记录一下开源DLNA协议栈(cyberlink for java)在android平台实现的Media Renderer为什么发现不了

出发点: DLNA/UPnP协议栈很多,cyberlink for java (sourceforge上有下载)的优点:简单实用,缺点是效率低,有几处致命的bug

目的: 解决cyberlink实现的dlna 播放器/服务器为什么不能被其它控制点发现的问题,为什么选择媒体服务器中的媒体文件播放不了?

实践: Media Renderer实现的SSDP协议需要周期性的发组播包,告诉局域网内的其它设备他在线,需要加入以下代码获的组播权限:

在onCreate()方法里加入调用如下代码

MulticastLock multicastLock; 
	
    private void allowMulticast(){ 
        WifiManager wifiManager=(WifiManager)getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
        multicastLock=wifiManager.createMulticastLock("multicast.test"); 
        multicastLock.acquire(); 
    } 

在onDestroy()方法调用如下代码

    private void releaseMultcast(){
        multicastLock.release(); 
    }




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