问题:
论坛中有很多人提出:基于Windows的程序如资源管理器(Explorer.exe),IE等都能显示出漂亮的工具栏图像和图标。但是,用MFC开发的应用程序一般都只能显示16色的工具栏图像和列表视图(如CListView)图像,而无法显示在资源中创建的256色图标和位图。这是为什么?
解答:工具栏和列表视图都是把自己的图像存储在图像列表中。这个图像列表实际上就是一个图像清单。它是一个由许多小图像组成的长条型位图图像。如图一所示: 图一假设你有7个20x20的图标,则在图像清单中会将它们保存为一个140x20的位图(7x20=140)。你可以根据需要来调整这个位图的颜色特性;但是必须在创建图像清单时指出要使用多少种颜色。在缺省情况下是16色。另外,当MFC加载工具栏位图时使用的一个内部函数,AfxLoadSysColorBitmap,也假设颜色为16色。所以用MFC编程时,为了显示256色图像,你必须要对图像清单进行处理。
我编写了DEMO程序TBColor来说明如何在工具栏中显示256色图像,这个程序是一个极其典型的MFC程序――它有一个漂亮的工具栏。如图二所示:
图二按下工具栏的每一个按钮都弹出“关于”对话框。具体处理细节全都在CMainFrame::OnCreate函数中实现:
01.
MainFrm.cpp
02.
////////////////////////////////////////////////////////////////
03.
// Set tabsize = 3 in your editor.
04.
//
05.
#include "StdAfx.h"
06.
#include "MainFrm.h"
07.
#include "Resource.h"
08.
09.
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
10.
ON_WM_CREATE()
11.
END_MESSAGE_MAP()
12.
13.
static
UINT
indicators[] = {
14.
ID_SEPARATOR,
// status line indicator
15.
ID_INDICATOR_CAPS,
16.
ID_INDICATOR_NUM,
17.
ID_INDICATOR_SCRL,
18.
};
19.
20.
CMainFrame::CMainFrame()
21.
{
22.
}
23.
24.
CMainFrame::~CMainFrame()
25.
{
26.
}
27.
28.
BOOL
CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
29.
{
30.
cs.style |= WS_CLIPCHILDREN;
31.
return
CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
32.
}
33.
34.
int
CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
35.
{
36.
VERIFY(CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct)==0);
37.
38.
//创建并加载工具栏
39.
//
40.
VERIFY(m_wndToolBar.Create(
this
));
41.
VERIFY(m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME));
42.
43.
// 加载工具栏位图 - 必须使用::LoadImage映射颜色
44.
// 将(192,192,192) 映射到 COLOR_3DFACE.
45.
//
46.
HBITMAP
hbm = (
HBITMAP
)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
47.
MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME),
48.
IMAGE_BITMAP,
49.
0,0,
// cx,cy
50.
LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADMAP3DCOLORS );
51.
CBitmap bm;
52.
bm.Attach(hbm);
53.
54.
// 创建图像清单并设置工具栏
55.
// 256色图像必须使用ILC_COLOR8!
56.
//
57.
m_ilToolBar.Create(20,20, ILC_COLOR8, 4, 4);
58.
m_ilToolBar.Add(&bm,(CBitmap*)NULL);
59.
m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetImageList(&m_ilToolBar);
60.
61.
VERIFY(m_wndStatusBar.Create(
this
));
62.
VERIFY(m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
63.
sizeof
(indicators)/
sizeof
(
UINT
)));
64.
65.
VERIFY(m_wndView.Create(_T(
"Press a button, any button."
),
66.
WS_VISIBLE|WS_CHILD|SS_CENTERIMAGE|SS_CENTER,
67.
CRect(0,0,0,0),
this
, AFX_IDW_PANE_FIRST));
68.
69.
return
0;
70.
}
第一步一定要用::LoadImage加载工具栏位图。这个函数是个多用途函数,它可以加载光标、图标和位图。加载位图时,这个函数甚至还能将位图中的某些颜色映射到当前的屏幕颜色。例如,DEMO程序中的工具栏位图(图一)使用RGB(192,192,192)为背景;如果恰好系统上有3D颜色,则LR_LOADMAP3DCOLORS标志会让LoadImage将背景映射到系统实际的3D(GetSysColor(COLOR_3DFACE))颜色。
1.
HBITMAP
hbm = (
HBITMAP
)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
2.
MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME),
3.
IMAGE_BITMAP,
4.
0,0,
// cx, cy
5.
LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADMAP3DCOLORS );
LoadImage返回一个位图句柄(HBITMAP),但MFC会更喜欢与CBitmaps打交道,所以接下来就是创建一个CBitmap对象并将它与你的句柄联系(Attach)起来。
CBitmap bm;bm.Attach(hbm);
现在有了CBitmap对象,你就可以从它那儿创建新的图像清单了。
m_ilToolBar.Create(20,20,ILC_COLOR8,4,4);
m_ilToolBar.Add(&bm,(CBitmap*)NULL);
m_ilToolBar是个CMainFrame成员,ILC_COLOR8是个神奇的标志,它创建一个8位颜色的调色板位图――既256色的位图。如果你愿意,它甚至能创建24位颜色的位图――但是要记住LR_LOADMAP3DCOLORS只能和调色板位图一起使用。最后一步是将新创建的图像清单用于工具栏。这一步很重要,千万不要忘记m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetImageList(&m_ilToolBar);
在工具栏中使用256色图像就这么简单。这种技术同样可以用于列表视图中的图像以及rebars和其它使用图像清单的控制。