本文主要谈三种数据源,分别是要素图层、栅格图层、Tin图层,所涉及的接口和类主要有:
FeatureLayr和FeatureClass、RasterLayer与RasterDataset、TinLayer与Tin。
1.根据要素类数据源生成要素图层
//已知pFeatureClass是FeatureClass类的实例
IFeatureLayer pFeatureLayer = new FeatureLayerClass();
pFeatureLayer.FeatureClass = pFeatureClass;
pFeatureLayer.Name = pFeatureClass.AliasName;
2.根据栅格数据集生成栅格图层
//注:这里所说的栅格数据集类似于jpg图片这种,而不是RasterBand数据集
//已知pDataset是IDataset类型的,实际上是一个RasterDataset的实例
IRasterDataset pRasterDataset = pDataset as IRasterDataset;
IRasterLayer pRasterLayer = new RasterLayerClass();
pRasterLayer.CreateFromDataset(pRasterDataset);//Creates a layer from a RasterDataset object.
当然,也可可以使用IRasterLayer接口下的CreateFromRaster(IRaster raster)方法创建。
上面的函数中是以Raster对象作为参数的,Raster是内存对象,可以认为和一个RasterDataset对应吧
Raster类实现了IRasterBandCollection接口,从中我们可以知道Raster对象是和RasterDataset一个级别的,而不是和RasterBand一个级别的。
通过IRasterDataset.CreateDefaultRaster产生Raster的函数原型如下:
通过IRasterDataset2.CreateFullRaster产生Raster的函数原型如下:
3.根据Tin数据源生成Tin图层
IWorkspaceFactory pWF = new TinWorkspaceFactoryClass();
IWorkspace pWorkspace = pWF.OpenFromFile(@"E:\data\",0);
ITinWorkspace pTinWorkspace = pWorkspace as ITinWorkspace;
ITin pTin = pTinWorkspace.OpenTin("tin");
ITinLayer pTinLayer = new