SVN trunk、branch、tag的用法

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Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。
比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是

svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags
这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。

对于这几个开发目录,一般的使用方法有两种。我更多的是从软件产品的角度出发(比如freebsd),因为互联网的开发模式是完全不一样的。
第一种方法,使用trunk作为主要的开发目录。
一般的,我们的所有的开发都是基于trunk进行开发,当一个版本/release开发告一段落(开发、测试、文档、制作安装程序、打包等)结束后,代码处于冻结状态(人为规定,可以通过hook来进行管理)。此时应该基于当前冻结的代码库,打tag。当下一个版本/阶段的开发任务开始,继续在trunk进行开发。
此时,如果发现了上一个已发行版本(Released Version)有一些bug,或者一些很急迫的功能要求,而正在开发的版本(Developing Version)无法满足时间要求,这时候就需要在上一个版本上进行修改了。应该基于发行版对应的tag,做相应的分支(branch)进行开发。
例如,刚刚发布1.0,正在开发2.0,此时要在1.0的基础上进行bug修正。
按照时间的顺序

1.0开发完毕,代码冻结
基于已经冻结的trunk,为release1.0打tag
此时的目录结构为
svn://proj/
+trunk/ (freeze)
+branches/
+tags/
+tag_release_1.0 (copy from trunk)
2.0开始开发,trunk此时为2.0的开发版
发现1.0有bug,需要修改,基于1.0的tag做branch
此时的目录结构为
svn://proj/
+trunk/ ( dev 2.0 )
+branches/
+dev_1.0_bugfix (copy from tag/release_1.0)
+tags/
+release_1.0 (copy from trunk)
在1.0 bugfix branch进行1.0 bugfix开发,在trunk进行2.0开发
在1.0 bugfix 完成之后,基于dev_1.0_bugfix的branch做release等
根据需要选择性的把dev_1.0_bugfix这个分支merge回trunk(什么时候进行这步操作,要根据具体情况)
这是一种很标准的开发模式,很多的公司都是采用这种模式进行开发的。trunk永远是开发的主要目录。

第二种方法,在每一个release的branch中进行各自的开发,trunk只做发布使用。
这种开发模式当中,trunk是不承担具体开发任务的,一个版本/阶段的开发任务在开始的时候,根据已经release的版本做新的开发分支,并且基于这个分支进行开发。还是举上面的例子,这里面的时序关系是。

1.0开发,做dev1.0的branch
此时的目录结构
svn://proj/
+trunk/ (不担负开发任务 )
+branches/
+dev_1.0 (copy from trunk)
+tags/
1.0开发完成,merge dev1.0到trunk
此时的目录结构
svn://proj/
+trunk/ (merge from branch dev_1.0)
+branches/
+dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
+tags/
根据trunk做1.0的tag
此时的目录结构
svn://proj/
+trunk/ (merge from branch dev_1.0)
+branches/
+dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
+tags/
+tag_release_1.0 (copy from trunk)
1.0开发,做dev2.0分支
此时的目录结构
svn://proj/
+trunk/
+branches/
+dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
+dev_2.0 (进行2.0开发)
+tags/
+tag_release_1.0 (copy from trunk)
1.0有bug,直接在dev1.0的分支上修复

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主干(trunk)、分支(branch )、标记(tag)

在SVN中Branch/tag在一个功能选项中,在使用中也往往产生混淆。


在实现上,branch和tag,对于svn都是使用copy实现的,所以他们在默认的权限上和一般的目录没有区别。至于何时用tag,何时用branch,完全由人主观的根据规范和需要来选择,而不是强制的(比如cvs)。

一般情况下,

trunk:是用来做主方向开发的,一个新模块的开发,这个时候就放在trunk,当模块开发完成后,需要修改,就用branch。
branch:是用来做并行开发的,这里的并行是指和trunk进行比较。
tag:是用来做一个milestone的,不管是不是发布版本,但都是一个可用的版本。这里,应该是只读的。更多的是一个显示用的,给人一个可读的标记。

比如,3.0开发完成,这个时候要做一个tag,tag_release_3_0,然后基于这个tag做发布,比如安装程序等。trunk进入 3.1的开发,但是3.0发现了bug,那么就需要基于tag_release_3_0做一个分支(branch),branch_bugfix_3_0,基于这个branch进行bug修改,等到bugfix结束,做一个tag,tag_release_3_0_1,然后,根据需要决定 branch_bugfix_3_0是否并入主干(trunk)。

对于svn还要注意的一点,就是它是全局版本号,其实这个就是一个tag的标记,所以我们经常可以看到,什么什么release,基于xxx项目的 2xxxx版本。就是这个意思了。但是,它还明确的给出一个tag的概念,就是因为这个更加的可读,毕竟记住tag_release_1_0要比记住一个很大的版本号容易的多。

branches:分枝
当多个人合作,可能有这样的情况出现:John突然有个想法,跟原先的设计不太一致,可能是功能的添加或者日志格式的改进等等,总而言之,这个想法可能需要花一段时间来完成,而这个过程中,John的一些操作可能会影响Sally的工作,John从现有的状态单独出一个project的话,又不能及时得到 Sally对已有代码做的修正,而且独立出来的话,John的尝试成功时,跟原来的合并也存在困难。这时最好的实践方法是使用branches。 John建立一个自己的branch,然后在里面实验,必要的时候从Sally的trunk里取得更新,或者将自己的阶段成果汇集到trunk中。
创建分支的命令:

(svn copy SourceURL/trunk DestinationURL/branchName -m "Creating a private branch of xxxx/trunk." )

trunk:主干
主干,一般来说就是开发的主要呆的地方,


tag::标记
在经过了一段时间的开发后,项目到达了一个里程碑阶段,你可能想记录这一阶段的代码的状态,那么你就需要给代码打上标签。
创建标记的命令:
(svn cp file:///svnroot/mojavescripts/trunk file:///svnroot/mojavescripts/tags/mirrorutils_rel_0_0_1-m "taged mirrorutils_rel_0_0_1")

另有一说,无所谓谁对谁错。

trunk:表示开发时版本存放的目录,即在开发阶段的代码都提交到该目录上。

branches:表示发布的版本存放的目录,即项目上线时发布的稳定版本存放在该目录中。

tags:表示标签存放的目录。

在这需要说明下分三个目录的原因,如果项目分为一期、二期、三期等,那么一期上线时的稳定版本就应该在一期完成时将代码copy到branches上,这样二期开发的代码就对一期的代码没有影响,如新增的模块就不会部署到生产环境上。而branches上的稳定的版本就是发布到生产环境上的代码,如果用户使用的过程中发现有bug,则只要在branches上修改该bug,修改完bug后再编译branches上最新的代码发布到生产环境即可。

tags的作用是将在branches上修改的bug的代码合并到trunk上时创建个版本标识,以后branches上修改的bug代码再合并到trunk上时就从tags的version到branches最新的version合并到trunk,以保证前期修改的bug代码不会再合并。

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一直以来用svn只是当作cvs,也从来没有仔细看过文档,直到今天用到,才去翻看svn book文档,惭愧

需求一:
有一个客户想对产品做定制,但是我们并不想修改原有的svn中trunk的代码。
方法:
用svn建立一个新的branches,从这个branche做为一个新的起点来开发
svn copy svn://server/trunk svn://server/branches/ep -m "init ep"

Tip:

如果你的svn中以前没有branches这个的目录,只有trunk这个,你可以用
svn mkdir branches
新建个目录

需求二:
产品开发已经基本完成,并且通过很严格的测%

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——简单的对比

  SVN的工作机制在某种程度上就像一颗正在生长的树:

  • 一颗有树干和许多分支的树
  • 分支从树干生长出来,并且细的分支从相对较粗的树干中长出
  • 一棵树可以只有树干没有分支(但是这种情况不会持续很久,随着树的成长,肯定会有分支啦,^^)
  • 一颗没有树干但是有很多分支的树看起来更像是地板上的一捆树枝
  • 如果树干患病了,最终分支也会受到影响,然后整棵树就会死亡
  • 如果分支患病了,你可以剪掉它,然后其他分支还会生长出来的哦!
  • 如果分支生长太快了,对于树干它可能会非常沉重,最后整棵树会垮塌掉
  • 当你感觉你的树、树干或者是分支看起来很漂亮的时候,你可以给它照张相,这样就就可以记得它在那时是多么的赞。

——Trunk

  Trunk是放置稳定代码的主要环境,就好像一个汽车工厂,负责将成品的汽车零件组装在一起。

  以下内容将告诉你如何使用SVN trunk:

  • 除非你必须处理一些容易且能迅速解决的BUG,或者你必须添加一些无关逻辑的文件(比如媒体文件:图像,视频,CSS等等),否则永远不要在trunk直接做开发
  • 不要因为特殊的需求而去对先前的版本做太大的改变,如何相关的情况都意味着需要建立一个branch(如下所述)
  • 不要提交一些可能破坏trunk的内容,例如从branch合并
  • 如果你在某些时候偶然间破坏了trunk,bring some cake the next day (”with great responsibilities come… huge cakes”)

——Branches

  一个branch就是从一个SVN仓库中的子树所作的一份普通拷贝。通常情况它的工作类似与UNIX系统上的符号链接,但是你一旦在一个SVN branch里修改了一些文件,并且这些被修改的文件从拷贝过来的源文件独立发展,就不能这么认为了。当一个branch完成了,并且认为它足够稳定的时候,它必须合并回它原来的拷贝的地方,也就是说:如果原来是从trunk中拷贝的,就应该回到trunk去,或者合并回它原来拷贝的父级branch。

  以下内容将告诉你如何使用SVN branches:

  • 如果你需要修改你的应用程序,或者为它开发一个新的特性,请从trunk中创建一个新的branch,然后基于这个新的分支进行开发
  • 除非是因为必须从一个branch中创建一个新的子branch,否则新的branch必须从trunk创建
  • 当你创建了一个新branch,你应当立即切换过去。如果你没有这么做,那你为什么要在最初的地方创建这个分支呢?

——Tags

  从表面上看,SVN branches和SVN tags没有什么差别,但是从概念上来说,它们有许多差别。其实一个SVN tags就是上文所述的“为这棵树照张相”:一个trunk或者一个branch修订版的命名快照。

  以下内容将告诉你如何使用SVN tags:

  • 作为一个开发者,永远不要切换至、取出,或者向一个SVN tag提交任何内容:一个tag好比某种“照片”,并不是实实在在的东西,tags只可读,不可写。
  • 在特殊或者需要特别注意的环境中,如:生产环境(production)、?(staging)、测试环境(testing)等等,只能从一个修复过的(fixed)tag中checkout和update,永远不要commit至一个tag。
  • 对于上述提及到的环境,可以创建如下的tags:“production”,“staging”,“testing”等等。你也可以根据软件版本、项目的成熟程度来命名tag:“1.0.3”,“stable”,“latest”等等。
  • 当trunk已经稳定,并且可以对外发布,也要相应地重新创建tags,然后再更新相关的环境(production, staging, etc)

——工作流样例

  假设你必须添加了一个特性至一个项目,且这个项目是受版本控制的,你差不多需要完成如下几个步骤:

  1. 使用SVN checkout或者SVN switch从这个项目的trunk获得一个新的工作拷贝(branch)
  2. 使用SVN切换至新的branch
  3. 完成新特性的开发(当然,要做足够的测试,包括在开始编码前)
  4. 一旦这个特性完成并且稳定(已提交),并经过你的同事们确认,切换至trunk
  5. 合并你的分支至你的工作拷贝(trunk),并且解决一系列的冲突
  6. 重新检查合并后的代码
  7. 如果可能的话,麻烦你的同事对你所编写、更改的代码进行一次复查(review)
  8. 提交合并后的工作拷贝至trunk
  9. 如果某些部署需要特殊的环境(生成环境等等),请更新相关的tag至你刚刚提交到trunk的修订版本
  10. 使用SVN update部署至相关环境

 

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