(MSGMNI);
(3)每个消息队列所能够保存的总字节数是有上限的(MSGMNB) .
消息队列与管道的区别:最主要的区别是管道通信是要求两个进程之间要有亲缘关系,只能承载无格式的字节流,而消息队列当中,通信的两个进程之间可以是完全无关的进程,它是有格式的(可类比TCP\UDP)。至于它与有名管道的区别,首先FIFO是要存储在磁盘上的一种通信方式,而消息队列是在内存中的。
查看系统中的三个限制的上限:
//内核为每个IPC对象维护一个数据结构 struct ipc_perm { key_t __key; /* Key supplied to msgget(2) */ uid_t uid; /* Effective UID of owner */ gid_t gid; /* Effective GID of owner */ uid_t cuid; /* Effective UID of creator */ gid_t cgid; /* Effective GID of creator */ unsigned short mode; /* Permissions */ unsigned short __seq; /* Sequence number */ };
//消息队列特有的结构 struct msqid_ds { struct ipc_perm msg_perm; /* Ownership and permissions 各类IPC对象所共有的数据结构*/ time_t msg_stime; /* Time of last msgsnd(2) */ time_t msg_rtime; /* Time of last msgrcv(2) */ time_t msg_ctime; /* Time of last change */ unsigned long __msg_cbytes; /* Current number of bytes in queue (nonstandard) 消息队列中当前所保存的字节数 */ msgqnum_t msg_qnum; /* Current number of messages in queue 消息队列中当前所保存的消息数 */ msglen_t msg_qbytes; /* Maximum number of bytes allowed in queue 消息队列所允许的最大字节数 */ pid_t msg_lspid; /* PID of last msgsnd(2) 最后一个发送数据的进程号*/ pid_t msg_lrpid; /* PID of last msgrcv(2) 最后一个接受的进程号*/ };消息队列在内核中的表示
消息在消息队列中是以链表形式组织的, 每个节点的类型类似如下:
struct msq_Node { Type msq_type; //类型 Length msg_len; //长度 Data msg_data; //数据 struct msg_Node *next; };消息队列的基本API
#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> int msgget(key_t key, int msgflg); int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf); int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);本节先介绍前2个API,发送和接受消息的API请参考下篇博客。
msgget
int msgget(key_t key, int msgflg);
参数:
key: 某个消息队列的名字
msgflg:由九个权限标志构成,如0644,它们的用法和创建文件时使用的mode模式标志是一样的(但是消息队列没有x(执行)权限)
返回值:
成功返回消息队列编号,即该消息队列的标识码;失败返回-1
/** 示例1: 在msgflg处指定IPC_CREAT, 如果不存在该消息队列, 则创建之**/ int main(int argc, char *argv[]) { //指定IPC_CREAT,如果不存在, 则创建消息队列 int msgid = msgget(1234, 0666|IPC_CREAT); if (msgid == -1) err_exit("msgget error"); cout << "msgget success" << endl; }
注意:KEY是16进制显示。我们可以使用命令 ipcrm -q 删除消息队列或者 ipcrm -Q [key](此时key!=0); Ipcs查看消息队列;要指定IPC_CREAT,才可创建,类似于文件的creat
/** 示例2:IPC_CREAT|IPC_EXCL, 如果该消息队列已经存在, 则返回出错 **/ int main(int argc, char *argv[]) { //指定IPC_EXCL, 如果已经存在,则报告文件已经存在(错误) int msgid = msgget(1234, 0666|IPC_CREAT|IPC_EXCL); if (msgid == -1) err_exit("msgget error"); cout << "msgget success" << endl; }
/**示例3:将key指定为IPC_PRIVATE(值为0) 将key指定为IPC_PRIVATE之后,则每调用一次msgget会创建一个新的消息队列 而且每次创建的消息队列的描述符都是不同的! 因此, 除非将MessageID(key)传送给其他进程(除非有关联的进程),否则其他进程也无法使用该消息队列 但是具有亲缘进程的是可以使用的(fork) 因此, IPC_PRIVATE创建的消息队列,只能用在与当前进程有关系的进程中使用! **/ 这也意味着进程不能共享这个消息队列,父子兄弟进程是可以的 int main(int argc, char *argv[]) { //指定IPC_PRIVATE int msgid = msgget(IPC_PRIVATE, 0666|IPC_CREAT|IPC_EXCL); if (msgid == -1) err_exit("msgget error"); cout << "msgget success" << endl; }
/** 示例4: 仅打开消息队列时, msgflg选项可以直接忽略(填0), 此时是以消息队列创建时的权限进行打开 **/ int main(int argc, char *argv[]) { int msgid = msgget(1234, 0); if (msgid == -1) err_exit("msgget error"); cout << "msgget success" << endl; cout << "msgid = " << msgid << endl; }
//示例5:低权限创建,高权限打开 int main() { //低权限创建 int msgid = msgget(0x255,0444 | IPC_CREAT); if (msgid < 0) err_exit("mesget error"); else cout << "Create Mes OK, msgid = " << msgid << endl; //高权限打开 msgid = msgget(0x255,0644 | IPC_CREAT); if (msgid < 0) err_exit("mesget error"); else cout << "Create Mes OK, msgid = " << msgid << endl; }会发生“Permission denied”的错误。
msgctl函数
功能:获取/设置消息队列的信息
参数:
msqid: 由msgget函数返回的消息队列标识码
/** 示例1: IPC_RMID, 删除消息队列 注意: 消息队列并没有运用”引用计数”的功能 **/ int main() { int msgid = msgget(1234, 0); if (msgid == -1) err_exit("msgget error"); if (msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL) == -1) err_exit("msgctl IPC_RMID error"); cout << "msgctl IPC_RMID success" << endl; }
/** 示例2: IPC_STAT,消息队列相关信息读入buf **/ int main() { int msgid = msgget(0x255, 0666|IPC_CREAT); if (msgid == -1) err_exit("msgget error"); struct msqid_ds buf; if (msgctl(msgid,IPC_STAT,&buf) == -1) err_exit("msgctl error"); printf("buf.msg_perm.mode = %o\n",buf.msg_perm.mode); //%o以八进制打印 printf("buf.__key = %x\n", buf.msg_perm.__key); //%x以十六进制打印 cout << "buf.__msg_cbytes = " << buf.__msg_cbytes << endl; cout << "buf.msg_qbytes = " << buf.msg_qbytes << endl; cout << "buf.msg_lspid = " << buf.msg_lspid << endl; }
** 实践:IPC_SET,一般需要先获取,然后再设置 **/ int main() { int msgid = msgget(0x255, 0); if (msgid == -1) err_exit("msgget error"); //获取消息队列的属性 struct msqid_ds buf; if (msgctl(msgid,IPC_STAT,&buf) == -1) err_exit("msgctl error"); //设置消息队列的属性 buf.msg_perm.mode = 0600; if (msgctl(msgid, IPC_SET, &buf) == -1) err_exit("msgctl error"); //获取并打印 bzero(&buf, sizeof(buf)); if (msgctl(msgid, IPC_STAT, &buf) == -1) err_exit("msgctl IPC_STAT error"); printf("mode = %o\n", buf.msg_perm.mode); }