请说明如何维护一个支持操作MIN-GAP的动态数据集Q,使得该操作能够给出Q中两个数之间的最小差幅。例如,Q={1,5,9,15,18,22},则MIN-GAP(Q)返回18-15=3,因为15和18是其中最近的两个数。使用操作INSERT,DELETE,SEARCH和MIN-GAP尽可能高效,并分析它们的运行时间。
步骤1:基础数据结构
红黑树,数组中的数值分别作为每个结点的关键字
步骤2:附加信息
min-gap[x]:记录以x为根结点的树的min-gap。当x为叶子结点时,min-gap[x]=0x7fffffff
min-val[x]:记录以x为根结点的树中最小的关键字
max-val[x]:记录以x为根结点的树中最大的关键字
步骤3:对信息的维护
在插入的删除的同时,对这三个附加信息进行更新操作,时间复杂度不改变
步骤4:设计新的操作
Min_Gap():返回根结点的min-gap值
#include <iostream> using namespace std; #define BLACK 0 #define RED 1 //MIN-GAP树结点结构 struct node { node *left;//左孩子 node *right;//右孩子 node *p;//父 int key;//关键字 bool color;//颜色,红或黑 int min_gap;//记录以x为根结点的树的min-gap。当x为叶子结点时,min-gap[x]=0x7fffffff int min_val;//记录以x为根结点的树中最小的关键字 int max_val;//记录以x为根结点的树中最大的关键字 node(node *init, int k) :left(init),right(init),p(init),key(k),color(BLACK),min_gap(0x7fffffff),min_val(k),max_val(k){} }; //区间树结构 struct Min_Gap_Tree { node *root;//根结点 node *nil;//哨兵 Min_Gap_Tree(){nil = new node(NULL, -1);root = nil;}; }; int Min(int a, int b, int c, int d) { a = a < b ? a : b; c = c < d ? c : d; return a < c ? a : c; } //对信息的维护 void Maintaining(Min_Gap_Tree *T, node *x) { while(x != T->nil) { //对min_val信息的维护 x->min_val = (x->left != T->nil) ? x->left->min_val : x->key; //对max_val信息的维护 x->max_val = (x->right != T->nil) ? x->right->max_val : x->key; //对min_gap信息的维护 int a = (x->left != T->nil) ? x->left->min_gap : 0x7fffffff; int b = (x->right != T->nil) ? x->right->min_gap : 0x7fffffff; int c = (x->left != T->nil) ? (x->key - x->left->max_val) : 0x7fffffff; int d = (x->right != T->nil) ? (x->right->min_val - x->key) : 0x7fffffff; x->min_gap = Min(a, b, c, d); //向上更新 x = x->p; } } //左旋,令y = x->right, 左旋是以x和y之间的链为支轴进行旋转 //涉及到的结点包括:x,y,y->left,令node={p,l,r},具体变化如下: //x={x->p,x->left,y}变为{y,x->left,y->left} //y={x,y->left,y->right}变为{x->p,x,y->right} //y->left={y,y->left->left,y->left->right}变为{x,y->left->left,y->left->right} void Left_Rotate(Min_Gap_Tree *T, node *x) { //令y = x->right node *y = x->right; //按照上面的方式修改三个结点的指针,注意修改指针的顺序 x->right = y->left; if(y->left != T->nil) y->left->p = x; y->p = x->p; if(x->p == T->nil)//特殊情况:x是根结点 T->root = y; else if(x == x->p->left) x->p->left = y; else x->p->right = y; y->left = x; x->p = y; Maintaining(T, x); } //右旋,令y = x->left, 左旋是以x和y之间的链为支轴进行旋转 //旋转过程与上文类似 void Right_Rotate(Min_Gap_Tree *T, node *x) { node *y = x->left; x->left = y->right; if(y->right != T->nil) y->right->p = x; y->p = x->p; if(x->p == T->nil) T->root = y; else if(x == x->p->right) x->p->right = y; else x->p->left = y; y->right = x; x->p = y; Maintaining(T, x); } //红黑树调整 void MG_Insert_Fixup(Min_Gap_Tree *T, node *z) { node *y; //唯一需要调整的情况,就是违反性质2的时候,如果不违反性质2,调整结束 while(z->p->color == RED) { //p[z]是左孩子时,有三种情况 if(z->p == z->p->p->left) { //令y是z的叔结点 y = z->p->p->right; //第一种情况,z的叔叔y是红色的 if(y->color == RED) { //将p[z]和y都着为黑色以解决z和p[z]都是红色的问题 z->p->color = BLACK; y->color = BLACK; //将p[p[z]]着为红色以保持性质5 z->p->p->color = RED; //把p[p[z]]当作新增的结点z来重复while循环 z = z->p->p; } else { //第二种情况:z的叔叔是黑色的,且z是右孩子 if(z == z->p->right) { //对p[z]左旋,转为第三种情况 z = z->p; Left_Rotate(T, z); } //第三种情况:z的叔叔是黑色的,且z是左孩子 //交换p[z]和p[p[z]]的颜色,并右旋 z->p->color = BLACK; z->p->p->color = RED; Right_Rotate(T, z->p->p); } } //p[z]是右孩子时,有三种情况,与上面类似 else if(z->p == z->p->p->right) { y = z->p->p->left; if(y->color == RED) { z->p->color = BLACK; y->color = BLACK; z->p->p->color = RED; z = z->p->p; } else { if(z == z->p->left) { z = z->p; Right_Rotate(T, z); } z->p->color = BLACK; z->p->p->color = RED; Left_Rotate(T, z->p->p); } } } //根结点置为黑色 T->root->color = BLACK; } //插入一个结点 void Min_Gap_Insert(Min_Gap_Tree *T, node *z) { node *y = T->nil, *x = T->root; //找到应该插入的位置,与二叉查找树的插入相同 while(x != T->nil) { y = x; if(z->key < x->key) x = x->left; else x = x->right; } z->p = y; if(y == T->nil) T->root = z; else if(z->key < y->key) y->left = z; else y->right = z; z->left = T->nil; z->right = T->nil; //将新插入的结点转为红色 z->color = RED; //从新插入的结点开始,向上调整 MG_Insert_Fixup(T, z); //对信息的维护 Maintaining(T, z); } //对树进行调整,x指向一个红黑结点,调整的过程是将额外的黑色沿树上移 void MG_Delete_Fixup(Min_Gap_Tree *T, node *x) { node *w; //如果这个额外的黑色在一个根结点或一个红结点上,结点会吸收额外的黑色,成为一个黑色的结点 while(x != T->root && x->color == BLACK) { //若x是其父的左结点(右结点的情况相对应) if(x == x->p->left) { //令w为x的兄弟,根据w的不同,分为三种情况来处理 //执行删除操作前x肯定是没有兄弟的,执行删除操作后x肯定是有兄弟的 w = x->p->right; //第一种情况:w是红色的 if(w->color == RED) { //改变w和p[x]的颜色 w->color = BLACK; x->p->color = RED; //对p[x]进行一次左旋 Left_Rotate(T, x->p); //令w为x的新兄弟 w = x->p->right; //转为2.3.4三种情况之一 } //第二情况:w为黑色,w的两个孩子也都是黑色 if(w->left->color == BLACK && w->right->color == BLACK) { //去掉w和x的黑色 //w只有一层黑色,去掉变为红色,x有多余的一层黑色,去掉后恢复原来颜色 w->color = RED; //在p[x]上补一层黑色 x = x->p; //现在新x上有个额外的黑色,转入for循环继续处理 } //第三种情况,w是黑色的,w->left是红色的,w->right是黑色的 else { if(w->right->color == BLACK) { //改变w和left[x]的颜色 w->left->color = BLACK; w->color = RED; //对w进行一次右旋 Right_Rotate(T, w); //令w为x的新兄弟 w = x->p->right; //此时转变为第四种情况 } //第四种情况:w是黑色的,w->left是黑色的,w->right是红色的 //修改w和p[x]的颜色 w->color =x->p->color; x->p->color = BLACK; w->right->color = BLACK; //对p[x]进行一次左旋 Left_Rotate(T, x->p); //此时调整已经结束,将x置为根结点是为了结束循环 x = T->root; } } //若x是其父的左结点(右结点的情况相对应) else if(x == x->p->right) { //令w为x的兄弟,根据w的不同,分为三种情况来处理 //执行删除操作前x肯定是没有兄弟的,执行删除操作后x肯定是有兄弟的 w = x->p->left; //第一种情况:w是红色的 if(w->color == RED) { //改变w和p[x]的颜色 w->color = BLACK; x->p->color = RED; //对p[x]进行一次左旋 Right_Rotate(T, x->p); //令w为x的新兄弟 w = x->p->left; //转为2.3.4三种情况之一 } //第二情况:w为黑色,w的两个孩子也都是黑色 if(w->right->color == BLACK && w->left->color == BLACK) { //去掉w和x的黑色 //w只有一层黑色,去掉变为红色,x有多余的一层黑色,去掉后恢复原来颜色 w->color = RED; //在p[x]上补一层黑色 x = x->p; //现在新x上有个额外的黑色,转入for循环继续处理 } //第三种情况,w是黑色的,w->right是红色的,w->left是黑色的 else { if(w->left->color == BLACK) { //改变w和right[x]的颜色 w->right->color = BLACK; w->color = RED; //对w进行一次右旋 Left_Rotate(T, w); //令w为x的新兄弟 w = x->p->left; //此时转变为第四种情况 } //第四种情况:w是黑色的,w->right是黑色的,w->left是红色的 //修改w和p[x]的颜色 w->color =x->p->color; x->p->color = BLACK; w->left->color = BLACK; //对p[x]进行一次左旋 Right_Rotate(T, x->p); //此时调整已经结束,将x置为根结点是为了结束循环 x = T->root; } } } //吸收了额外的黑色 x->color = BLACK; } //找最小值 node *Tree_Minimum(Min_Gap_Tree *T, node *x) { //只要有比当前结点小的结点 while(x->left != T->nil) x = x->left; return x; } //查找中序遍历下x结点的后继,后继是大于key[x]的最小的结点 node *Tree_Successor(Min_Gap_Tree *T, node *x) { //如果有右孩子 if(x->right != T->nil) //右子树中的最小值 return Tree_Minimum(T, x->right); //如果x的右子树为空且x有后继y,那么y是x的最低祖先结点,且y的左儿子也是 node *y = x->p; while(y != NULL && x == y->right) { x = y; y = y->p; } return y; } //红黑树的删除 node *Min_Gap_Delete(Min_Gap_Tree *T, node *z) { //找到结点的位置并删除,这一部分与二叉查找树的删除相同 node *x, *y; if(z->left == T->nil || z->right == T->nil) y = z; else y = Tree_Successor(T, z); if(y->left != T->nil) x = y->left; else x = y->right; x->p = y->p; if(y->p == T->nil) T->root = x; else if(y == y->p->left) y->p->left = x; else y->p->right = x; //对信息的维护 Maintaining(T, x); if(y != z) { z->key = y->key; //对信息的维护 Maintaining(T, z); } //如果被删除的结点是黑色的,则需要调整 if(y->color == BLACK) MG_Delete_Fixup(T, x); return y; } //递归地查询二叉查找树 node *Min_Gap_Search(node *x, int k) { //找到叶子结点了还没找到,或当前结点是所查找的结点 if(x->key == -1 || k == x->key) return x; //所查找的结点位于当前结点的左子树 if(k < x->key) return Min_Gap_Search(x->left, k); //所查找的结点位于当前结点的左子树 else return Min_Gap_Search(x->right, k); } void Print(node *x) { if(x->key == -1) return; Print(x->left); cout<<x->key<<' '<<x->color<<endl; Print(x->right); } int Min_Gap(node *r) { return r->min_gap; } void Print(Min_Gap_Tree *T) { Print(T->root); cout<<endl; } int main() { //生成一棵MIN-GAP树 Min_Gap_Tree *T = new Min_Gap_Tree; int x; char ch; while(1) { cout<<"请输入一个操作:"<<endl; cout<<"I:插入一个随机数到集合中"<<endl; cout<<"D x:从集合中删除一个值为x的数"<<endl; cin>>ch; switch (ch) { //插入一个关键字 case 'I': { //生成一个待插入的随机数 x = rand() % 100; //显示刚刚插入的数 cout<<"插入的数字是"<<x<<endl; node *z = new node(T->nil, x); Min_Gap_Insert(T, z); //输出min-gap cout<<"min-gap = "<<Min_Gap(T->root)<<endl; break; } //删除一个关键字 case 'D': { //输入待删除的数 cin>>x; //先从集合中找到值为x的数 node *ret = Min_Gap_Search(T->root, x); //集合中有这个数,则删除,没有则不处理 if(ret == T->nil) cout<<"not exist"<<endl; else Min_Gap_Delete(T, ret); //输出min-gap cout<<"min-gap = "<<Min_Gap(T->root)<<endl; break; } } cout<<endl; } return 0; }