OpenGL黑屏故障总结

1) display函数,最后没有调用 glFlush();导致没有绘制出来

 

2)定义按键事件响应,但是最后,没有调用 glutPostRedisplay(). 导致窗口没有重绘

 

3) 画直线,把 glBegin(GL_LINES);

   写成, GL_LINE.悲剧的是,GL_LINE也是OpenGL中的宏定义,编译时是没有错的,但是就是画不出来

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