操作系统--算法总结

            操作系统中各个算法的运用使计算机系统的各个部件协调工作,使资源利用,程序执行更加合理高效。对比我们的生活,操作系统就像是一个百货商店,而算法就实现了让商店的利润尽可能达到最大。

【处理器两级调度】

        这里的两级调度说的是:作业调度、进程调度
      
        我们知道程序和数据存在外部存储器,执行前要先输送到内存,然后进程从就绪状态到运行结束;磁盘上的输入井传入主存的过程就是作业调度;一直到执行结束称为进程调度。

        作业调度的算法:
                                      操作系统--算法总结_第1张图片
          首先是先来先服务,就好比是我们打饭排队一样,先来的先能买到饭,这体现了时间上的公平性。看一个简单例子:

在一个多道程序系统中,设用户空间为100K,主存空间管理采用最先适应分配策略,并采用先来先服务算法管理作业。请列出各个作业的开始执行时间、完成时间、周转时间
            操作系统--算法总结_第2张图片
解析:
操作系统--算法总结_第3张图片
  
       首先,题目给出用户可以使用主存为100k,因此作业放入主存的过程要注意内存不够用的情况,对上图的步骤进行解析:
       1.确定开始、完成时间,以及装入主存的时间,因为单核系统一次只能出入一个作业,因此上一个作业的完成时间是下一个作业开始执行的时间。
       2.按照先来先服务,job3本该先于job4,但job1,job2最先执行完也要到9时,从8--9时之间内存只有20K不能放下job3,因此跳过job3,先放入job4,它进入内存的时间=进入输入井的时间。
       3.确定job3的进入内存时间,9时job1虽然已经完成,但是job2和job4仍然占用80K内存,因此,只能等job2完成,即9.6时,job3才能放入内存。
      4.特别注意:周转时间=执行结束时间-进入输入井时间

        时间短优先算法,当内存仍然可以同时装入多个作业时,按照先来先服务算法执行,如果碰到两个像上题中job3的情况就考虑计算时间短的先执行:
       例如上题,添加job5:装入时间 8.7时,需计算0.4小时,主存需求量25k,那执行完job4,接下来应该执行job5了而不是job3.

      响应比高者优先算法:响应比=等待时间/计算时间
                                              等待时间=最后进入输入井时间-最初进入输入井时间
       由响应比可以很方便的知道,程序的执行取决于等待时间和计算时间两个参量,可以避免执行事件非常短的程序等待过长的情况。

【进程调度算法】

                                                      操作系统--算法总结_第4张图片
       进程调度,是对内存中程序执行时就绪队列中的进程的调度。
       对比于作业调度,先来先服务算法不用再考虑内存的事,因为作业已经从内存中形成进程形成队列,完全按照先来后到的顺序执行即可。
        最高优先级调度,事先约定好进程的等级,让高优先级的先执行。它又分为抢占式和非抢占式,指的是高优先级进程到来时,会不会前占现有进程占用的处理器。
        时间片轮转调度,事先规定了进程一次执行最多占用处理器时间,如果超出了就必须让出处理器。

【页面调度】

                                                操作系统--算法总结_第5张图片
     页面调度的算法就像一个个接龙游戏:

      先进先出:
         例:在页式存储管理系统中,某进程依次访问的页面为2,3,2,1,5,2,4,5,3,2,5,2,分配三块主存块,此阿勇先进先出算法:

解析:
首先理解什么是缺页,每一次重新占用主存块就叫缺页。
                                           操作系统--算法总结_第6张图片
     例如,第一列和第二列数字占用主存前是没有放东西的,因此是缺页,到第三列时,队列中已经存在2了,所以不缺页,队列中就不会有改变。这张表里面我们看到队首时间最短,先进先出是替换掉对尾(时间最长)。

其他算法类似,不做赘述。

【总结】

        算法应用于计算机让我们的程序执行的越来越高效,只要我们联系生活,这些都是非常简单而有趣的。
   

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