[Win32SDK基本] 窗口详解(超详细)(续)(补充)

本文由CSDN用户zuishikonghuan所作,转载请注明出处 http://blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/46517305
上次( [Win32SDK基本] 窗口详解(超详细)地址: http://blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/46378475)忘了写窗口操作函数和消息了-_-||现在补上啊

1。MoveWindow

函数原型:

BOOL WINAPI MoveWindow(
  _In_ HWND hWnd,
  _In_ int  X,
  _In_ int  Y,
  _In_ int  nWidth,
  _In_ int  nHeight,
  _In_ BOOL bRepaint
);

MSDN:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms633534(v=vs.85).aspx

作用:移动窗口,改变窗口大小。

MSDN:MoveWindow sends the WM_WINDOWPOSCHANGING, WM_WINDOWPOSCHANGED, WM_MOVE, WM_SIZE, and WM_NCCALCSIZE messages to the window.
MoveWindow是通过发送 WM_WINDOWPOSCHANGING, WM_WINDOWPOSCHANGED, WM_MOVE, WM_SIZE, WM_NCCALCSIZE消息来改变窗口的

hwnd:窗口句柄
x:相对于屏幕左上角的横坐标
y:相对于屏幕左上角的纵坐标
nWidth:宽度
nHeight:高度
bRepaint:是否重画窗口
如果 bRepaint 参数为 TRUE,系统将在窗口移动后发送 WM_PAINT 消息到窗口过程。

MoveWindow sends the WM_WINDOWPOSCHANGING, WM_WINDOWPOSCHANGED, WM_MOVE, WM_SIZE, and WM_NCCALCSIZE messages to the window.
这个函数是通过发送控制消息来修改窗口位置和大小的

返回值:如果此函数成功,返回值不为零。
如果函数失败,返回值为零。

2。SetWindowPos

函数原型:

BOOL WINAPI SetWindowPos(
  _In_     HWND hWnd,
  _In_opt_ HWND hWndInsertAfter,
  _In_     int  X,
  _In_     int  Y,
  _In_     int  cx,
  _In_     int  cy,
  _In_     UINT uFlags
);

MSDN: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms633545(v=vs.85).aspx

hwnd:窗口句柄
x:以客户坐标指定窗口位置的左边界。
y:以客户坐标指定窗口位置的顶边界。
cx:以像素指定窗口宽度。
cy:以像素指定窗口高度。

hWndInsertAfter:之前的窗口句柄或以下值:

HWND_BOTTOM
(HWND) 1
窗口放在 Z 顺序的底部。如果 hWnd 参数标识最顶层的窗口,窗口失去其最顶端的地位,并且放在所有其他窗口的底部。

HWND_NOTOPMOST
(HWND)-2
地方高于一切非最顶层的窗口的窗口 (即,后面所有的顶层窗口)。如果窗口已经为非最顶层的窗口,此标志没有任何作用。

HWND_TOP
(HWND) 0
窗口放在 Z 顺序的顶部。

HWND_TOPMOST
(HWND)-1
窗口放高于一切非最顶层的窗口。这个窗口将保持它的顶层位置甚至当它被停用。

uFlags:标志

懒得弄MSDN再翻译了,从百度百科搬的,看了一下,基本上没问题

SWP_ASYNCWINDOWPOS:如果调用进程不拥有窗口,系统会向拥有窗口的线程发出需求。这就防止调用线程在其他线程处理需求的时候发生死锁。

SWP_DEFERERASE:防止产生WM_SYNCPAINT消息。

SWP_DRAWFRAME:在窗口周围画一个边框(定义在窗口类描述中)。

SWP_FRAMECHANGED:给窗口发送WM_NCCALCSIZE消息,即使窗口尺寸没有改变也会发送该消息。如果未指定这个标志,只有在改变了窗口尺寸时才发送WM_NCCALCSIZE。

SWP_HIDEWINDOW;隐藏窗口。

SWP_NOACTIVATE:不激活窗口。如果未设置标志,则窗口被激活,并被设置到其他最高级窗口或非最高级组的顶部(根据参数hWndlnsertAfter设置)。

SWP_NOCOPYBITS:清除客户区的所有内容。如果未设置该标志,客户区的有效内容被保存并且在窗口尺寸更新和重定位后拷贝回客户区。

SWP_NOMOVE:维持当前位置(忽略X和Y参数)。

SWP_NOOWNERZORDER:不改变z序中的所有者窗口的位置。

SWP_NOREDRAW:不重画改变的内容。如果设置了这个标志,则不发生任何重画动作。适用于客户区和非客户区(包括标题栏和滚动条)和任何由于窗回移动而露出的父窗口的所有部分。如果设置了这个标志,应用程序必须明确地使窗口无效并区重画窗口的任何部分和父窗口需要重画的部分。

SWP_NOREPOSITION:与SWP_NOOWNERZORDER标志相同。

SWP_NOSENDCHANGING:防止窗口接收WM_WINDOWPOSCHANGING消息。

SWP_NOSIZE:维持当前尺寸(忽略cx和Cy参数)。

SWP_NOZORDER:维持当前Z序(忽略hWndlnsertAfter参数)。

SWP_SHOWWINDOW:显示窗口。

返回值:如果此函数成功,返回值不为零。
如果函数失败,返回值为零。

3。窗口重画
InvalidateRect:使窗口特定位置失效
InvalidateRgn(
  _In_  HWND hWnd,
  _In_  HRGN hRgn,
  _In_  BOOL bErase
);
(参数: hWnd窗口句柄; hRgn要无效的区域句柄,若为NULL则使整个客户区无效; bErase 决定了是否要擦除背景)

UpdateWindow:立即重画失效位置
RedrawWindow:使窗口特定位置失效,并立即重画实现位置

重画

InvalidateRgn(hwnd,NULL,TRUE);
UpdateWindow(hwnd);

下面验证一下重画:

在回调函数里添加:

HDC         hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT        rect;


case WM_PAINT:
		hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
		GetClientRect(hwnd, &rect);
		char a[100];
		_itoa(rand(), a, 2);
		DrawTextA(hdc, a, -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
		EndPaint(hwnd, &ps);
		return 0;

在WM_MOUSEMOVE里添加重画代码

InvalidateRgn(hwnd,NULL,TRUE);
UpdateWindow(hwnd);


效果:鼠标在窗口中移动,窗口上的数字不断变化

[Win32SDK基本] 窗口详解(超详细)(续)(补充)_第1张图片

4。隐藏窗口
ShowWindow(hwnd,SW_HIDE);

5。禁用窗口
EnableWindow,将于窗口控件那篇中详细说

6。SetWindowText/GetWindowText
设置/读取窗口标题或edit control的内容。以后会在edit control中说

7。SetWindowLong/GetWindowLong

MSDN: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/ms633591(VS.85).aspx

设置/读取窗口风格,窗口ID,窗口实例句柄,扩展风格,窗口回调函数等

注:编写amd64的 SetWindowLong 程序时SetWindowLong应该用SetWindowLongPtr替代


8。动态设置窗口图标
SendMessage(hwnd, WM_SETICON,ICON_BIG, hicon);
SendMessage(hwnd, WM_SETICON,ICON_SMALL, hicon);
hicon就是图标句柄,参见窗口详解中的LoadIcon函数,那里有详细解释


你可能感兴趣的:(Win32,windows,sdk)