Android中,使用手指触摸,不能像电脑一样有鼠标左键和右键,所以会有一个PopupWindow来代替鼠标右键。当用户点击的时候出现一个弹出的窗口与用户交流信息。好了,现在就开始介绍PopupWindow的用法。
首先声明一个PopupWindow的对象
PopupWindow pop=null;
初始化pop
pop=new PopupWindow(v,ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT,ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
第一个参数是要在PopupWindow中显示的的View,第二个参数是PopupWindow的宽,我设置的是与其父窗口一样宽,第三个参数是PopupWindow的高度,我设置的是包含它里面的类容。
我们需要在PopupWindow中设置什么样的类容根据需要,我设置的是几个Button,从xml文件中解析出来的
LayoutInflater l=LayoutInflater.from(this);
View v=l.inflate(R.layout.popup, null);
当用户点击按钮的时候就让PopupWindow显示出来
@Override
public void onClick(View v) {
pop.showAsDropDown(button);
}
这时候PopupWindow就显示在指定
当我们不需要PopupWindow的时候调用
pop.dismiss();
另外PopupWindow显示的时候可以用showAtLocation()方法
android.view.View.getWindowToken()
token from
pop.showAtLocation(WorkPopUpTestActivity.this.ll, Gravity.BOTTOM, 0, 0);
如果是这样的话,就将PopupWindow放到了View的左下角。
最后注意:只有当View加载完成之后才能显示PopupWindow,如果View没有加载完成就加载的话会不成功。
判断View是否加载完成可以判断其宽度是否为为其0,若否,则加载完成。然后我们再加载PopupWindow。这里可以用Handler来实现。
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
boolean b=true;
while(b)
{
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
if(ll!=null)
{
if(ll.getWidth()!=0)
{
hand.sendEmptyMessage(0);
b=false;
}
}
}
}
如果加载完成就发送消息。在Handler的handleMessage中处理消息。代码如下
Handler hand=new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub super.handleMessage(msg); pop.showAtLocation(WorkPopUpTestActivity.this.ll, Gravity.BOTTOM, 0, 0); } };在 handleMessage中显示PopupWindow。