cocos2dx 3.1 使用 cocostudio 导出动画文件 vs2012

1 在cocostudio中选择文件菜单,选择导出文件

2 保存文件

3 成功导出文件,文件有三个,.ExportJson .plist .png


4 使用方式;

因为3.x和2.x区别有点大,2.x的使用方式不能适用于3.x,下面给出3.x的使用方式


需要导入的头文件
#include "cocostudio/CCArmature.h"

添加命名空间

using namespace cocostudio;


当然你也可以在后面的代码中使用  cocostudio::CCArmatureDataManager ......等等

	CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo("NewAnimation3.png","NewAnimation3.plist","NewAnimation3.ExportJson");
	CCArmature *armature = CCArmature::create("NewAnimation3");
	armature->getAnimation()->playByIndex(4);
	armature->setScale(0.5f);
	armature->setPosition(ccp(visibleSize.width * 0.5, visibleSize.height * 0.5));
	this->addChild(armature,2);

导入头文件后,

需要增加引用,需要增加cocostudio项目的引用!!!

ok ,就是这样了,不清楚的话请留言




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