项目遇到的问题, 解决了但是时间紧张的原因 , 没有仔细考虑
INT WINAPI WinMain( HINSTANCE, HINSTANCE, PSTR strCommandLine, INT )
{
.
// 阻塞操作
WaitForSingleObject( g_Event , INIFINITE );
SendMessage (g_hMainWnd, WM_MAINXXX, 0, 0);
.
MSG msg;
while( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ) )
{
TranslateMessage( &msg );
DispatchMessage( &msg );
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK MainWindowProc( HWND hwnd, UINT msg, WPARAM w, LPARAM l )
{
switch(msg)
{
case WM_THREADXXX:
// do -- something // 没有响应, 接收不到 WorkerThread 线呈发送的消息, 正常
break;
case WM_MAINXXX:
// do -- something // 当 g_Event 事件受信后, 此处可以响应 winmain 的 消息
break;
}
return DefWindowProc( hwnd, msg, w, l );
}
DWORD WINAPI WorkerThread( PVOID arg )
{
// 向主窗口线程发送消息, 此时 WinMain 中仍然处于 阻塞状态
// 如果此处换成 SendMessage, 那就不能返回了,
PostMessage (g_hMainWnd, WM_THREADXXX, 0,0);
return 0;
}
由上面的分析我可以得出:
(1) PostMessage 与 SendMessage 的不同点确实存在.
PostMessage : 只是把消息放在窗口线呈的消息对列中,不管是否被处理
SendMessage : 等消息被处理后才返回.
(2) 不能响应 WorkerThread 的 WM_THREADXXX 原因是 WinMain 还有进行消息的派遣和发送
疑惑:
winmain 中在消息派遣进行之前 发送的消息 WM_MAINXXX 为什么就能得到影响??? 此时也没有进行消息循环。