在前面的系列网络编程文章中,我们都是使用socket 自己实现客户端和服务器端来互相发数据测试,现在尝试使用socket 客户端发
送http 请求给某个网站,然后接收网站的响应数据。http 协议参考 这里。
代码如下:
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> #include<string.h> //strlen #include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> //inet_addr #include<netdb.h> #include<errno.h> int main( int argc , char *argv[]) { int socket_desc; struct sockaddr_in server; char *message; //Create socket socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0); if (socket_desc == - 1) { printf( "Could not create socket"); } char ip[ 20] = { 0}; char *hostname = "www.google.com.hk"; struct hostent *hp; if ((hp = gethostbyname(hostname)) == NULL) return 1; // #define h_addr h_addr_list[0] strcpy(ip, inet_ntoa(*( struct in_addr *)hp->h_addr_list[ 0])); server.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons( 80 ); //Connect to remote server if (connect(socket_desc , ( struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0) { puts( "connect error"); return 1; } puts( "Connected\n"); //Send some data message = "GET /?st=1 HTTP/1.1\r\nHost: www.google.com.hk\r\n\r\n"; if( send(socket_desc , message , strlen(message) , 0) < 0) { puts( "Send failed"); return 1; } puts( "Data Send\n"); struct timeval timeout = { 3, 0}; setsockopt(socket_desc, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, ( char *)&timeout, sizeof( struct timeval)); //Receive a reply from the server //loop int size_recv , total_size = 0; char chunk[ 512]; while( 1) { memset(chunk , 0 , 512); //clear the variable if((size_recv = recv(socket_desc , chunk , 512 , 0) ) == - 1) { if (errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN) { printf( "recv timeout ...\n"); break; } else if (errno == EINTR) { printf( "interrupt by signal...\n"); continue; } else if (errno == ENOENT) { printf( "recv RST segement...\n"); break; } else { printf( "unknown error!\n"); exit( 1); } } else if (size_recv == 0) { printf( "peer closed ...\n"); break; } else { total_size += size_recv; printf( "%s" , chunk); } } printf( "Reply received, total_size = %d bytes\n", total_size); return 0; } |
输出如下:
.............................省略................................
从上面的输出可以看到有完整的<html> </html> ,即已经完整接收,但有一点不解的是为什么最后会接收到一个0?
Chunked transfer encoding uses a chunk size of 0 to mark the end of the content.
程序中 struct timeval timeout = {3,0};
setsockopt(socket_desc, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&timeout, sizeof(struct timeval));
设置超时时间为3s,现在recv 为阻塞接收,如果超时时间内接收缓冲区没有一点数据,则返回-1 且errno = EWOULDBLOCK 。
退出循环,程序结束。
在这里顺便提一下,recv的第四个参数如果设置为MSG_WAITALL,在阻塞模式下不等到指定数目的数据是不会返回的,除非超时时间到或者被信号打断。但在这里我们并不知道对方会发来具体多少数据,所以不能使用这种方法来读取数据,否则可能出现一直阻塞的情况。
注:在阻塞发送时,也有人喜欢设置发送超时,超时判断返回值,如果没有发送完整则继续发送。但实际上本身阻塞发送会一直阻
塞到发送完整才返回,好像二者并无大的区别。