CSS全称Cascading Style Sheet。层叠式样式表。从三年前就开始使用CSS了,但一直以来都小看了它。CSS的出现其实是一次革命,它试图将网站的内容与表现分开。 2.外链式: 3.导入式 3.属性式: #fontRed 注明两点 CSS 标签属性/属性参考 CSS 标签属性/属性 行为属性 behavior 字体和文本属性 direction* direction 颜色和背景属性 background-attachment 版面属性 border 分类属性 display list-style 定位属性 bottom* clip 打印属性 page** pageBreakAfter 滤镜属性 filter 伪类和其它属性 :active @charset 我们知道Dreamweaver在表格制作方面做得非常出色,但是在某些时候还是必须结合css才能达到一些特定效果,下面我们先把有关表格边框的css语法整理出来,然后另外介绍怎样用css美化表格的边框。 有关表格边框的css语法 具体内容包括:上边框宽度、右边框宽度、下边框宽度、左边框宽度、边框宽度、边框颜色、边框样式、上边框、下边框、左边框、右边框、边框、宽度、高度、有关标签等。 1.上边框宽度 语法: border-top-width: <值> 允许值: thin | medium | thick | <长度> 初始值: medium 适用于: 所有对象 向下兼容: 否 上边框宽度属性用于指定一个元素上边框的宽度。值可以是三个关键字其中的一个,都不受字体大小或长度的影响,可以用于实现成比例的宽度。不允许使用负值。也可以用在上边框、边框的宽度或边框的属性略写。 2.右边框宽度 语法: border-right-width: <值> 允许值: thin | medium | thick | <长度> 初始值: medium 适用于: 所有对象 向下兼容: 否 右边框宽度属性用于指定元素的右边框的宽度。值可以是三个关键字其中的一个,都不受字体大小或长度的影响,可以用于实现成比例的宽度。不允许使用负值。也可以用在右边框、边框的宽度或边框的属性略写。 3.下边框宽度 语法: border-bottom-width: <值> 允许值: thin | medium | thick | <长度> 初始值: medium 适用于: 所有对象 向下兼容: 否 下边框宽度属性用于指定元素的下边框的宽度。值可以是三个关键字其中的一个,都不受字体大小或长度的影响,可以用于实现成比例的宽度。不允许使用负值。也可以用在下边框、边框的宽度或边框的属性略写。 4.左边框宽度 语法: border-left-width: <值> 允许值: thin | medium | thick | <长度> 初始值: medium 适用于: 所有对象 向下兼容: 否 左边框宽度属性用于指定元素的左边框的宽度。值可以是三个关键字其中的一个,都不受字体大小或长度的影响,可以用于实现成比例的宽度。不允许使用负值。也可以用在左边框、边框的宽度或边框的属性略写。 5.边框宽度 语法: border-width: <值> 允许值: [ thin | medium | thick | <长度> ]{1,4} 初始值: 未定义 适用于: 所有对象 向下兼容: 否 边框宽度属性用一到四个值来设置元素的边界,值是一个关键字或长度。不允许使用负值长度。如果四个值都给出了,它们分别应用于上、右、下和左边框的式样。如果给出一个值,它将被运用到各边上。如果两个或三个值给出了,省略了的值与对边相等。 这个属性是上边框宽度、右边框宽度、下边框宽度和左边框宽度属性的略写。也可以使用略写的边框属性。 6.边框颜色 语法: border-color: <值> 允许值: <颜色>{1,4} 初始值: 颜色属性的值 适用于: 所有对象 向下兼容: 否 边框颜色属性设置一个元素的边框颜色。可以使用一到四个关键字。如果四个值都给出了,它们分别应用于上、右、下和左边框的式样。如果给出一个值,它将被运用到各边上。如果两个或三个值给出了,省略了的值与对边相等。也可以使用略写的边框属性。 7.边框样式 语法: border-style: <值> 允许值: [ none | dotted | dashed | solid | double | groove | ridge | inset | outset ]{1,4} 初始值: none 适用于: 所有对象 向下兼容: 否 边框样式属性用于设置一个元素边框的样式。这个属性必须用于指定可见的边框。可以使用一到四个关键字。如果四个值都给出了,它们分别应用于上、右、下和左边框的式样。如果给出一个值,它将被运用到各边上。如果两个或三个值给出了,省略了的值与对边相等。也可以使用略写的边框属性。 none:无样式; 语法: border-top: <值> 允许值: <上边框宽度> || <边框式样> || <颜色> 初始值: 未定义 适用于: 所有对象 向下兼容: 否 上边框属性是一个用于设置一个元素上边框的宽度、式样和颜色的略写。注意只能给出一个边框式样。也可以使用略写的边框属性。 9.右边框 语法: border-right: <值> 允许值: <右边框宽度> || <边框式样> || <颜色> 初始值: 未定义 适用于: 所有对象 向下兼容: 否 右边框属性是一个用于设置一个元素右边框的宽度、式样、和颜色的略写。注意只能给出一个边框式样。也可以使用略写的边框属性。 10.下边框 语法: border-bottom: <值> 允许值: <下边框宽度> || <边框式样> || <颜色> 初始值: 未定义 适用于: 所有对象 向下兼容: 否 下边框属性是一个用于设置一个元素的下边框的宽度、式样和颜色的略写。注意只能给出一个边框式样。也可以使用略写的边框属性。 11.左边框 语法: border-left: <值> 允许值: <左边框宽度> || <边框式样> || <颜色> 初始值: 未定义 适用于: 所有对象 向下兼容: 否 左边框属性是一个用于设置一个元素左边框的宽度、式样和颜色的略写。注意只能给出一个边框式样。也可以使用略写的边框属性。 12.边框 语法: border: <值> 允许值: <边框宽度> || <边框式样> || <颜色> 初始值: 未定义 适用于: 所有对象 向下兼容: 否 边框属性是一个用于设置一个元素边框的宽度、式样和颜色的略写。 边框声明的例子包括: H2 { border: groove 3em } 边框属性只能设置四种边框;只能给出一组边框的宽度和式样。为了给出一个元素的四种边框的不同的值,网页制作者必须用一个或更多的属性,如:上边框、右边框、下边框、左边框、边框颜色、边框宽度、边框式样、上边框宽度、右边框宽度、下边框宽度或左边框宽度。 13.宽度 语法: width: <值> 允许值: <长度> | <百分比> | auto 初始值: auto 适用于: 块级和替换元素 向下兼容: 否 宽度属性的初始值为“auto”,即为该元素的原有宽度(有就是元素自己的宽度)。百分比参考上级元素的宽度。不允许使用负的长度值。 14.高度 语法: height: <值> 允许值: <长度> | auto 初始值: auto 适用于: 块级和替换元素 向下兼容: 否 高度属性的初始值为“auto”,即为该元素的原有高度(有就是元素自己的高度,)。百分比参考上级元素的宽度。不允许使用负的长度值。 15.有关标签 table:表格标签,对整个表格样式的定义要放在table中; css滤镜 随着网页设计技术的发展,人们已经不满足于原有的一些HTML标记,而是希望能够为页面添加一些多媒体属性,例如滤镜的和渐变的效果。CSS技术的飞快发展使这些需求成为了现实。从现在开始我要为大家介绍一个新的CSS扩展部分:CSS滤镜属性(Filter Properties)。使用这种技术可以把可视化的滤镜和转换效果添加到一个标准的HTML元素上,例如图片、文本容器、以及其他一些对象。对于滤镜和渐变效果,前者是基础,因为后者就是滤镜效果的不断变化和演示更替。当滤镜和渐变效果结合到一个基本的SCRIPT小程序中后,网页设计者就可以拥有一个建立动态交互文档的强大工具。也就是CSS FILTER+ SCRIPT, 这就说明想要建立动态的文档还要一些SCRIPT (脚本语言)的基础。 备注:可惜只有IE4.0以上支持,如果是别的浏览器,那就....... 元素 说明
IE4.0以上支持的滤镜属性表 滤镜效果 描述 1、Alpha 滤镜 语法:{FILTER:ALPHA(opacity=opacity,finishopacity=finishopacity,style=style,startx=startx, "Alpha"属性是把一个目标元素与背景混合。设计者可以指定数值来控制混合的程度。这种“与背景混合”通俗地说就是一个元素的透明度。通过指定坐标,可以指定点、线、面的透明度。他们的参数含义分别如下: 效果如下: 2、Blur 滤镜 语法:对于HTML:{ilter:blur(add=add,direction=direction,strength=strength)} 3、FlipH, FlipV 滤镜 语法:{filter:filph} ,{filter:filpv} 分别是水平反转和垂直反转,具体如下: 4、Chroma 滤镜 语法:{filter:chroma(color=color)} 滴水檐坊 5、DropShadow 滤镜 语法:{filter:dropshadow(color=color,offx=ofx,offy=offy,positive=positive)} “DropShaow"顾名思义就是添加对象的阴影效果。其工作原理是建立一个偏移量,加上较深。"Color"代表投射阴影的颜色,"offx"和"offy"分别是X方向和Y方向阴影的饿偏移量。"Positive"参数是一个布尔值,如果为“TRUE(非0)”,那么就为任何的非透明像素建立可见的投影。如果为“FASLE(0)”,那么就为透明的像素部分建立透明效果 6、Glow 滤镜 语法:{filter:glow(color=color,strength)} 7、Gray ,Invert,Xray 滤镜 语法:{filter:gray} ,{filter:invert},{filter:xray} Gray滤镜是把一张图片变成灰度图;Invert滤镜是把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度、和亮度值;Xray滤镜是让对象反映出它的轮廓并把这些轮廓加亮,也就是所谓的“X”光片。 效果如下: 、Light 滤镜 语法:Filter{light} 这个属性模拟光源的投射效果。一旦为对象定义了“LIGHT"滤镜属性,那么就可以调用它的“方法(Method)"来设置或者改变属性。“LIGHT"可用的方法有: AddAmbient 加入包围的光源 9、Mask 滤镜 语法:{filter:mask(color=color)} 使用"MASK"属性可以为对象建立一个覆盖于表面的膜,其效果就象戴者有色眼镜看物体一样。 10、Shadow 滤镜 语法:{filter:shadow(color=color,direction=direction)} 利用“Shadow”属性可以在指定的方向建立物体的投影,COLOR是投影色,DIRECTION是设置投影的方向。其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位。它的默认值是向左的270度。 filter:shadow(color=red,direction=225) 11、Wave 滤镜 语法:{filter:wave(add=add,freq=freq,lightstrength=strength,phase=phase,strength=strength)} “FREQ”是波纹的频率,也就是指定在对象上一共需要产生多少个完整的波纹, “LIGHTSTRENGTH”参数可以对于波纹增强光影的效果,范围0----100, “PHASE”参数用来设置正弦波的偏移量。 “STRENGTH”代表振幅大小。 |
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