在看google training相关课程时,多次遇到了线程间同步的问题,不知道该怎样处理这些锁。看来是基础知识不够用了,索性将马士兵的讲解的线程知识重新学习了一下。 再次看时,发现了平时自己在使用线程时,有很多地方存在着不规范。
下面从基本概念开始,复习一下Java中多线程的相关操作。
线程可以理解为程序内不同的执行路径,在没有多线程的程序中,程序的执行方式都是顺序执行,从头至尾,只有一条执行路径。在多线程程序中,除了主线程一条执行路径外,还有很多子线程在同时工作。
线程与进程很相似,他们都是程序的一个顺序执行机构,但又有一些区别。进程是一个实体,每个进程都有自己独立的状态和自己的专用数据段。线程则共享数据,同一个程序中的所有线程只有一个数据段,线程间可能互相影响,比如数据访问的互斥和同步。
线程本身的数据通常只有i寄存器数据和程序执行时的堆栈段,所以线程的切换比进程的负担要小。线程不能自动运行,必须跻身在某一进程中,由进程触发。一个进程可以有多个线程且进程间不共用线程。
现在CPU的计算能力如此的快,使用多线程可以让我们更大程度的利用空闲的CPU资源。
线程的实现由两种方法:
一种是继承自Thread类 ,实现其run方法如:
Class MyThread extends Thread {
public void run(){}
}
或者实现Runnable借口
Class MyThread implements Runnable {
public void run(){}
}
其实Thread类也是实现了Runnable借口,不过由于Java是单继承语言,不直接支持多继承,如果一个类已经是其他类的子类,就不能在继承Thread方法使该类成为线程类,这时就要采用实现Runnable接口的方式。所以更推荐使用实现Runnable借口的方式来实现线程。
线程的启动是调用Thread类的start方法,注意不是调用run方法。调用run方法并没有启动新线程,相当于调用一个类的方法。
这个比较好理解,我就不在举例子了。
1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5、死亡状态(Dead):线程的run方法执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
static int MAX_PRIORITY :线程可以具有的最高优先级,取值为10。Thread类的setPriority()和getPriority()方法分别用来设置和获取线程的优先级。
static int MIN_PRIORITY : 线程可以具有的最低优先级,取值为1。
static int NORM_PRIORITY : 分配给线程的默认优先级,取值为5。
好了,了解了这些概念只是开始,接下来复习一下线程中的各种操作,深入理解一下这些概念,循序渐进……
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