Android开发学习之设置Android壁纸的功能实现

            今天和大家分享的是关于在Android中设置壁纸的方法,在Android中设置壁纸的方法有三种,分别是:

            1、使用WallpaperManager的setResource(int ResourceID)方法

            2、使用WallpaperManager的setBitmap(Bitmap bitmap)方法

            3、重写ContextWrapper 类中提供的setWallpaper()

            除此之外,我们还需要在应用程序中加入下列权限: <uses-permission android:name="android.permission.SET_WALLPAPER"/>

            下面我们以此为基本方法,来实现Android中自带的壁纸应用。首先来看我的布局代码:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:background="#000000"
    tools:context=".MainActivity" >
    <ImageSwitcher
        android:id="@+id/ImageSwitcher"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="370dp">
    </ImageSwitcher>
    <Gallery
        android:id="@+id/Gallery"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="80dp"
        android:layout_below="@+id/ImageSwitcher"  />
    <Button
        android:id="@+id/BtnGo"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="40dp"
        android:layout_below="@+id/Gallery"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:text="@string/BtnGo" />
</RelativeLayout>
           在这里我们使用Gallery来实现一个可以供用户选择的缩略图列表,当用户选择列表中的图像时,会在ImageSwitcher控件中显示出当前图像,当点击Button时,当前图片将被设置为壁纸。其实这里的ImageSwitcher完全可以替换为ImageView,考虑到ImageSwitcher可以提供较好的动画效果,所以我们在这里选择了ImageSwitcher。同样地,我们继续使用 Android开发学习之Gallery中的那个ImageAdapter类:

package com.android.gallery2switcher;

import android.content.Context;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.ImageView;

public class ImageAdapter extends BaseAdapter{

	//类成员myContext为context父类
	private Context myContext;
	private int[] myImages;
		   
	//构造函数,有两个参数,即要存储的Context和Images数组
	public ImageAdapter(Context c,int[] Images) 
	{
		// TODO Auto-generated constructor stub
		this.myContext=c;
		this.myImages=Images;
	}

	//返回所有的图片总数量
	@Override
	public int getCount() 
	{

		return this.myImages.length;
	}

	//利用getItem方法,取得目前容器中图像的数组ID
	@Override
	public Object getItem(int position)
	{
		return position;
	}

	
	@Override
	public long getItemId(int position)
	{
		return position;
	}

	//取得目前欲显示的图像的VIEW,传入数组ID值使之读取与成像
	@Override
	public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) 
	{
		ImageView image=new ImageView(this.myContext);
		image.setImageResource(this.myImages[position]);
		image.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
		image.setAdjustViewBounds(true);
		return image;
	}
	
}
     现在,我们就可以开始编写程序了,后台的代码如下:

package com.android.gallery2switcher;

import java.io.IOException;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.app.WallpaperManager;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.Gallery.LayoutParams;
import android.widget.ImageSwitcher;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ViewSwitcher.ViewFactory;

public class MainActivity extends Activity {

	Gallery mGallery;
	ImageSwitcher mSwitcher;
	Button BtnGo;
	int[] Resources=new int[]{R.drawable.image0,R.drawable.image1,R.drawable.image2,R.drawable.image3,
			R.drawable.image4,R.drawable.image5,R.drawable.image6,R.drawable.image7,R.drawable.image8};
	int index;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		//不显示标题栏
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
		setContentView(R.layout.activity_main);
		mGallery=(Gallery)findViewById(R.id.Gallery);
		mSwitcher=(ImageSwitcher)findViewById(R.id.ImageSwitcher);
		//实现ImageSwitcher的工厂接口
				mSwitcher.setFactory(new ViewFactory()
				{
					@Override
					public View makeView() 
					{
						  ImageView i = new ImageView(MainActivity.this);
						  i.setBackgroundColor(0xFF000000);
						  i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);
						  i.setLayoutParams(new ImageSwitcher.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));
						  return i;
					}
				});
	    //设置资源
	    mSwitcher.setImageResource(Resources[0]);
	    //设置动画
	    mSwitcher.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,android.R.anim.fade_in));
	    mSwitcher.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,android.R.anim.fade_out));
		BtnGo=(Button)findViewById(R.id.BtnGo);
		BtnGo.setOnClickListener(new OnClickListener()
		{
			@Override
			public void onClick(View arg0) 
			{
				SetWallPaper();
			}
		});
		ImageAdapter mAdapter=new ImageAdapter(this,Resources);
		mGallery.setAdapter(mAdapter);
		mGallery.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener()
		{
			@Override
			public void onItemSelected(AdapterView<?> Adapter, View view,int position, long id)
			{
				//设置图片
				mSwitcher.setImageResource(Resources[position]);
				//获取当前图片索引
				index=position;
			}
			@Override
			public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) 
			{
				
			}
			
		});
		
				   
	}
	//设置壁纸
    public void SetWallPaper()
    {
    	WallpaperManager mWallManager=WallpaperManager.getInstance(this);
    	try 
    	{
			mWallManager.setResource(Resources[index]);
		} 
    	catch (IOException e) 
    	{
			e.printStackTrace();
		}
    }
    
	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) 
	{
		return true;
	}

}
      可以看到,在使用ImageSwitcher的时候,我们需要实现它的工厂接口,并且这里的makeView()方法和BaseAdapter里的getView()方法是一样的,即返回一个View视图。我们ImageSwitcher给使用了系统默认的动画效果。最终运行效果如下:

Android开发学习之设置Android壁纸的功能实现_第1张图片Android开发学习之设置Android壁纸的功能实现_第2张图片Android开发学习之设置Android壁纸的功能实现_第3张图片Android开发学习之设置Android壁纸的功能实现_第4张图片

    V粉不解释,哈哈!



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