在Android官方Blog介绍了Android平台输入法的生命周期,如下图
(图片来自http://android-developers.blogspot.com/search/label/Input%20methods)
当一个可编辑的文本框获得焦点时,系统就会启动当前输入法,首先调用当前输入法的onCreate()函数。
Android系统的输入法通常都派生自基类android.inputmethodservice.InputMethodService,基类InputMethodService定义了Android输入法的公共API集合,其中onCreate就是其中的一个API函数。各个具体的输入法实现根据需要重载实现这些API的全部或者一部分。
Android SDK提供了一个最简单的输入法示例,SoftKeyboard ,这个示例可以在SDK安装目录下samples/plaform-X下找到(其中X为SDK的API level数,如cupcake为3,donut为4,froyo为8)。SoftKeyboard 的onCreate()函数代码如下:
@Override publicvoid onCreate() {
super.onCreate();
mWordSeparators= getResources().getString(R.string.word_separators);
}
除了简单调用父类的同名函数外,从资源文件中读出单词分隔符的串并保存在成员变量里。每个输入法在被创建时要进行的初始化不尽相同。如Android源代码树在packags/inputmethods子目录下还有其它具体的输入法实例。(参考文档http://android.git.kernel.org/?p=platform/packages/inputmethods/LatinIME.git;a=tree)可以把Android源码取到本地计算机,还可以在线浏览另一个输入法实例LatinIME的onCreate()函数,它要做的工作就复杂得多:创建键盘,读取系统信息,注册系统铃声变化的监听器等等。
回来PinyinIME(也在Android源码的packags/inputmethods下)的onCreate()函数,省略掉与LatinIME类似的代码。
@Override
public voidonCreate() {
...
startPinyinDecoderService();
...
}
函数startPinyinDecoderService()检测PinyinDecoderService服务如果未运行,则通过系统函数bindService()来启动它。bindService的第2个参数对象有2个成员函数会在PinyinDecoderService服务启动过程中被调用:
onServiceConnected() --PinyinDecoderService建立,PinyinDecoderService.onBind()返回的binder对象作为函数的第2个参数传入。
onServiceDisconnected()-- PinyinDecoderService结束。
关于bindService()的第2个参数以及其在进程间调用的作用可参见http://developer.android.com/guide/developing/tools/aidl.html,在PinyinIME中,它是ServiceConnection接口的一个实现,onServiceDisconnected()什么都不用做,onServiceConnected()在PinyinDecoderService建立时被调用,远程service进程的binder对象作为函数的第2个参数传入。输入法作为客户端进程,需要借助以下辅助函数把传入的binder对象转化成可用的接口:
IPinyinDecoderService.Stub.asInterface()
PinyinIME输入法把转化后的接口对象保存在类DecodingInfo对象mDecInfo的mIPinyinDecoderService成员,以供其后的调用:
public classPinyinDecoderServiceConnection implements ServiceConnection {
publicvoid onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
mDecInfo.mIPinyinDecoderService= IPinyinDecoderService.Stub
.asInterface(service);
}
....
}
mDecInfo.mIPinyinDecoderService的声明如下:
public classDecodingInfo {
......
privateIPinyinDecoderService mIPinyinDecoderService;
......
}
现在再来看在输入法(客户端进程)调用bindService时,服务端进程启动的详细过程:
因为第1个参数Intent对象的类名在调用前被设成PinyinDecoderService.class,所以系统进程响应bindService时,如果服务未运行时首先调用PinyinDecoderService的onCreate()
@Override
public voidonCreate() {
super.onCreate();
mUsr_dict_file= getFileStreamPath("usr_dict.dat").getPath();
......
initPinyinEngine();
}
接下来调用PinyinDecoderService的onBind()函数,并把返回的binder对象传给前面说过的ServiceConnection.onServiceConnected():
@Override
public IBinderonBind(Intent intent) {
returnmBinder;
}
辅助的初始化函数initPinyinEngine()首先打算系统静态字典资源文件res/raw/dict_pinyin.dat,然后把用户字典名写到一个byte数组里,最后把静态字典文件信息与用户字典名作为参数,调用本地c/c++函数nativeImOpenDecoderFd()。
onBind函数返回的binder对象,就是
private final IPinyinDecoderService.StubmBinder = new IPinyinDecoderService.Stub() {
....
};
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4177a2e20100lsh0.html