android 内存使用

众所周知,在写 android 程序的时候,很容易出现 OOM ,而出现的时机大多数是由 Bitmap decode 引发的:

1ERROR/AndroidRuntime(16350): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget

      我们知道,android程序内存一般限制在16M,当然也有24M的,而android程序内存被分为2部分:native和dalvik,dalvik就是我们平常说的java堆,我们创建的对象是在这里面分配的,而bitmap是直接在native上分配的,对于内存的限制是 native+dalvik 不能超过最大限制。

      用以下命令可以查看程序的内存使用情况:

1adb shell dumpsys meminfo $package_name or $pid   //使用程序的包名或者进程id

      用android自带的launcher程序为例:

01run: adb shell dumpsys meminfo com.android.launcher02<br>results:03Applications Memory Usage (kB):04Uptime: 113017 Realtime: 11301705 06** MEMINFO in pid 129 [com.android.launcher] **07                    native   dalvik    other    total08            size:     4572     3527      N/A     809909       allocated:     4113     2684      N/A     679710            free:      406      843      N/A     124911           (Pss):     1775     3572     3953     930012  (shared dirty):     1448     4020     4792    1026013    (priv dirty):     1652     1308      708     366814  15 Objects16           Views:        0        ViewRoots:        017     AppContexts:        0       Activities:        018          Assets:        5    AssetManagers:        519   Local Binders:       14    Proxy Binders:       2120Death Recipients:        021 OpenSSL Sockets:        022  23 SQL24            heap:       64       memoryUsed:       6425pageCacheOverflo:        4  largestMemAlloc:       5026  27 DATABASES28  Pagesize   Dbsize  Lookaside  Dbname29      1024        4         48  launcher.db

       具体每一项代表什么,参考:http://stackoverflow.com/questions/2298208/how-to-discover-memory-usage-of-my-application-in-android#2299813,我们比较关心的是这2行:

1             native   dalvik    other    total2     size:     4572     3527      N/A     80993allocated:     4113     2684      N/A     6797

       其中size是需要的内存,而allocated是分配了的内存,对应的2列分别是native和dalvik,当总数也就是total这一列超过单个程序内存的最大限制时,OOM就很有可能会出现了。

       多数时候,发生OOM 都是在做一些跟图片相关的操作,以下提出一些建议尽量可以减少这种情况的发生:

11.decode bitmap 的时候,尽量配置下Options,例如:inSameSize22.Bitmap使用完以后,调用 bitmap.recycle()来释放内存33.如果应用是基于图片的应用,尽量采用LazyLoad和DymanicRecycle44.decode bitmap 的时候,将decode代码 try catch 出来,catch oom error,避免程序crash,可以在catch里面做一些释放内存操作

  

每个 android 平台内存限制不一样,从最开始的 16M 到 24M,以及后来的 32M,64M,或许以后会更大。

那如何获取单个 app 内存限制大小呢?

class : ActivityManager

1ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);2activityManager.getMemoryClass();

  当然,ActivityManager 不单单限与此,许多对 android 程序管理的工具,都来源与此,或者从这里进行扩展。

 

 

GC_EXTERNAL_ALLOC freed 与 GC_EXPLICIT freed 是什么?

09-28 17:16:37.543: DEBUG/dalvikvm(21466): GC_EXTERNAL_ALLOC freed 390 objects / 45656 bytes in 50ms
09-28 17:16:40.513: DEBUG/dalvikvm(3267): GC_EXPLICIT freed 4501 objects / 251624 bytes in 67ms

很多做开发的朋友不明白上面这句是什么意思,给大家解释一下! 

前面Free的内存是VM中java使用的内存,external是指VM中通过JNI中Native的类中的malloc分配出的内存,例如Bitmap和一些Cursor都是这么分配的。
在Davilk中,给一个程序分配的内存根据机型厂商的不同,而不同,现在的大部分的是32M了,而在VM内部会把这些内存分成java使用的内存和 Native使用的内存,它们之间是不能共享的,就是说当你的Native内存用完了,现在Java又有空闲的内存,这时Native会重新像VM申请,而不是直接使用java的。
例如上边的例子
free 3411K/6663K和external 24870K/26260K
如果这时需要创建一个2M的

Bitmap
,Native现有内存26260-24870=1390K<2048k,因此他就会向Vm申请内存,虽然java空闲的内存是
6663-3411=3252>2048,但这部分内存Native是不能使用。
但是你现在去申请2M的Native内存,VM会告诉你无法分配的,因为现在已使用的内存已经接近峰值了32M(26260+6663=32923 ),所以现在就会成force close 报OOM。
所以现在我们要检查我们的native内存的使用情况来避免OOM。

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