OSS音频编程实例

虽说现在较新的kernel都支持ALSA了,但是我认为OSS编程是比较容易上手的,因为比较符合Linux的编程的框架。再说ALSA配置的时候也可以选择OSS支持,这样OSS应用程序无需更改就可以使用ALSA驱动。


关于录音和放音的ADC/DAC的控制设备节点为/dev/dsp, 音量调整的设备节点为/dev/mixer。

从/dev/dsp读取的过程是录音,向/dev/dsp写入的过程为播放。

有许多CODEC,不支持以O_RDWR的方式打开。所以对于读和写,要分别打开,以两个文件描述符进行操作。

针对录音的流程,大致代码如下:

#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <linux/soundcard.h>

#define RATE 48000
#define CHANNELS 2
#define BITS 16
#define TOTAL (BITS * RATE * CHANNELS / 8 * 15) //15 seconds
#define BYTES_4K 4096
#define RECORD_FILE  "/mnt/disk/record.pcm"
int main()
{
	int pcm_fd;
	int dsp_fd_rd;
	char buf[4 * 1024] = {0};
	int ret = 0;
	int total = 0;

	int rate = RATE;
	int channels = CHANNELS;
	int bits = BITS;
	
	dsp_fd_rd = open("/dev/dsp", O_RDONLY);

	if (dsp_fd_rd < 0)
	{
		perror("Failed to open!\n");
		return -1;
	}

	pcm_fd = open(RECORD_FILE, O_WRONLY | O_CREAT, 0666);
	if (pcm_fd < 0)
	{
		perror("Failed to open/create pcm file");
		return -1;
	}

	ioctl(dsp_fd_rd, SNDCTL_DSP_SPEED, &rate);
	ioctl(dsp_fd_rd, SNDCTL_DSP_STEREO, &channels);
	ioctl(dsp_fd_rd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &bits);

	while (1)
	{
		ret = read(dsp_fd_rd, buf, BYTES_4K);
		if (ret < 0)
		{
			perror("Failed to read!");
			return -1;
		}
		if (write(pcm_fd, buf, ret) < 0)
		{
			perror("Failed to write!");
			return -1;

		}
		total += ret;
		if (total >= TOTAL)
			break;
	}
        close(dsp_fd_rd);
        close(pcm_fd);
	return 0;
}

成功打开/dev/dsp后,要进行简单的设置,以上代码为了简单起见,没有对ioctl的返回值进行判断。需要设置的有:

采样频率:这里为48Khz

通道数:2通道,也就是stereo

量化位数:16bit


还有一点要注意的是,针对我们的平台,每次read的大小必须为4K,也就是PAGE_SIZE的大小,因为DMA处理是以页为单位的。

以上代码实现简单的录音15秒并存放在文件中。


下面的代码设置了播放音量


int set_mixer_vol(unsigned int val)
{
	int mixer_fd = open("/dev/mixer", O_RDWR);
	if (mixer_fd < 0)
	{   
		perror("Failed to open /dev/mixer!");
		return -1; 
	}   
	else
	{   
		if ((val & 0xff) > 100)
		{   
			val = 100;
		}   
		ioctl(mixer_fd, SOUND_MIXER_WRITE_VOLUME, &val);
		close(mixer_fd);
	}   

	return 0;
}

这里只是设置了外放的音量,还有好多可以设置的,比如耳机,蓝牙,如果是手机的话,还有听筒。


播放的代码与录音类似,在此就不贴出了。

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