Android软件开发之应用程序之间的通信介绍(十八)

Android软件开发之应用程序之间的通信介绍




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Android软件开发之应用程序之间的通信介绍(十八)_第1张图片





Android 开发中在程序之间通讯的接口做的还是非常丰富的 本例主要向大家介绍程序之间是如何进行沟通,有哪几种沟通方式 如何来实现沟通。








1.使用handler传递消息

        handler 大家可以把它想象成主线程(UI线程)的一个子线程,它可以给主线程(UI线程)发送数据从而更新主线程(UI线程)的UI与逻辑,handler 是一个子线程所以它的耗时操作不会阻塞主线程,大家都知道在android的开发中如果代码中某个地方阻塞主线程超过5秒的话系统会提示ANR (系统提示强制关闭)所以在耗时操作上我们可以考虑开启一个子线程避免ANR。  handler会向主线程发送消息 会以队列的形式排列着配合等待主线程更新UI 逻辑 等等。


下面这个例子诠释了这一点 利用handler传递消息来更新主线程的UI显示内容 点击按钮后每过一秒通过handler发送消息更新UI线程显示的时间 直到显示时间更新到10 然后结束这个线程。

 





Android软件开发之应用程序之间的通信介绍(十八)_第2张图片





public class HandlerActivity extends Activity implements Runnable{

    /**更新时间**/
    public final static int UPDATE_TIME =0;
    /**更新时间成功**/
    public final static int UPDATE_COMPLETED =1;
    
    /**记录显示时间 超过10秒结束线程**/
    private int mShowNumber = 0;
    
    /**开始计时按钮**/
    private Button mButton = null;
    
    /**计时显示内容**/
    private TextView mTextView = null;
   
    /**线程**/
    private Thread mThread = null;
   
    /**线程关闭的标志**/
    private boolean mRunning = false;
    
    Handler handler = new Handler() {
	@Override
	public void handleMessage(Message msg) {
	    
	    Bundle bundle= msg.getData();
	    //通过key的名称拿到它的值
	    String  number = bundle.getString("number");
	    //msg.what为handler接收到的消息编号
	    switch(msg.what) {
	    case UPDATE_TIME:
		mTextView.setText("正在更新时间" + number);
		break;
	    case UPDATE_COMPLETED:
		mTextView.setText("更新完毕");
		break;
	    }
	    super.handleMessage(msg);
	}
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	setContentView(R.layout.handler);
	
	/**拿到button 与  TextView 对象**/
	mButton = (Button)findViewById(R.id.button0);
	mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textView0);
	mThread = new Thread(this);
	
	mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
	    @Override
	    public void onClick(View arg0) {
		/**点击按钮后开始线程开始计时**/
		mRunning = true;
		mThread.start();
	    }
	});
	
	mTextView.setText("点击按钮开始更新时间");
	super.onCreate(savedInstanceState);
    }

    public void ShowDialog(String string) {
	AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(
		HandlerActivity.this);
	builder.setIcon(R.drawable.icon);
	builder.setTitle(string);
	builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
	    public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
		finish();
	    }
	});
	builder.show();
    }

 

    @Override
    public void run() {

	while (mRunning) {
	    try {
		mShowNumber++;
		/** 把须要的数据放入bandle中 **/
		Bundle bandle = new Bundle();
		bandle.putString("number", String.valueOf(mShowNumber));

		/** 设置这条信息的编号为更新时间 **/
		/** 将bandle写入message中 **/
		/** 最后将这个message发送出去 **/
		/** mShowNumber小于10更新时间 否则更新完毕 **/
		Message msg = new Message();
		if(mShowNumber <=10) {
		    msg.what = UPDATE_TIME; 
		}else {
		    mRunning = false;
		    msg.what = UPDATE_COMPLETED;  
		}
		msg.setData(bandle);
		handler.sendMessage(msg);
		Thread.sleep(1000);
	    } catch (InterruptedException e) {
		e.printStackTrace();
	    }
	}
    }
}

2.Notifation通知栏信息
       Notifation通知栏会在屏幕上方向用户提示信息 但是不会打断用户正在阅读的内容,除非用户手动将 Notifation通知栏拉下。 Notifation的好处就是在于不会影响用户的操作,比如用户正在阅读非常重要的信息这时候帮他直接打开一个activity会非常不合适 因为直接影响到了他当时的操作行为 所以Notifation就出来了。建议大家在开发中遇到可能打断用户使用的情况下都去使用Notifation通知栏。



屏幕上方为弹出的Notifation通知栏

Android软件开发之应用程序之间的通信介绍(十八)_第3张图片



将Notifation通知栏拉下后会出现相应的信息


Android软件开发之应用程序之间的通信介绍(十八)_第4张图片






public class NotificationActivity extends Activity {
    NotificationManager mManager = null;
    Notification notification =null;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	setContentView(R.layout.notification);

	// 得到通知消息的管理器对象,负责管理 Notification 的发送与清除消息等
	mManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
	// 创建Notification对象 参数分别代表 通知栏 中显示的图标 显示的标题 显示的时间
	notification = new Notification(R.drawable.jay,
		"Android专业开发群", System.currentTimeMillis());
	
	// 设置在通知栏中点击后Notification自动消失
	notification.flags = Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;
	
	//设置点击后转跳的新activity
	Intent intent = new Intent(this, MyShowActivity.class);
	intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP| Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

	//通过bundle可以带一些数据过去 这里将字符串传递了过去
	Bundle bundle = new Bundle();
	bundle.putString("name", "从Notification转跳过来的");
	intent.putExtras(bundle);
	
	//设置通知栏中显示的内容
	PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this,
		R.string.app_name, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
	notification.setLatestEventInfo(this, "Android专业开发群",
		"QQ群号 164257885", contentIntent);
	

	Button button0 = (Button)findViewById(R.id.button0);
	button0.setOnClickListener(new OnClickListener() {
	    
	    @Override
	    public void onClick(View arg0) {
		//打开这个Notification通知
		mManager.notify(0, notification);
	    }
	});
	
	Button button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
	button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
	    
	    @Override
	    public void onClick(View arg0) {
		//关闭这个Notification通知
		mManager.cancelAll();
	    }
	});
	
	super.onCreate(savedInstanceState);
    }

}

3.广播的发送与接收

Android开发中如果须要对两个完全没关系的程序之间进行通信 就可以使用发送广播与接收广播的机制来实现 ,例如程序A发送了一个广播 程序B接受到 做一些事情 这样就达到了相互的通讯。




Android软件开发之应用程序之间的通信介绍(十八)_第5张图片


调用sendBroadcast() 传入intent  后 来发送广播

public class BroadcastActivity extends Activity {


   
    Button mButton0 = null;
    Button mButton1 = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	setContentView(R.layout.broadcast);
	
	mButton0 = (Button)findViewById(R.id.button0);
	mButton0.setOnClickListener(new OnClickListener() {
	    
	    @Override
	    public void onClick(View arg0) {
                Intent intent = new Intent(MyService.SEND_OK_MESSAGE);
                intent.putExtra("name", "您发送了OK这条广播哦");
                sendBroadcast(intent);
	    }
	});

	mButton1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
	mButton1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
	    
	    @Override
	    public void onClick(View arg0) {
                Intent intent = new Intent(MyService.SEND_CANCLE_MESSAGE);
                intent.putExtra("name", "您发送了Cancle这条广播哦");
                sendBroadcast(intent);
	    }
	});
	
	//启动Service 
	Intent i = new Intent(this, MyService.class);
	startService(i);
	super.onCreate(savedInstanceState);
    }
}



接收广播的话 我们开启一个service 在service中通过BroadcastReceiver 来接收广播 前提是须要接收的广播须要在onStart()中注册一下 在AndroidManifest.xml中可以过滤只接收须要接收的广播、

		<service android:name=".MyService">
			<intent-filter>
				<action android:name="cn.m15.xys.MyService"></action>
			</intent-filter>
			<intent-filter>
				<action android:name="send.ok.message" />
				<action android:name="send.cancle.message" />
			</intent-filter>
		</service>


在onStart()中注册了程序中所需要的两个广播


public class MyService extends Service {

    public final static String SEND_OK_MESSAGE = "send.ok.message";
    public final static String SEND_CANCLE_MESSAGE = "send.cancle.message";
    
    private BroadcastReceiver myBroadCast = new BroadcastReceiver() {

	@Override
	public void onReceive(Context context, Intent intent) {
	    String action = intent.getAction();
	    if (action.equals(SEND_OK_MESSAGE)) {
		Toast.makeText(context, "接收到了一条广播为" + SEND_OK_MESSAGE, Toast.LENGTH_LONG).show();
	    }else if(action.equals(SEND_CANCLE_MESSAGE)) {
		Toast.makeText(context, "接收到了一条广播为" + SEND_CANCLE_MESSAGE, Toast.LENGTH_LONG).show();
	    }
	}

    };

    @Override
    public void onCreate() {
	super.onCreate();
    }

    @Override
    public void onStart(Intent intent, int startId) {
	//注册这两个广播
	IntentFilter myFilter = new IntentFilter();
	myFilter.addAction(SEND_OK_MESSAGE);
	myFilter.addAction(SEND_CANCLE_MESSAGE);
	this.registerReceiver(myBroadCast, myFilter);
        super.onStart(intent, startId);
    }
    @Override
    public IBinder onBind(Intent arg0) {
	return null;
    }

}

        这里注意一下 service如果没有起来 我们是接收不到广播的 所以一定要保证接收的时候service是开启的,上例中的service是在打开activity时开启的 但是如果用户把手机关掉然后在开机 , 这样的话service就不是打开状态 这样就非常危险了因为这时scrvice就接收不到任何消息了除非用户再次进activity 才会帮他打开scrvice 所以我们可以在用户开机后就直接将scrvice打开,具体的实现方式如下

在AndroidManifest.xml中注册一个开机广播  这个广播系统只会在开机发出而且只会发出一次 所以我们接收这个广播就可以知道手机是否为开机状态


	<receiver android:name=".MyBootReceiver" >
       <intent-filter>
          <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
      </intent-filter>
    </receiver>

注意加入权限

	<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />

在BroadcastRecevier中接收开机广播  然后打开service 就可以实现开机启动service。

public class MyBootReceiver extends BroadcastReceiver {
   /**开机广播**/
    static final String BOOT_COMPLETED = "android.intent.action.BOOT_COMPLETED";

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
	/**如果为开机广播则开启service**/
	if (intent.getAction().equals(BOOT_COMPLETED)) {
	    Intent i = new Intent(context, MyService.class);
	    context.startService(i);
	}

    }
}


3.Activity与Activity之间的转跳

在软件应用的开发中肯定会有多个Activity     这样它们之间就会存在相互转跳的关系      转跳的实现方式还是使用Intent  然后startActivity  ,当然转跳的话是可以带数据过去的。比如从A跳到B 可以把A中的一些数据通过Intent传递给B 。




Android软件开发之应用程序之间的通信介绍(十八)_第6张图片




       读下面这段代码 大家会发现intent与bandle 传递数值的方式基本一样为什么还要分成两个呢? 确实他们两个传递的数值的方式非常类似, 他们两个的区别就是Intent属于把零散的数据传递过去 而bundle则是把零散的数据先放入bundle 然后在传递过去。我举一个例子 比如我们现在有3个activity  A.B.C  须要把A的数据穿给B然后在穿给C ,如果使用intent一个一个传递 须要在A类中一个一个传递给B 然后B类中获取到所有数值  然后在一个一个传递给C  这样很麻烦 但是 如果是bundle的话 B类中直接将bundler传递给C 不用一个一个获得具体的值  然后在C类中直接取得解析数值。

传递
        /**Activity之间传递值**/
        Button botton3 = (Button)findViewById(R.id.button3);
        botton3.setOnClickListener(new OnClickListener() {
	    
	    @Override
	    public void onClick(View arg0) {
		 Intent intent = new Intent(mContext,ShowActivity.class); 
		 //使用intent.putExtra()直接传递
		 intent.putExtra("name", "雨松MOMO");
		 intent.putExtra("age", 25);
		 intent.putExtra("boy", true);
		
		 //把数值放进bundle 然后在把整个bundle通过intent.putExtra()传递
		 Bundle bundle = new Bundle();
		 bundle.putString("b_name", "小可爱");
		 bundle.putInt("b_age", 23);
		 bundle.putBoolean("b_boy", false);
		 //在这里把整个bundle 放进intent中
		 intent.putExtras(bundle);
		 //开启一个新的 activity 将intent传递过去
		 startActivity(intent);
	    }
	});   

接收
public class ShowActivity extends Activity {
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	setContentView(R.layout.my);
	
	Intent intent = getIntent();
	
	String name = intent.getStringExtra("name");
	//第二个参数为默认值 意思就是如果在intent中拿不到的话
	//就用默认值
	int age  = intent.getIntExtra("age", 0);
	boolean isboy = intent.getBooleanExtra("boy", false);
	TextView textView0 = (TextView)findViewById(R.id.text0);
	
	textView0.setText("姓名  " + name + "年龄 " + age + "男孩?  " + isboy);
	
	
	Bundle bundle = intent.getExtras();
	name = bundle.getString("b_name");
	//第二个参数为默认值 意思就是如果在bundle中拿不到的话
	//就用默认值
	age = bundle.getInt("b_age",0);
	isboy = bundle.getBoolean("b_boy", false);
	
	TextView textView1 = (TextView)findViewById(R.id.text1);
	
	textView1.setText("姓名  " + name + "年龄 " + age + "男孩?  " + isboy);
	
	super.onCreate(savedInstanceState);
    }

}


最后还是那句老话如果你还是觉得我写的不够详细 看的不够爽 不要紧我把源代码的下载地址贴出来 欢迎大家一起讨论学习雨松MOMO希望可以和大家一起进步。

下载地址:http://www.xuanyusong.com/archives/141

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