STL - priority_queue 优先级队列

基本用法

STL之优先队列

原本以为priority_queue很简单,才知道原来懂的只是最简单的形式。

头文件:#include<queue>

优先队列,也就是原来我们学过的堆,按照自己定义的优先级出队时。默认情况下底层是以Vector实现的heap

既然是队列,也就只有入队、出队、判空、大小的操作,并不具备查找功能。

函数列表:
empty() 如果优先队列为空,则返回真
pop()
删除第一个元素
push()
加入一个元素
size()
返回优先队列中拥有的元素的个数
top()
返回优先队列中有最高优先级的元素

用途就不用多说了吧,例如Huffman编码、分支限界、A*启发式都需要用到优先队列存放信息。

来看最常用的几个功能,了解一下其中的知识点:

一:最基本的功能

#include<iostream>

#include<queue>

using namespace std;

int main()

{

    priority_queue<int> Q;

    Q.push(2);

    Q.push(5);

    Q.push(3);

    while(!Q.empty())

    {

           cout<<Q.top()<<endl;

           Q.pop();

    }  

    system("pause");

    return 0;

}

  

优先队列最基本的功能就是出队时不是按照先进先出的规则,而是按照队列中优先级顺序出队。

知识点:1、一般存放实型类型,可比较大小

2、默认情况下底层以Vector实现

3、默认情况下是大顶堆,也就是大者优先级高,后面可以自定义优先级比较规则

二:次基本的功能

#include<iostream>

#include<queue>

using namespace std;

int main()

{

    int a[5]={3,4,5,2,1};

    priority_queue<int> Q(a,a+5);

    while(!Q.empty())

    {

           cout<<Q.top()<<endl;

           Q.pop();

    }  

    system("pause");

    return 0;

}

可以将一个存放实型类型的数据结构转化为优先队列,这里跟优先队列的构造函数相关。

上面那个默认构造一个空的优先队列,什么都使用默认的。

而这里使用的是

Priority_queue(InputIterator first,InputIterator last)

我理解的就是给出了一个容器的开口和结尾,然后把这个容器内容拷贝到底层实现(默认vector)中去构造出优先队列。这里也使用了一个默认的比较函数,也是默认大顶堆

三 应该掌握的功能:

 

#include<iostream>

#include<queue>

using namespace std;

 

typedef pair<long,int> Node;

 

priority_queue< Node,vector< Node >,greater< Node > > Q;

 

 

这个里面定义了一个制定存放元素(Node),底层实现以vector实现(第二个参数),优先级为小顶堆(第三个参数)

前两个参数没什么说的,很好理解,其中第三个参数,默认有三写法:

小顶堆:greater<TYPE>

大顶堆:less<TYPE>

如果想自定义优先级而TYPE不是基本类型,而是复杂类型,例如结构体、类对象,则必须重载其中的operator(),见下面的例子。

 

 

 

例子:

#include<iostream>

#include<queue>

using namespace std;

 

//模拟存放节点信息

typedef struct

{

int a;

int b;      

}Node;

//自定义优先级类型

struct cmp

{

       bool operator()(const Node &t1,const Node &t2)

       {

            return t1.b<t2.b;//相当于less,大顶堆    

       }

};

int main()

{

    //初始化

   int n;

   cin>>n;

   Node *arr=new Node[n];

   for(int i=0;i<n;i++)

   {

          cin>>arr[i].a>>arr[i].b;       

   }

   //定义优先队列 ,自定义优先级,Qsort里面自定义相似

   priority_queue<Node,vector<Node>,cmp> Q(arr,arr+n);

   while(!Q.empty())

   {

         Node n=Q.top();

         cout<<n.a<<" "<<n.b<<endl;

         Q.pop();             

   }

    system("pause");

    return 0;

}

 

管理指针

用优先队列排序字符串时,其节点使用时指针类型(priority_queue<str*> )如下面

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;

//字符串结构
struct str
{
char *s;
str(char *ss){s=ss;}

//从大到小排序
bool operator<(const str &st)const
{
    return strcmp(s,st.s)>0;
}

};
int main()
{
priority_queue<str*> q;

//加入三个元素
q.push(new str("DD"));
q.push(new str("AA"));
q.push(new str("BB"));
q.push(new str("CC"));
//输出
while(!q.empty())
{
cout<<(q.top())->s<<endl;
q.pop();
}
return 0;
}

上面程序是想对字符串DD,AA,BB,CC进行排序(从大到小排序)

但是所得结果为(下面结果具有随机性):

CC
AA
BB
DD
Press any key to continue

结果是错误的!!!!

为何?因为排序的元素是str*--指针类型,而结构体str里面重载了<,其作用域不能作用于指针类型,该函数没有被调用。

优先队列默认应该是排列元素指针的值,即按元素指针的值大小进行排序。其结果不是我们想要的。

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