并发:
冒泡排序:
SimpleThreadExceptionHandler.java:
package testthread; public class SimpleThreadExceptionaHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler{ public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { System.out.println("into this method"); System.err.printf("%s : %s at line %d of %s\n", t.getName(), e.toString(), e.getStackTrace()[0].getLineNumber(), e.getStackTrace()[0].getFileName() ); } } BubbleSortThread.java package testthread; public class BubbleSortThread extends Thread { private int[] numbers; public BubbleSortThread(int[] numbers) { this.setName("BubbleSortThread"); setDefaultUncaughtExceptionHandler(new SimpleThreadExceptionaHandler()); this.numbers = numbers; } //冒泡排序,两层循环 @Override public void run() { int index = numbers.length; boolean finished = false; while (!finished) { finished = true; index--; for (int i = 0; i < index; i++) { if (numbers[i] < 0) { throw new IllegalArgumentException("can't pass into a negative number"); } //swap int temp = 0; if(numbers[i]>numbers[i+1]){ temp = numbers[i+1]; numbers[i+1]=numbers[i]; numbers[i]=temp; finished = false; } } } } public int[] getNumbers(){ return this.numbers; } }
测试类:
package testthread; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; public class Main { public static void main(String[] args) { int[] posNumbers = new int[]{5, 4, 3, 2, 1}; int[] negNumbers = new int[]{-3, -1, -5, -2, -7}; BubbleSortThread b1 = new BubbleSortThread(posNumbers); BubbleSortThread b2 = new BubbleSortThread(negNumbers); try { b1.start(); b1.join(); } catch (InterruptedException ex) { Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } for(int i:b1.getNumbers()){ System.out.println(i); } try { b2.start(); b2.join(); } catch (InterruptedException ex) { Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } for(int i:b2.getNumbers()){ System.out.println(i); } } }
运行后打印信息如下:
setDefaultUncaughtExceptionHandler的作用:
public static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)
设置当线程由于未捕获到异常而突然终止,并且没有为该线程定义其他处理程序时所调用的默认处理程序。
上例中,当数组元素小于0时,抛出了IllegalArgumentException异常,由于线程没有设置异常处理程序,则有默认的异常处理程序捕获该异常来处理。
该方法为Thread的静态方法,设置对其他Thread对象同样有效。即其他thread发生异常但未设置异常处理程序,也会交给这个默认处理器进行异常处理。
如果一个Thread有自己的处理程序,它当然会override掉此默认的处理程序。事实上,下面是JVM在判别要如何处理一个未捕获异常时所执行的检查顺序:
1, 检查是否有此thread自有的处理程序可以调用,如果有的话,就调用它。
充:Thread的setUncaughtExceptionHandler方法:
public void setUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)设置该线程由于未捕获到异常而突然终止时调用的处理程序。
通过明确设置未捕获到的异常处理程序,线程可以完全控制它对未捕获到的异常作出响应的方式。如果没有设置这样的处理程序,则该线程的 ThreadGroup 对象将充当其处理程序。
2, 如果所属的ThreadGroup(以及它的先祖)并没有override过uncaughtException(),则对ThreadGroup层向上传递此异常,一直到遇到ThreadGroup的root为止。
充: 线程组表示一个线程的集合。此外,线程组也可以包含其他线程组。线程组构成一棵树,在树中,除了初始线程组外,每个线程组都有一个父线程组。
继承体系结构为:
java.lang
类 ThreadGroup
java.lang.Object
----java.lang.ThreadGroup
所有已实现的接口:
Thread.UncaughtExceptionHandler
类ThreadGroup的方法
uncaughtException(Thread t, Throwable e)
当此线程组中的线程因为一个未捕获的异常而停止,并且线程没有安装特定 Thread.UncaughtExceptionHandler 时,由 Java Virtual Machine 调用此方法。
3, 调用Thread.getDefaultExceptionHandler()中取得的默认处理程序。
ConcurrentHashMap
该类不同步化所有的读取method。如此就立竿见影地处理掉许多锁定与threading的问题。更重要的是,ConcurrentHashMap将它内部的hashtable区段间隔开来,所以你可以在其他的thread写入到一个区段时写入到另外一个区段(除了读取是一直都被允许的)。
CopyOnWriteArrayList
该类是个thread-aware版的List,(当然)更是针对ArrayList的。这是对不常被更新但常被读取的array的最好的解决方案。它解除掉同步化,能够允许任意数目的并发读取。对于写入,它实际上创建了一个所属array的新拷贝,然后再将此新的拷贝(以及异动)分配回所属的原版的那一份。查看源代码如下:
//该方法没有进行同步控制 final Object[] getArray() { return array; } //增加元素的方法,使用了锁机制。将数组拷贝的同时,允许其他线程并发读取数组(有可能读取的数组不一样,但问题不大,可以提高读取的并发性,在设置新的数组前读取的则是旧数组,在设置后读取的是新数组)。 public boolean add(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); newElements[len] = e; setArray(newElements); return true; } finally { lock.unlock(); } }
打印随机数:
package testexecutor; import java.math.BigInteger; import java.security.SecureRandom; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Callable; public class RandomPrimeSearch implements Callable{ private int bitSize; private static final Random rng = new SecureRandom(); public RandomPrimeSearch(int bitSize){ this.bitSize = bitSize; } public BigInteger call() throws Exception { return BigInteger.probablePrime(bitSize, rng); } }
测试类:
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package testexecutor; import java.math.BigInteger; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; public class Main { public static void main(String[] args) { ExecutorService exe = Executors.newCachedThreadPool(); Future<BigInteger> f1 = exe.submit(new RandomPrimeSearch(4)); Future<BigInteger> f2 = exe.submit(new RandomPrimeSearch(3)); exe.shutdown();//如果不加这一句,程序不会停止 try { System.out.println(f1.get()); System.out.print(f2.get()); } catch (InterruptedException ex) { Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } catch (ExecutionException ex) { Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } } }
打印输出:
BigInteger的构造函数BigInteger(int numBits,Random rnd),构造一个随机生成的 BigInteger,它是在 0 到 (2的numBits次幂 - 1)(包括)范围内均匀分布的值。
无ExecutorService地执行任务
当你有一个小小的Callable对象要执行,而你又不想要ExecutorService的代价是要怎么办?可以使用FutureTask类。
java.util.concurrent.FutureTask可以被Callable对象给包起来,让他们可如同从ExecutorService.submit()所返回的Future实现般的运作。示例程序:
FutureTask<BigInteger> f = new FutureTask<BigInteger>(new RandomPrimeSearch(3)); new Thread(f).start(); BigInteger reuslt = f.get();
查看FutureTask的javaDoc发现该类还有一个构造函数:
public FutureTask(Runnable runnable,V result)
创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Runnable,并安排成功完成时 get 返回给定的结果 。
由于Runnable的run方法没有返回结果,所以在构造函数中提供参数化所指定的类型的值,它会在执行成功时有get()返回。
示例程序:
FutureTask<Object> f = new FutureTask<Object>(new MyRunnableObject(),new Integer(23));
new Thread(f).start();
System.out.println(f.get());//打印输出23
如果不需要特定的结果,则考虑使用下列形式的构造:Future<?> f = new FutureTask<Object>(runnable, null);
高等Synchronizing
Semaphore
acquire()有数种变化,可以在遇到block的时候能够对接下来要怎么做有些控制权。这包括了tryAcquire(),它要么就是没有被block住,不然就是等待指定的timeout;还有acquireUninterruptibly(),就算是遇到InterruptionException也不会罢手。
CountdownLatch
当latch的计数器减到0时,latch就会打开,而等在await()那里的thread变成没有被block并继续运行。
Exchanger
Exchanger提供了两个thread的会合点,通常用在“消费者-制造者”关系中。在某一点上这些thread必须“会合”,以交换它们个别任务的结果。
最常见的Exchanger运用方式是当生产者将数据填入缓冲区时,消费者从其他的来源将资料消耗掉。一旦生产者填满它的缓冲区,且消费者也把它自己的缓冲区消耗掉,两者就可以交换缓冲区并继续运作。然而,两方都必须在交换前完成自己的工作。Exchanger.exchange()如你所预期的就是在做这样的工作。
CyclicBarrier
一旦所有的thread都调用了await(),blocking都会被停掉,所以全部的thread就可以继续(通常是交互)。此外,barrier是全有或全无的:如果一个thread反常地失败,且提早离开barrier,则所有的thread都会反常地离开。
AtmicInteger
一个atomic类型就是有一个atomic operation可用的类型,他可以在基本上是没有block的情况下还是做到thread-safe。
AtomicInteger ai = new AtomicInteger(0); int result=0; do{ result = ai.get(); }while(!ai.compareAndSet(result, result+1));
ReentrantLock
它是与synchronized程序区块最接近的class,即使说它有多一点的Lock功能。同时也提供了ReadWriteLock,它用来维护读取与写入分离的lock。同时可以有多个thread持有read lock,因为read通常是安全的并发操作,但只有一个thread可以持有write lock。这个class的实现(像是ReetrantReadWriteLock)用在大量的数据上是最适合的,因为读取数据发生的机会比写入一小段数据的机会大多了。
Arrays的deepToString()方法可以打印多维数组
Arrays提供的deepEquals()这个method来比较多维的array
StringBuffer的有些方法使用了同步,在你不担心有多个线程并发访问时可以使用StringBuilder类,它提供了和StringBuffer同样的功能,但没有同步。