在网上看到的,觉得很有用,copy过来的。
非局部跳转语句---setjmp和longjmp函数。非局部指的是,这不是由普通C语言goto,语句在一个函数内实施的跳转,而是在栈上跳过若干调用帧,返回到当前函数调用路径上的某一个函数中。
#include <setjmp.h>
Int setjmp(jmp_buf env);
返回值:若直接调用则返回0,若从longjmp调用返回则返回非0值的longjmp中的val值
Void longjmp(jmp_buf env,int val);
调用此函数则返回到语句setjmp所在的地方,其中env 就是setjmp中的 env,而val 则是使setjmp的返回值变为val。
当检查到一个错误时,则以两个参数调用longjmp函数,第一个就是在调用setjmp时所用的env,第二个参数是具有非0值的val,它将成为从setjmp处返回的值。使用第二个参数的原因是对于一个setjmp可以有多个longjmp。
#include <stdio.h> #include <setjmp.h> static jmp_buf buf; void second(void) { printf("second\n"); // 打印 longjmp(buf,1); // 跳回setjmp的调用处 - 使得setjmp返回值为1 } void first(void) { second(); printf("first\n"); // 不可能执行到此行 } int main() { if ( ! setjmp(buf) ) { first(); // 进入此行前,setjmp返回0 } else { // 当longjmp跳转回,setjmp返回1,因此进入此行 printf("main\n"); // 打印 } return 0; }
上述程序将输出:
second main
注意到虽然first()
子程序被调用,"first
"不可能被打印。"main
"被打印,因为条件语句if ( ! setjmp(buf) )
被执行第二次。
使用setjmp和longjmp要注意以下几点:
1、setjmp与longjmp结合使用时,它们必须有严格的先后执行顺序,也即先调用setjmp函数,之后再调用longjmp函数,以恢复到先前被保存的“程序执行点”。否则,如果在setjmp调用之前,执行longjmp函数,将导致程序的执行流变的不可预测,很容易导致程序崩溃而退出
2. longjmp必须在setjmp调用之后,而且longjmp必须在setjmp的作用域之内。具体来说,在一个函数中使用setjmp来初始化一个全局标号,然后只要该函数未曾返回,那么在其它任何地方都可以通过longjmp调用来跳转到 setjmp的下一条语句执行。实际上setjmp函数将发生调用处的局部环境保存在了一个jmp_buf的结构当中,只要主调函数中对应的内存未曾释放 (函数返回时局部内存就失效了),那么在调用longjmp的时候就可以根据已保存的jmp_buf参数恢复到setjmp的地方执行。
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在下例中,setjmp
被用于包住一个例外处理,类似try
。longjmp
调用类似于throw
语句,允许一个异常返回给setjmp
一个异常值。下属代码示例遵从1999 ISO C standard与Single UNIX Specification:仅在特定范围内引用setjmp
if
,switch
或它们的嵌套使用的条件表达式!
一起使用或者与整数常值比较遵从上述规则使得创建程序环境缓冲区更为容易。更一般的使用setjmp
可能引起未定义行为,如破坏局部变量;编译器被要求保护或警告这些用法。但轻微的复杂用法如switch ((exception_type = setjmp(env))) { }
在文献与实践中是常见的,并保持了相当的可移植性。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <setjmp.h> void first(void); void second(void); /* This program's output is: calling first calling second entering second second failed with type 3 exception; remapping to type 1. first failed, exception type 1 */ /* Use a file scoped static variable for the exception stack so we can access * it anywhere within this translation unit. */ static jmp_buf exception_env; static int exception_type; int main() { void *volatile mem_buffer; mem_buffer = NULL; if (setjmp(exception_env)) { /* if we get here there was an exception */ printf("first failed, exception type %d\n", exception_type); } else { /* Run code that may signal failure via longjmp. */ printf("calling first\n"); first(); mem_buffer = malloc(300); /* allocate a resource */ printf(strcpy((char*) mem_buffer, "first succeeded!")); /* ... this will not happen */ } if (mem_buffer) free((void*) mem_buffer); /* carefully deallocate resource */ return 0; } void first(void) { jmp_buf my_env; printf("calling second\n"); memcpy(my_env, exception_env, sizeof(jmp_buf)); switch (setjmp(exception_env)) { case 3: /* if we get here there was an exception. */ printf("second failed with type 3 exception; remapping to type 1.\n"); exception_type = 1; default: /* fall through */ memcpy(exception_env, my_env, sizeof(jmp_buf)); /* restore exception stack */ longjmp(exception_env, exception_type); /* continue handling the exception */ case 0: /* normal, desired operation */ second(); printf("second succeeded\n"); /* not reached */ } memcpy(exception_env, my_env, sizeof(jmp_buf)); /* restore exception stack */ } void second(void) { printf("entering second\n" ); /* reached */ exception_type = 3; longjmp(exception_env, exception_type); /* declare that the program has failed */ printf("leaving second\n"); /* not reached */ }