众所周知,在写 android 程序的时候,很容易出现 OOM ,而出现的时机大多数是由 Bitmap decode 引发的:
1ERROR/AndroidRuntime(16350): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget我们知道,android程序内存一般限制在16M,当然也有24M的,而android程序内存被分为2部分:native和dalvik,dalvik就是我们平常说的java堆,我们创建的对象是在这里面分配的,而bitmap是直接在native上分配的,对于内存的限制是 native+dalvik 不能超过最大限制。
用以下命令可以查看程序的内存使用情况:
1adb shell dumpsys meminfo $package_name or $pid //使用程序的包名或者进程id用android自带的launcher程序为例:
01run: adb shell dumpsys meminfo com.android.launcher02<br>results:03Applications Memory Usage (kB):04Uptime: 113017 Realtime: 11301705 06** MEMINFO in pid 129 [com.android.launcher] **07 native dalvik other total08 size: 4572 3527 N/A 809909 allocated: 4113 2684 N/A 679710 free: 406 843 N/A 124911 (Pss): 1775 3572 3953 930012 (shared dirty): 1448 4020 4792 1026013 (priv dirty): 1652 1308 708 366814 15 Objects16 Views: 0 ViewRoots: 017 AppContexts: 0 Activities: 018 Assets: 5 AssetManagers: 519 Local Binders: 14 Proxy Binders: 2120Death Recipients: 021 OpenSSL Sockets: 022 23 SQL24 heap: 64 memoryUsed: 6425pageCacheOverflo: 4 largestMemAlloc: 5026 27 DATABASES28 Pagesize Dbsize Lookaside Dbname29 1024 4 48 launcher.db具体每一项代表什么,参考:http://stackoverflow.com/questions/2298208/how-to-discover-memory-usage-of-my-application-in-android#2299813,我们比较关心的是这2行:
1 native dalvik other total2 size: 4572 3527 N/A 80993allocated: 4113 2684 N/A 6797其中size是需要的内存,而allocated是分配了的内存,对应的2列分别是native和dalvik,当总数也就是total这一列超过单个程序内存的最大限制时,OOM就很有可能会出现了。
多数时候,发生OOM 都是在做一些跟图片相关的操作,以下提出一些建议尽量可以减少这种情况的发生:
11.decode bitmap 的时候,尽量配置下Options,例如:inSameSize22.Bitmap使用完以后,调用 bitmap.recycle()来释放内存33.如果应用是基于图片的应用,尽量采用LazyLoad和DymanicRecycle44.decode bitmap 的时候,将decode代码 try catch 出来,catch oom error,避免程序crash,可以在catch里面做一些释放内存操作每个 android 平台内存限制不一样,从最开始的 16M 到 24M,以及后来的 32M,64M,或许以后会更大。
那如何获取单个 app 内存限制大小呢?
class : ActivityManager
1ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);2activityManager.getMemoryClass();当然,ActivityManager 不单单限与此,许多对 android 程序管理的工具,都来源与此,或者从这里进行扩展。
GC_EXTERNAL_ALLOC freed 与 GC_EXPLICIT freed 是什么?
09-28 17:16:37.543: DEBUG/dalvikvm(21466): GC_EXTERNAL_ALLOC freed 390 objects / 45656 bytes in 50ms
09-28 17:16:40.513: DEBUG/dalvikvm(3267): GC_EXPLICIT freed 4501 objects / 251624 bytes in 67ms
很多做开发的朋友不明白上面这句是什么意思,给大家解释一下!
前面Free的内存是VM中java使用的内存,external是指VM中通过JNI中Native的类中的malloc分配出的内存,例如Bitmap和一些Cursor都是这么分配的。
在Davilk中,给一个程序分配的内存根据机型厂商的不同,而不同,现在的大部分的是32M了,而在VM内部会把这些内存分成java使用的内存和 Native使用的内存,它们之间是不能共享的,就是说当你的Native内存用完了,现在Java又有空闲的内存,这时Native会重新像VM申请,而不是直接使用java的。
例如上边的例子
free 3411K/6663K和external 24870K/26260K
如果这时需要创建一个2M的
Bitmap
,Native现有内存26260-24870=1390K<2048k,因此他就会向Vm申请内存,虽然java空闲的内存是
6663-3411=3252>2048,但这部分内存Native是不能使用。
但是你现在去申请2M的Native内存,VM会告诉你无法分配的,因为现在已使用的内存已经接近峰值了32M(26260+6663=32923 ),所以现在就会成force close 报OOM。
所以现在我们要检查我们的native内存的使用情况来避免OOM。