Error: L6218E: Undefined symbol GUI_TOUCH_X_ActivateX (referred from gui_touch_driveranalog.o)



   今天把MDK升级到了V4.73,原有的emWin相关应用工程遇到了标题的编译错误,之前升级V4.73没遇到这情况。查看了下v4.73的release notes发现emWin升级到了5.22a,怀疑跟这有关。
百度了下,网上有几个帖子,大概是在编译ucGui中遇到了同样的编译错误,但貌似没有解决方案。我提供下我的方法供参考吧,虽然我不是在ucGui碰到的,但思路是想通的。
        从编译错误信息可以看到是在编译"gui_touch_driveranalog.o"时产生的问题,显然我的工程中没有gui_touch_driveranalog.c这个文件,查看工程的.map文件,发现是在一个触摸屏驱动的C源文件中用到了gui_touch_driveranalog.o中定义的方法,而这个gui_touch_driveranalog.o则是由通过emWin的Lib文件“提供”。
        再回看编译信息字面,编译器没有找到"GUI_TOUCH_X_ActivateX","GUI_TOUCH_X_ActivateY" ,"GUI_TOUCH_X_MeasureX", "GUI_TOUCH_X_MeasureY"这四个东东。这四个函数是emWin定义的触摸屏的驱动接口(函数),在gui.h中可以看到:


/*********************************************************************
*
*       TOUCH: imports
*
* Please note: The following functions are required by the module.
* They need to be part of your application software (or rather, part
* of the hardware-layer of your software).
*/
void GUI_TOUCH_X_ActivateX(void);
void GUI_TOUCH_X_ActivateY(void);
void GUI_TOUCH_X_Disable  (void);
int  GUI_TOUCH_X_MeasureX (void);
int  GUI_TOUCH_X_MeasureY (void);
      

    而这几个接口函数我之前肯定是实现过的,怎么编译器会找不到呢? 顺着思路打开GUI_X.c,发现原因了,这几个函数的定义是放在

#if GUI_SUPPORT_TOUCH  // Used when touch screen support is enabled
后的,显然这里的宏GUI_SUPPORT_TOUCH被定义为0了,然后下面的接口函数就被“忽略”了。

   宏定义是在GuiConf.h中,把GUI_SUPPORT_TOUCH改为1就可以了。如果在多任务中使用了emWin,GUI_OS也要改为1。

 /*********************************************************************

*
*       Multi tasking support
*/
#define GUI_OS                    (0)  // Compile with multitasking support

/*********************************************************************
*
*       Configuration of touch support
*/
#define GUI_SUPPORT_TOUCH         (1)  // Support a touch screen (req. win-manager)
   总结下:我的工程是直接引用了keil安装目录下的GuiConf.h,安装完MDK v4.73,带的GuiConf.h中默认把GUI_SUPPORT_TOUCH设成了0,所以才会遇到标题的编译错误。

    Ps: 编译ucGui遇到这个编译问题搜索来到的朋友,可以参考我的思路,寻找那四个接口函数的定义处(如果没有就要自己根据触摸屏去实现),自然可以解决问题。


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