WINDOWS下SDL环境搭建

WINDOWSSDL环境的搭建

 

软件获取:

http://www.libsdl.org/download-1.2.php

目前没有VC9.0版本,我们可以下载VC8.0版本。

 

设置SDL库:

 解压缩SDL-devel-1.2.13-VC8.zipdocs里面包含了官方文档,这将是你学习SDL的主要参考资料。找到你在硬盘上安装VC的位置,类似:
C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC
打开include文件夹,在里面建立一个新文件夹,取名为SDL,打开这个新的文件夹:
C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/include/SDL
然后,将SDL Development Librariesinclude文件夹里面的文件全部拷贝到刚才建立起来的那个新文件夹中。
然后,回到VC./VC文件夹下,打开lib文件夹:
C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/lib
SDL Development Librarieslib文件夹下的SDL.libSDLmain.lib两个文件拷贝到刚才的那个VClib文件夹下。
最后,把SDL Development Librarieslib文件夹下的SDL.dll文件拷贝到
C:/WINDOWS/system32
下。当然,另外一个选择是将SDL.dll随时绑定到使用了SDL库编译的*.exe文件所在的文件夹中。这通常在发布你的程序的时候使用。

 

建立SDL的工程

1) 启动Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition
2) File -- New -- Project
3) Project types: Visual C++: Win32
(默认的)
    Templates: Visual Studio installed templates: Win32 Console Application
    Name: <Enter_name>
(为你的工程起个名字)
4) Win32 Application Wizard -- Application Settings
    Application type: Console application
    Additional options: Empty project
5)
现在添加一个C++源文件。右击Source FilesAdd -- New Items...
   
选择CategoriesVisual C++Code
    Templates
Visual Studio installed templatesC++ File(.cpp)
   
为源文件起个名字。(这里保存为c格式。SDL支持CC++
6)
设置ProjectProject -- project_name Properties...(Alt+F7)
    Configuration Properties -- C/C++ -- Code Generation -- Runtime Library:
   
修改为:Multi-threaded DLL (/MD)
    Configuration Properties -- Linker -- Input -- Additional Dependencies:
   
添加:SDL.lib SDLmain.lib
    Configuration Properties -- Linker -- System -- SubSystem
   
如果是Debug版本,建议不改变原先的Console (/SUBSYSTEM:CONSOLE)
   
因为调试信息可以出现在console的窗口里面。
    Release
可以修改为Windows (/SUBSYSTEM:WINDOWS)

 

测试代码:

#include<stdio.h>

#include "SDL/SDL.h"

int main(int argc, char* argv[])

{

     if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) == -1 )

     {

         printf("SDL initial failed/n");

         exit(1);

     }

    printf("SDL initial succeed/n");

    SDL_Quit();

    return 0;

}

 

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