原文出处:http://blog.csdn.net/wguoyong/article/details/6909828。谢谢作者。
assert expression1;
assert expression1:expression2;
如果expression1为true,则不抛出错误,程序正常运行,expression2也不会执行。
如果expression1为false,则抛出异常,程序中断跳出,expression2执行。
一般来说,不要在expression1、expression2中使用函数的返回值;
不要将其使用在public函数中检查输入参数,但可以用于private函数中检测输入参数。
使用时,编译时需要用javac -source;执行时需要使用java -ea。
个人的一点理解:使用assert只是为了帮助我们调试程序,因此使用assert所遵循的原则就是“不能因为有了assert的存在而使程序的结构发生任何的改变”,说白了就是“如果把assert部分删除了,程序依然不会有任何的问题,只不过不能帮助我们检查出一些错误来了”,因此使用assert的时候不应该在表达式中使用函数,因为一旦把这句assert语句删除后,程序的结构就改变了,这不符合上述提到的原则!
附上一篇写得很不错的原文:
深入解析Java的assertion
一、assertion的语法和语义
J2SE 1.4在语言上提供了一个新特性,就是assertion(断言)功能,它是该版本在Java语言方面最大的革新。在软件开发中,assertion是一种经典的调试、测试方式,本文将深入解析assertion功能的使用以及其设计理念,并给出相关的例子 。
assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制,如C,C++和Eiffel等,但是支持的形式不尽相同,有的是通过语言本身、有的是通过库函数等。另外,从理论上来说,通过assertion方式可以证明程序的正确性,但是这是一项相当复杂的工作,目前还没有太多的实践意义。
在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。下面简单介绍一下Java中assertion的实现。
1.1) 语法表示
在语法上,为了支持assertion,Java增加了一个关键字assert。它包括两种表达式,分别如下:
在两种表达式中,expression1表示一个boolean表达式,expression2表示一个基本类型或者是一个对象(Object) ,基本类型包括boolean,char,double,float,int和long。由于所有类都为Object的子类,因此这个参数可以用于所有对象。
1.2) 语义含义
在运行时,如果关闭了assertion功能,这些语句将不起任何作用。如果打开了assertion功能,那么expression1的值将被计算,如果它的值为false,该语句强抛出一个AssertionError对象。如果assertion语句包括expression2参数,程序将计算出expression2的结果,然后将这个结果作为AssertionError的构造函数的参数,来创建AssertionError对象,并抛出该对象;如果expression1值为true,expression2将不被计算。
一种特殊情况是,如果在计算表达式时,表达式本身抛出Exception,那么assert将停止运行,而抛出这个Exception。
1.3) 一些assertion例子
下面是一些Assert的例子。
1.4) 编译
由于assert是一个新关键字,使用老版本的JDK是无法编译带有assert的源程序。因此,我们必须使用JDK1.4(或者更新)的Java编译器,在使用Javac命令时,我们必须加上-source 1.4作为参数。-source 1.4表示使用JDK 1.4版本的方式来编译源代码,否则编译就不能通过,因为缺省的Javac编译器使用JDK1.3的语法规则。
一个简单的例子如下:
javac -source 1.4 test.java
1.5) 运行
由于带有assert语句的程序运行时,使用了新的ClassLoader和Class类,因此,这种程序必须在JDK1.4(或者更高版本)的JRE下运行,而不能在老版本的JRE下运行。
由于我们可以选择开启assertion功能,或者不开启,另外我们还可以开启一部分类或包的assertion功能,所以运行选项变得有些复杂。通过这些选项,我们可以过滤所有我们不关心的类,只选择我们关心的类或包来观察。下面介绍两类参数:
参数 | 例子 | 说明 |
-ea | java -ea | 打开所有用户类的assertion |
-da | java -da | 关闭所有用户类的assertion |
-ea:<classname> | java -ea:MyClass1 | 打开MyClass1的assertion |
-da:<classname> | java -da: MyClass1 | 关闭MyClass1的assertion |
-ea:<packagename> | java -ea:pkg1 | 打开pkg1包的assertion |
-da:<packagename> | java -da:pkg1 | 关闭pkg1包的assertion |
-ea:... | java -ea:... | 打开缺省包(无名包)的assertion |
-da:... | java -da:... | 关闭缺省包(无名包)的assertion |
-ea:<packagename>... | java -ea:pkg1... | 打开pkg1包和其子包的assertion |
-da:<packagename>... | java -da:pkg1... | 关闭pkg1包和其子包的assertion |
-esa | java -esa | 打开系统类的assertion |
-dsa | java -dsa | 关闭系统类的assertion |
综合使用 | java -dsa:MyClass1:pkg1 | 关闭MyClass1和pkg1包的assertion |
二、assertion的设计问题
首先,我们认为assertion是必要的。因为,如果没有统一的assertion机制,Java程序通常使用if-then-else或者switch-case语句进行assertion检查,而且检查的数据类型也不完全相同。assertion机制让Java程序员用统一的方式处理assertion问题,而不是按自己的方式处理。另外,如果用户使用自己的方式进行检查,那么这些代码在发布以后仍然将起作用,这可能会影响程序的性能。而从语言言层次支持assertion功能,这将把assertion对性能带来的负面影响降到最小。
Java是通过增强一个关键字assert实现支持assertion,而不是使用一个库函数支持,这说明Java认为assertion对于语言本身来说是非常重要的。实际上,在Java的早期的规范中,Java是能够支持assert的,但是由于一些实现的限制,这些特性从规范中除去了。因此,assert的再次引入应该是恢复了Java对assert的支持。C语言就是通过Assert.h函数库实现断言的支持。
Java的assertion的开启也和C语言不太一样,我们都知道在C语言中,assertion的开启是在编译时候决定的。当我们使用debug方式编译程序时候,assertion被开启,而使用release方式编译时候,assertion自动被关闭。而Java的assertion却是在运行的时候进行决定的。其实,这两种方式是各有优缺点。如果采用编译时决定方式,开发人员将处理两种类型的目标码,debug版本和release版本,这加大了文档管理的难度,但是提高了代码的运行效率。Java采用运行时决定的方式,这样所有的assertion信息将置于目标代码中,同一目标代码可以选择不同方式运行,增强目标代码的灵活性,但是它将牺牲因为assertion而引起一部分性能损失。Java专家小组认为,所牺牲的性能相当小,因此java采用了运行时决定方式。
另外,我们注意到AssertionError作为Error的一个子类,而不是RuntimeException。关于这一点,专家组也进行了长期的讨论。Error代表一些异常的错误,通常是不可以恢复的,而RuntimeException强调该错误在运行时才发生的特点。AssertionError通常为非常关键的错误,这些错误往往是不容易恢复的,而且assertion机制也不鼓励程序员对这种错误进行恢复。因此,为了强调assertion的含义,Java专家小组选择了让AssertError为Error的子类。
三、assertion与继承
在本节,我们将考虑assertion与继承的关系,研究assert是如何定位的。如果开启一个子类的assertion,那么它的父类的assertion是否执行?
下面的例子将显示如果一个assert语句在父类,而当它的子类调用它时,该assert为false。我们看看在不同的情况下,该assertion是否被处理。
class Base { public void baseMethod() { assert false : "Assertion failed:This is base ";// 总是assertion失败 System.out.println("Base Method"); } } class Derived extends Base { public void derivedMethod() { assert false: "Assertion failed:This is derive";// 总是assertion失败 System.out.println( "Derived Method" ); } public static void main( String[] args ) { try { Derived derived = new Derived(); derived.baseMethod( ); derived.derivedMethod(); } catch( AssertionError ae ) { System.out.println(ae); } } }
运行命令 | 含义 | 结果 |
Java Derived | 不启用assertion | Base Method Derived Method |
Java -ea Derived | 开启所有assertion | Java.lang.AssertionError:Assertion Failed:This is base |
Java -da Derived | 关闭所有assertion | Base Method Derived Method |
Java -ea:Base Derived | 仅打开Base的assertion | Java.lang.AssertionError:Assertion Failed:This is base |
Java -ea:Derived Derived | 仅打开Derived的assertion | Base Method Java.lang.AssertionError:Assertion Failed:This is derived |
从这个例子我们可以看出,父类的assert语句将只有在父类的assert开启才起作用,如果仅仅开启子类的assert,父类的assert仍然不运行。例如,我们执行java -ea:Derived Derived的时候,Base类的assert语句并不执行。因此,我们可以认为,assert语句不具有继承功能。
四、assertion的使用
assertion的使用是一个复杂的问题,因为这将涉及到程序的风格,assertion运用的目标,程序的性质等问题。通常来说,assertion用于检查一些关键的值,并且这些值对整个程序,或者局部功能的完成有很大的影响,并且这种错误不容易恢复的。assertion表达式应该短小、易懂,如果需要评估复杂的表达式,应该使用函数计算。以下是一些使用assertion的情况的例子,这些方式可以让java程序的可靠性更高。
switch (x) { case 1: …; case 2: …; case 3: … default: assert false:"x value is invalid: "+x; }
assert value>=0:"Value should be bigger than 0:"+value;通过这种方式,我们可以对函数计算完的结果进行检查。
private boolean isBalance() { …… }在这个系统中,在一些可能影响这种平衡关系的方法的前后,我们都可以加上assert验证:assert isBalance():"balance is destoried";
五、结论
assertion为开发人员提供了一种灵活地调试和测试机制,它的使用也非常简单、方便。但是,如何规范、系统地使用assertion(特别是在Java语言中)仍然是一个亟待研究的问题。