***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree********************************************
距离之前发博文已经好久了= =。。
找工作来着,现在在北京做实习,环境啥的都挺好的O(∩_∩)O
项目开发要用lua,以前一直也想学,没腾出手,正好趁此机会,学习一下。
工欲善其事,必先利其器
所以,我选择 sublime text2 这款编辑软件,
这款软件灰常强大,各种特性,就不多说,度娘、谷哥搜搜吧
我这篇,就是自己整个lua静态库、解释器、编译器,然后再搭到 sublime上
正文:
—— 第一步,去lua官网,下载lua包
官网地址:http://www.lua.org/download.html
我选的是 5.3.1版本de,解压它
—— 第二步,解压出来后,可以看doc目录下的 readme.html,上面介绍了关于lua的一些东西,编译啊神马的,
如果是 aix、bsd.... 那些,就可以直接make 相应平台就可以了,
但是,我没有这些所以,通过 VS2012 自己编译lua相关的东西。
剩下的也看看吧,没什么坏处~
—— 第三步,lua的 静态库、解释器、编译器 的生成
① 静态库,打开VS2012 创建一个 空项目,然后选择 DLL 、空项目,
然后在项目添加 现有项,lua\src 下所有.h 与 .c(除了 lua.c 与 luac.c)的文件,
然后生成,就有了 库文件
② 解释器,打开VS2012 创建一个 lua的win32控制台应用程序,空项目,
然后在项目添加 现有项,lua\src 下 所有.h 与 .c(除了luac.c)的文件,
然后生成,有了 解释器
③ 编译器,打开VS2012 创建一个luac的win32控制台应用程序,空项目,
然后在 项目添加现有项,lua\src 下 所有.h与.c(除了lua.c)的文件,
然后生成,有了 编译器
可以,把生成的这三个,都放在 lua文件夹下 bin目录下(自己创建一个),
然后在 环境变量 path中添加 这个路径(lua\bin)
—— 第四步,配 sublime text2 的lua环境
打开 sublime text2 ,然后在 菜单栏找到 tools下的 build system,选择 new build system
将下面代码 复制上去,然后保存:
<span style="font-size:12px;">{ "cmd": ["lua", "$file"], "file_regex": "^(...*?):([0-9]*):?([0-9]*)", "selector": "source.lua" }</span>
保存到 package目录下的 lua下面,名字是:lua.sublime-build,
—— 第五步,现在可以新建个文件,然后用 lua 来编译一下啦~
OK,这篇文章,就到这里啦,预热一下,下次就开始lua的学习了。
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree********************************************