Fedora 13下配置OpenGL开发环境

Fedora下开发OpenGL我一直用的Mesa+freeglut ,免费的开源实现,在几乎所有的Linux发行版上都能用。

下面说下我在Fedora 13下的配置过程,适用于各个Fedora版本。

1.首先安装Mesa
Mesa自从FC5就集成到了系统里,只是包不怎么全,我们需要一个完整的开发环境。

root执行:

yum list mesa*        // 它会列出所有可用的mesa包


yum install mesa*   //安装所有可用的mesa包

2.安装freeglut

root执行:

yum install freeglut*

到此就配置好了,简单吧?呵呵!

其实这并不算完,因为在编译程序时需要加入一定的链接库

-lglut -lGLU -lGL   

有了这三个一般就够了。编译一个文件的命令为:

g++ -lglut -lGLU -lGL -o main main.cpp           //我用的是C++,如果是C语言的话,相应的为

gcc -lglut -lGLU -lGL -o main main.c


 设置Eclipse 
        安装eclipse   cdt插件 
        8.0.0 下载地址: http://www.eclipse.org/cdt/downloads.php 


  Project -> properties -> C / C++ Build / Settings -> Tool Setting 

  然后选择Cross G++ Linker 选择 Libraries, 在Libraries 中插入: glut GL GLU 

                      在Libraries Search Paths 中插入: /usr/include/GL 

本文转自网络

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