【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人1】内容介绍

尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17139685


学习是永无止境的,通过项目的实战操作,在开发一个完整的游戏过程中,将基础的、零散的知识结合起来,这样才能从整理上对框架有一个很好的认识。所以博主决定一边学习新的知识,一边以实战项目为主,对之前学习过的内容进行加强和巩固,以达到事半功倍的效果。


内容介绍


项目目标

  •使用Cocos2d-x制作一款跨平台的休闲游戏。


项目准则

  •使用的解决方案以游戏行业一般标准为准。


项目目标

  •熟悉Cocos2d-x引擎的使用

  •了解游戏项目中各功能模块的实现方案

  •将C++和数据结构放入游戏项目中进行实践

  •掌握资源和代码的管理方式

  •掌握IOS交叉编译环境


为什么要选择捕鱼达人

  •功能简单,但拥有一般游戏的特点。

  •玩法成熟,不需要花时间去想策划案

  •适合各个平台玩法,方便各平台发布


基本介绍

•游戏名称:  捕鱼达人(FishingJoy)
    •目标平台:  IOS
    •兼容平台:  PC,Android
    •开发环境:  VisualStudio 2010
    •Android编译环境:  Eclipse
    •IOS环境:  mac/xcode
    •引擎支持:  cocos2d-x 2.2.1

   •编程语言:  C++

   •额外依赖:TinyXML


基础知识要求

  •编程基础

    •C++基础

    •类(派生,继承,虚函数等)、指针、引用

  •数据结构和算法

    •数组、连表、HASH映射、查找、排序

  •编程环境

    •Visual Studio C++开发环境

    •XCODE开发环境

  •额外扩展需求

    •了解stl标准库

    •了解cocos2d-x引擎

    •有tinyxml使用经验


为了充分了解捕鱼达人游戏,可以先下载一个试玩一下,然后整理一份to-do-list.


资料与交流

cocos2d-x社区:http://www.cocos2d-x.org/

cocos2d-x中文论坛:http://cn.cocos2d-x.org/

你可能感兴趣的:(ios,游戏开发,cocos2d-x,交叉编译,捕鱼达人)