(转)Android中JNI编程的那些事儿

Android中JNI编程的那些事儿

首先说明,Android系统不允许一个纯粹使用C/C++的程序出现,它要求必须是通过Java代码嵌入Native C/C++——即通过JNI的方式来使用本地(Native)代码。因此JNI对Android底层开发人员非常重要。


如何将.so文件打包到.APK

让我们  从最简单的情况开始,假如已有一个JNI实现——libxxx.so文件,那么如何在APK中使用它呢?

在我最初写类似程序的时候,我会将libxxx.so文件push到/system/lib/目录下,然后在Java代码中执行System.loadLibrary(xxx),这是个可行的做法,但需要取得/system/lib 目录 的写权限(模拟器通过adb remount取得该权限)。但模拟器 重启之 后libxxx.so文件会消失。现在 我找到了更好的方法,把.so文件打包到apk中分发给最终用户,不管是模拟器 或者 真机 ,都不再需要system分区的写权限。实现步骤如下:

1、在你的项目根目录下建立libs/armeabi目录;

2、将libxxx.so文件copy到 libs/armeabi/下;

3、此时ADT插件自动编译输出的.apk文件中已经包括.so文件了;

4、安装APK文件,即可直接使用JNI中的方法;

我想还需要简单说明一下libxxx.so的命名规则,沿袭Linux传统,lib<something>.so是类库文件名称的格式,但在Java的System.loadLibrary(" something ")方法中指定库名称时,不能包括 前缀—— lib,以及后缀——.so。

准备编写自己的JNI模块

你一定想知道如何编写自己的xxx.so,不过这涉及了太多有关JNI的知识。简单的说:JNI是Java平台定义的用于和宿主平台上的本地代码进行交互的“Java标准”,它通常有两个使用场景:1.使用(之前使用c/c++、delphi开发的)遗留代码;2.为了更好、更直接地与硬件交互并 获得更高性能 。你可以通过以下链接了解JNI的更多资料:

  • Java Native Interface Developer Guides
  • Java Native Interface Specification
  • Java本地接口(JNI)基本功能
  • Book:JNI Programmer's Guide and Specification

JNI之Hello World

1、首先创建含有native方法的Java类:

   
   
   
   
1 package com.okwap.testjni; 2 3   public final class MyJNI { 4 // native方法, 5   public static native String sayHello(String name); 6 }

2、通过javah命令生成.h文件,内容如下(com_okwap_testjni.h文件):

view source print ?
01 /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */ 
02 #include <jni.h> 
03 /* Header for class com_okwap_testjni_MyJNI */ 
04    
05 #ifndef _Included_com_okwap_testjni_MyJNI 
06 #define _Included_com_okwap_testjni_MyJNI 
07 #ifdef __cplusplus 
08 extern "C"
09 #endif 
10 /*
11  * Class:     com_okwap_testjni_MyJNI
12  * Method:    sayHello
13  * Signature: (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
14  */ 
15 JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_okwap_testjni_MyJNI_sayHello 
16   (JNIEnv *, jclass, jstring); 
17    
18 #ifdef __cplusplus 
19
20 #endif 
21 #endif 

这是一个标准的C语言头文件,其中的JNIEXPORT、JNICALL是JNI关键字(事实上它是没有任何内容的宏,仅用于指示性说明),而jint、jstring是JNI环境下对int及java.lang.String类型的映射。这些关键字的定义都可以在jni.h中看到。

3、在 com_okwap_testjni.c文件中实现以上方法:

   
   
   
   
1 #include < string.h > 2 #include < jni.h > 3 #include " com_okwap_testjni.h " 4 5 JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_okwap_testjni_MyJNI_sayHello(JNIEnv * env, jclass, jstring str){ 6 // 从jstring类型取得c语言环境下的char*类型 7   const char * name = ( * env) -> GetStringUTFChars(env, str, 0 ); 8 // 本地常量字符串 9   char * hello = " 你好, " ; 10 // 动态分配目标字符串空间 11   char * result = malloc((strlen(name) + strlen(hello) + 1 ) * sizeof( char )); 12 memset(result, 0 ,sizeof(result)); 13 // 字符串链接 14   strcat(result,hello); 15 strcat(result,name); 16 // 释放jni分配的内存 17 ( * env) -> ReleaseStringUTFChars(env,str,name); 18 // 生成返回值对象 19 str = ( * env) -> NewStringUTF(env, " 你好 JNI~! " ); 20 // 释放动态分配的内存 21 free(result); 22 23 // 24 return str; 25 }

4、编译——两种不同的编译环境

以上的C语言代码要编译成最终.so动态库文件,有两种途径:

  • Android NDK :全称是Native Developer Kit,是用于编译本地JNI源码的工具,为开发人员将本地方法整合到Android应用中提供了方便。事实上NDK和完整源码编译环境一样,都使用Android的编译系统——即通过Android.mk文件控制编译。NDK可以运行在Linux、Mac、Window(+cygwin)三个平台上。有关NDK的使用方法及更多细节请参考以下资料:
    • eoe特刊第七期《NDK总结》http://blog.eoemobile.com/?p=27 
    • http://androidappdocs.appspot.com/sdk/ndk/index.html ;
  • 完整源码编译环境 :Android平台提供有基于make的编译系统,为App编写正确的Android.mk文件就可使用该编译系统。该环境需要通过git从官方网站获取完整源码副本并成功编译,更多细节请参考:http://source.android.com/index.html

不管你选择以上两种方法的哪一个,都必须编写自己的Android.mk文件,有关该文件的编写请参考相关文档。

JNI组件的入口函数——JNI_OnLoad()、JNI_OnUnload()

JNI组件被成功加载和卸载时,会进行函数回调,当VM执行到System.loadLibrary(xxx)函数时,首先会去执行JNI组件中的JNI_OnLoad()函数,而当VM释放该组件时会呼叫JNI_OnUnload()函数。先看示例代码:

   
   
   
   
1 // onLoad方法,在System.loadLibrary()执行时被调用 2 jint JNI_OnLoad(JavaVM * vm, void * reserved){ 3 LOGI( " JNI_OnLoad startup~~! " ); 4 return JNI_VERSION_1_4; 5 } 6 7 // onUnLoad方法,在JNI组件被释放时调用 8 void JNI_OnUnload(JavaVM * vm, void * reserved){ 9 LOGE( " call JNI_OnUnload ~~!! " ); 10 }

JNI_OnLoad()有两个重要的作用:

  • 指定JNI版本:告诉VM该组件使用那一个JNI版本(若未提供JNI_OnLoad()函数,VM会默认该使用最老的JNI 1.1版),如果要使用新版本的JNI,例如JNI 1.4版,则必须由JNI_OnLoad()函数返回常量JNI_VERSION_1_4(该常量定义在jni.h中) 来告知VM。
  • 初始化设定,当VM执行到System.loadLibrary()函数时,会立即先呼叫JNI_OnLoad()方法,因此在该方法中进行各种资源的初始化操作最为恰当。

JNI_OnUnload()的作用与JNI_OnLoad()对应,当VM释放JNI组件时会呼叫它,因此在该方法中进行善后清理,资源释放的动作最为合适。

使用registerNativeMethods方法

对Java程序员来说,可能我们总是会遵循:1.编写带有native方法的Java类;--->2.使用javah命令生成.h头文件;--->3.编写代码实现头文件中的方法,这样的“官方” 流程,但也许有人无法忍受那“丑陋”的方法名称,RegisterNatives方法能帮助你把c/c++中的方法隐射到Java中的native方法,而无需遵循特定的方法命名格式。来看一段示例代码吧:

   
   
   
   
1 // 定义目标类名称 2 static const char * className = " com/okwap/testjni/MyJNI " ; 3 4 // 定义方法隐射关系 5 static JNINativeMethod methods[] = { 6 { " sayHello " , " (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String; " , ( void * )sayHello}, 7 }; 8 9 jint JNI_OnLoad(JavaVM * vm, void * reserved){ 10 // 声明变量 11 jint result = JNI_ERR; 12 JNIEnv * env = NULL; 13 jclass clazz; 14 int methodsLenght; 15 16 // 获取JNI环境对象 17 if (( * vm) -> GetEnv(vm, ( void ** ) & env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) { 18 LOGE( " ERROR: GetEnv failed\n " ); 19 return JNI_ERR; 20 } 21 assert(env != NULL); 22 23 // 注册本地方法.Load 目标类 24 clazz = ( * env) -> FindClass(env,className); 25 if (clazz == NULL) { 26 LOGE( " Native registration unable to find class '%s' " , className); 27 return JNI_ERR; 28 } 29 30 // 建立方法隐射关系 31 // 取得方法长度 32 methodsLenght = sizeof (methods) / sizeof (methods[ 0 ]); 33 if (( * env) -> RegisterNatives(env,clazz, methods, methodsLenght) < 0 ) { 34 LOGE( " RegisterNatives failed for '%s' " , className); 35 return JNI_ERR; 36 } 37 38 // 39 result = JNI_VERSION_1_4; 40 return result; 41 }

建立c/c++方法和Java方法之间映射关系的关键是 JNINativeMethod 结构,该结构定义在jni.h中,具体定义如下:

   
   
   
   
1 typedef struct { 2 const char * name; // java方法名称 3 const char * signature; // java方法签名 4 void * fnPtr; // c/c++的函数指针 5 } JNINativeMethod;

参照上文示例中初始化该结构的代码:

   
   
   
   
1 // 定义方法隐射关系 2 static JNINativeMethod methods[] = { 3 { " sayHello " , " (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String; " , ( void * )sayHello}, 4 };

其中比较难以理解的是第二个参数——signature字段的取值,实际上这些字符与函数的参数类型/返回类型一一对应,其中"()" 中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如"()V" 就表示void func(),"(II)V" 表示 void func(int, int),具体的每一个字符的对应关系如下:

字符     Java类型     C/C++类型
V           void          void
Z         jboolean      boolean
I            jint            int
J           jlong          long
D         jdouble       double
F          jfloat          float
B          jbyte          byte
C          jchar           char
S          jshort         short

数组则以"["开始,用两个字符表示:

字符     java类型          c/c++类型
[Z     jbooleanArray      boolean[]
[I        jintArray            int[]
[F       jfloatArray         float[]
[B      jbyteArray          byte[]
[C      jcharArray          char[]
[S      jshortArray         short[]
[D     jdoubleArray       double[]
[J        jlongArray          long[]

上面的都是基本类型,如果参数是Java类,则以"L"开头,以";"结尾,中间是用"/"隔开包及类名,而其对应的C函数的参数则为jobject,一个例外是String类,它对应C类型jstring,例如:Ljava/lang /String; 、Ljava/net/Socket; 等,如果JAVA函数位于一个嵌入类(也被称为内部类),则用$作为类名间的分隔符,例如:"Landroid/os/FileUtils$FileStatus;"。

使用registerNativeMethods方法不仅仅是为了改变那丑陋的长方法名,最重要的是可以提高效率,因为当Java类别透过VM呼叫到本地函数时,通常是依靠VM去动态寻找.so中的本地函数(因此它们才需要特定规则的命名格式),如果某方法需要连续呼叫很多次,则每次都要寻找一遍,所以使用RegisterNatives将本地函数向VM进行登记,可以让其更有效率的找到函数。

registerNativeMethods方法的另一个重要用途是,运行时动态调整本地函数与Java函数值之间的映射关系,只需要多次调用registerNativeMethods()方法,并传入不同的映射表参数即可。

JNI中的日志输出

你一定非常熟悉在Java代码中使用Log.x(TAG,“message”)系列方法,在c/c++代码中也一样,不过首先你要include相关头文件。遗憾的是你使用不同的编译环境( 请参考上文中两种编译环境的介绍) ,对应的头文件略有不同。。

如果是在完整源码编译环境下,只要include <utils/Log.h>头文件,就可以使用对应的LOGI、LOGD等方法了,同时请定义LOG_TAG,LOG_NDEBUG等宏值,示例代码如下:

   
   
   
   
1 #define LOG_TAG "HelloJni" 2 #define LOG_NDEBUG 0 3 #define LOG_NIDEBUG 0 4 #define LOG_NDDEBUG 0 5 6 #include < string .h > 7 #include < jni.h > 8 #include < utils / Log.h > 9 jstring Java_com_inc_android_ime_HelloJni_stringFromJNI(JNIEnv * env,jobject thiz){ 10 LOGI( " Call stringFromJNI!\n " ); 11 return ( * env) -> NewStringUTF(env, " Hello from JNI (中文)! " ); 12 }

与日志相关的.h头文件,在以下源码路径:

  • myeclair\frameworks\base\include\utils\Log.h
  • myeclair\system\core\include\cutils\log.h

如果你是在NDK环境下编译,则需要#include <android/log.h>,示例代码如下:

   
   
   
   
1 #define LOG_TAG "HelloJni" 2 3 #include < string .h > 4 #include < jni.h > 5 #include < utils / Log.h > 6 jstring Java_com_inc_android_ime_HelloJni_stringFromJNI(JNIEnv * env,jobject thiz){ 7 __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG, " Call stringFromJNI!\n " ); 8 return ( * env) -> NewStringUTF(env, " Hello from JNI (中文)! " ); 9 }

很可惜,其中用于日志输出的方法是: __android_log_print(....)  并不是我们熟悉的LOG.x(...)系列方法。不过好的一点是android/log.h文件在完整源码环境下也是可用的,因此,可以用一下的头文件来统两种环境下的差异:

   
   
   
   
1 /* 2 * jnilogger.h 3 * 4 * Created on: 2010-11-15 5 * Author: INC062805 6 */ 7 8 #ifndef __JNILOGGER_H_ 9 #define __JNILOGGER_H_ 10 11 #include < android / log.h > 12 13 #ifdef _cplusplus 14 extern " C " { 15 #endif 16 17 #ifndef LOG_TAG 18 #define LOG_TAG "MY_LOG_TAG" 19 #endif 20 21 #define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) 22 #define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__) 23 #define LOGW(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,__VA_ARGS__) 24 #define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__) 25 #define LOGF(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_FATAL,LOG_TAG,__VA_ARGS__) 26 27 28 #ifdef __cplusplus 29 } 30 #endif 31 32 #endif /* __JNILOGGER_H_ */

你可以下载以上头文件,来统一两种不同环境下的使用差异。另外,不要忘了在你的Android.mk文件中加入对类库的应用,两种环境下分别是:

   
   
   
   
1 ifeq ($(HOST_OS),windows) 2 #NDK环境下 3 LOCAL_LDLIBS : = - llog 4 else 5 #完整源码环境下 6 LOCAL_SHARED_LIBRARIES : = libutils 7 endif

Android为JNI提供的助手方法

myeclair\dalvik\libnativehelper\include\nativehelper

在完整源码编译环境下,Android在myeclair\dalvik\libnativehelper\include\nativehelper\JNIHelp.h头文件中 提供了助手函数 ,用于本地方法注册、异常处理等任务,还有一个用于计算方法隐射表长度的宏定义:

   
   
   
   
1 #ifndef NELEM 2 # define NELEM(x) (( int ) ( sizeof (x) / sizeof ((x)[ 0 ]))) 3 #endif 4 5 // 有了以上宏定义后,注册方法可以按如下写,该宏定义可以直接copy到NDK环境下使用: 6 ( * env) -> RegisterNatives(env,clazz, methods,NELEM(methods));


你可能感兴趣的:(java,android,jni,include,frameworks,methods)