java内部类
java内部类分为:成员内部类,局部内部类,静态内部类,匿名内部类。
1) 成员内部类:
什么是成员内部类:作为外部类的成员存在,与外部类的属性和方法并列。注意:成员内部类中不能定义静态变量,但是可以访问外部类的所有成员。
成员内部类的用处: 见最后的内部类作用。
成员内部类的优点: 1.内部类作为外部类的成员可以访问外部类的所有成员包括私有成员或属性。2. 用内部类定义在外部类中不可访问的属性。这样就在外部类中实现了比外部类的private还要小的访问权限。
成员内部类注意: 内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功,就会成为完全不同的两类。对于一个名为outer的外部类和其内部定义的名为inner的内部类。编译完成后出现outer.class和outer$inner.class两类。
public class Outer{
什么是局部内部类: 即在方法中定义的内部类,与局部变量类似,在局部内部类前不加修饰符public或private,其范围为定义它的代码块。
局部内部类的用处: 见最后的内部类作用。
局部内部类的优点: 在类外不可直接生成局部内部类(保证局部内部类对外是不可见的)。要想使用局部内部类时需要生成对象,对象调用方法,在方法中才能调用其局部内部类。通过内部类和接口达到一个强制的弱耦合,用局部内部类来实现接口,并在方法中返回接口类型,使局部内部类不可见,屏蔽实现类的可见性。
局部内部类注意: 局部内部类中不可定义静态变量,可以访问外部类的局部变量(即方法内的变量),但是变量必须是final的。
3)静态内部类:
什么是静态内部类: 静态内部类定义在类中,任何方法外,用static定义。
静态内部类的用处: 见最后的内部类作用。
静态内部类的优点:
静态内部类注意: 静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员 , ******* 生成(new)一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成:
Outer.Inner in=new Outer.Inner();
而不需要通过生成外部类对象来生成。这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类。静态内部类可用private,protected,public,abstract等来修饰*******
4)匿名内部类:
什么是匿名内部类: 匿名内部类是一种特殊的局部内部类,它是通过匿名类实现接口。
IA被定义为接口。
IA I=new IA(){};
匿名内部类的用处: 见最后的内部类作用。
匿名内部类的优点: 1,一个类用于继承其他类或是实现接口,并不需要增加额外的方法,只是对继承方法的实现或是覆盖。
2,只是为了获得一个对象实例,不需要知道其实际类型。
3,类名没有意义,也就是不需要使用到。
匿名内部类注意: 一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类,没有类名,根据多态,我们使用其父类名。因他是局部内部类,那么局部内部类的所有限制都对其生效。匿名内部类是唯一一种无构造 方 法类。大部分匿名内部类是用于接口回调用的。匿名内部类在编译的时候由系统自动起名Out$1.class。如果一个对象编译时的类型是接口,那么其运行的类型为实现这个接口的类。因匿名内部类无构造方法,所以其 使用范围非常的有限。当需要多个对象时使用局部内部类,因此局部内部类的应用相对比较多。匿名内部类中不能定义构造方法。如果一个对象编译时的类型是接口,那么其运行的类型为实现这个接口的类。
在java的事件处理的匿名适配器中,匿名内部类被大量的使用。例如在想关闭窗口时加上这样一句代码:
转载自: http://hnzhoujunmei.iteye.com/blog/1067335
1) 成员内部类:
什么是成员内部类:作为外部类的成员存在,与外部类的属性和方法并列。注意:成员内部类中不能定义静态变量,但是可以访问外部类的所有成员。
成员内部类的用处: 见最后的内部类作用。
成员内部类的优点: 1.内部类作为外部类的成员可以访问外部类的所有成员包括私有成员或属性。2. 用内部类定义在外部类中不可访问的属性。这样就在外部类中实现了比外部类的private还要小的访问权限。
成员内部类注意: 内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功,就会成为完全不同的两类。对于一个名为outer的外部类和其内部定义的名为inner的内部类。编译完成后出现outer.class和outer$inner.class两类。
public class Outer{
private
static
int i = 1;
private int j=10;
private int k=20;
public static void outer_f1(){
// do more something
System.out.println("outer's outer_f1");
}
public void out_f2(){
// do more something
}
// 成员内部类
class Inner{
// static int inner_i =100; // 内部类中不允许定义静态变量
int j=100; // 内部类中外部类的实例变量可以共存
int inner_i=1;
void inner_f1(){
System.out.println(i); // 外部类的变量如果和内部类的变量没有同名的,则可以直接用变量名访问外部类的变量
System.out.println(j); // 在内部类中访问内部类自己的变量直接用变量名
System.out.println( this.j); // 也可以在内部类中用"this.变量名"来访问内部类变量
// 访问外部类中与内部类同名的实例变量可用"外部类名.this.变量名"。
System.out.println(k); // 外部类的变量如果和内部类的变量没有同名的,则可以直接用变量名访问外部类的变量
outer_f1(); // 可以直接访问外部类的静态方法
// outer_f2(); // compile error,访问外部类非静态方法,必须使用外部类的实例,如下一句
Outer. this.out_f2();
}
}
// 外部类的非静态方法访问成员内部类
public void outer_f3(){
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f1();
}
// 外部类的静态方法访问成员内部类,与在外部类外部访问成员内部类一样
public static void outer_f4(){
// step1 建立外部类对象
Outer out = new Outer();
// ***step2 根据外部类对象建立内部类对象***
Inner inner=out. new Inner();
// step3 访问内部类的方法
inner.inner_f1();
}
public static void main(String[] args){
outer_f4();
}
}
2) 局部内部类:private int j=10;
private int k=20;
public static void outer_f1(){
// do more something
System.out.println("outer's outer_f1");
}
public void out_f2(){
// do more something
}
// 成员内部类
class Inner{
// static int inner_i =100; // 内部类中不允许定义静态变量
int j=100; // 内部类中外部类的实例变量可以共存
int inner_i=1;
void inner_f1(){
System.out.println(i); // 外部类的变量如果和内部类的变量没有同名的,则可以直接用变量名访问外部类的变量
System.out.println(j); // 在内部类中访问内部类自己的变量直接用变量名
System.out.println( this.j); // 也可以在内部类中用"this.变量名"来访问内部类变量
// 访问外部类中与内部类同名的实例变量可用"外部类名.this.变量名"。
System.out.println(k); // 外部类的变量如果和内部类的变量没有同名的,则可以直接用变量名访问外部类的变量
outer_f1(); // 可以直接访问外部类的静态方法
// outer_f2(); // compile error,访问外部类非静态方法,必须使用外部类的实例,如下一句
Outer. this.out_f2();
}
}
// 外部类的非静态方法访问成员内部类
public void outer_f3(){
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f1();
}
// 外部类的静态方法访问成员内部类,与在外部类外部访问成员内部类一样
public static void outer_f4(){
// step1 建立外部类对象
Outer out = new Outer();
// ***step2 根据外部类对象建立内部类对象***
Inner inner=out. new Inner();
// step3 访问内部类的方法
inner.inner_f1();
}
public static void main(String[] args){
outer_f4();
}
}
什么是局部内部类: 即在方法中定义的内部类,与局部变量类似,在局部内部类前不加修饰符public或private,其范围为定义它的代码块。
局部内部类的用处: 见最后的内部类作用。
局部内部类的优点: 在类外不可直接生成局部内部类(保证局部内部类对外是不可见的)。要想使用局部内部类时需要生成对象,对象调用方法,在方法中才能调用其局部内部类。通过内部类和接口达到一个强制的弱耦合,用局部内部类来实现接口,并在方法中返回接口类型,使局部内部类不可见,屏蔽实现类的可见性。
局部内部类注意: 局部内部类中不可定义静态变量,可以访问外部类的局部变量(即方法内的变量),但是变量必须是final的。
public
class Outer {
private int s = 100;
private int out_i = 1;
public void f( final int k) {
final int s = 200;
int i = 1;
final int j = 10;
class Inner { // 定义在方法内部
int s = 300; // 可以定义与外部类同名的变量
// static int m = 20; // 不可以定义静态变量
Inner( int k) {
inner_f(k);
}
int inner_i = 100;
void inner_f( int k) {
System.out.println(out_i); // 如果内部类没有与外部类同名的变量,在内部类中可以直接访问外部类的实例变量
System.out.println(k); // *****可以访问外部类的局部变量(即方法内的变量),但是变量必须是final的*****
// System.out.println(i); // compile error,i必须是final的
System.out.println(s); // 如果内部类中有与外部类同名的变量,直接用变量名访问的是内部类的变量
System.out.println( this.s); // 用"this.变量名" 访问的也是内部类变量
System.out.println(Outer. this.s); // 用外部"外部类类名.this.变量名"
// 访问的是外部类变量
}
} // inner
new Inner(k);
}
public static void main(String[] args) {
// 访问局部内部类必须先有外部类对象
Outer out = new Outer();
out.f(3);
}
}
private int s = 100;
private int out_i = 1;
public void f( final int k) {
final int s = 200;
int i = 1;
final int j = 10;
class Inner { // 定义在方法内部
int s = 300; // 可以定义与外部类同名的变量
// static int m = 20; // 不可以定义静态变量
Inner( int k) {
inner_f(k);
}
int inner_i = 100;
void inner_f( int k) {
System.out.println(out_i); // 如果内部类没有与外部类同名的变量,在内部类中可以直接访问外部类的实例变量
System.out.println(k); // *****可以访问外部类的局部变量(即方法内的变量),但是变量必须是final的*****
// System.out.println(i); // compile error,i必须是final的
System.out.println(s); // 如果内部类中有与外部类同名的变量,直接用变量名访问的是内部类的变量
System.out.println( this.s); // 用"this.变量名" 访问的也是内部类变量
System.out.println(Outer. this.s); // 用外部"外部类类名.this.变量名"
// 访问的是外部类变量
}
} // inner
new Inner(k);
}
public static void main(String[] args) {
// 访问局部内部类必须先有外部类对象
Outer out = new Outer();
out.f(3);
}
}
3)静态内部类:
什么是静态内部类: 静态内部类定义在类中,任何方法外,用static定义。
静态内部类的用处: 见最后的内部类作用。
静态内部类的优点:
静态内部类注意: 静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员 , ******* 生成(new)一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成:
Outer.Inner in=new Outer.Inner();
而不需要通过生成外部类对象来生成。这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类。静态内部类可用private,protected,public,abstract等来修饰*******
public
class Outer {
private static int i = 1;
private int j = 10;
public static void outer_f1() {
}
public void outer_f2() {
}
// 静态内部类可以用public,protected,private修饰
// 静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员
static class Inner {
static int inner_i = 100;
int inner_j = 200;
static void inner_f1() {
System.out.println("Outer.i " + i); // 静态内部类只能访问外部类的静态成员
outer_f1(); // 包括静态变量和静态方法
}
void inner_f2() {
// System.out.println("Outer.i"+j); // error 静态内部类不能访问外部类的非静态成员
// outer_f2(); // error 包括非静态变量和非静态方法
}
}
public void outer_f3() {
// 外部类访问内部类的静态成员:内部类.静态成员
System.out.println(Inner.inner_i); // 100
Inner.inner_f1(); // Outer.i 1
// 外部类访问内部类的非静态成员:实例化内部类即可
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f2();
}
public static void main(String[] args) {
new Outer().outer_f3();
}
}
private static int i = 1;
private int j = 10;
public static void outer_f1() {
}
public void outer_f2() {
}
// 静态内部类可以用public,protected,private修饰
// 静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员
static class Inner {
static int inner_i = 100;
int inner_j = 200;
static void inner_f1() {
System.out.println("Outer.i " + i); // 静态内部类只能访问外部类的静态成员
outer_f1(); // 包括静态变量和静态方法
}
void inner_f2() {
// System.out.println("Outer.i"+j); // error 静态内部类不能访问外部类的非静态成员
// outer_f2(); // error 包括非静态变量和非静态方法
}
}
public void outer_f3() {
// 外部类访问内部类的静态成员:内部类.静态成员
System.out.println(Inner.inner_i); // 100
Inner.inner_f1(); // Outer.i 1
// 外部类访问内部类的非静态成员:实例化内部类即可
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f2();
}
public static void main(String[] args) {
new Outer().outer_f3();
}
}
4)匿名内部类:
什么是匿名内部类: 匿名内部类是一种特殊的局部内部类,它是通过匿名类实现接口。
IA被定义为接口。
IA I=new IA(){};
匿名内部类的用处: 见最后的内部类作用。
匿名内部类的优点: 1,一个类用于继承其他类或是实现接口,并不需要增加额外的方法,只是对继承方法的实现或是覆盖。
2,只是为了获得一个对象实例,不需要知道其实际类型。
3,类名没有意义,也就是不需要使用到。
匿名内部类注意: 一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类,没有类名,根据多态,我们使用其父类名。因他是局部内部类,那么局部内部类的所有限制都对其生效。匿名内部类是唯一一种无构造 方 法类。大部分匿名内部类是用于接口回调用的。匿名内部类在编译的时候由系统自动起名Out$1.class。如果一个对象编译时的类型是接口,那么其运行的类型为实现这个接口的类。因匿名内部类无构造方法,所以其 使用范围非常的有限。当需要多个对象时使用局部内部类,因此局部内部类的应用相对比较多。匿名内部类中不能定义构造方法。如果一个对象编译时的类型是接口,那么其运行的类型为实现这个接口的类。
在java的事件处理的匿名适配器中,匿名内部类被大量的使用。例如在想关闭窗口时加上这样一句代码:
frame.addWindowListener(
new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
转载自: http://hnzhoujunmei.iteye.com/blog/1067335